• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом мясо

Я продаю 120 тонн дичи в год, и каждый месяц меня пытаются закрыть

  • 20.08.2024 14:30
  • slava_rumin
  • 81
  • Развитие стартапа
  • Бизнес-модели
  • Лайфхаки для гиков

Диоксины — самые токсичные

  • 21.05.2024 11:36
  • AndrewKainov
  • 23
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • Здоровье
  • Химия
  • Экология

Умный мясокомбинат: что можно сделать с инженерными системами? +15

  • 07.11.2023 07:00
  • Dmitrii43
  • 13
  • Блог компании Wiren Board
  • IT-инфраструктура
  • Умный дом
  • Интернет вещей
  • Инженерные системы

Прожарка вакансии системного аналитика #1 -1

  • 05.07.2023 06:58
  • fenrrr
  • 10
  • System Analysis and Design
  • IT-companies
  • IT career
  • Studying in IT
  • Анализ и проектирование систем
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Как концепция «от носа до хвоста» способна поменять рынок кулинарных предпочтений +19

  • 19.05.2023 15:00
  • RSHB_INTECH
  • 6
  • Блог компании РСХБ-Интех (Россельхозбанк)
  • Развитие стартапа
  • Научно-популярное
  • IT-компании

Человеческое мясо из пробирки для употребления в пищу? +24

  • 15.02.2023 12:11
  • SLY_G
  • 52
  • Научно-популярное
  • Биотехнологии
  • Экология
  • Будущее здесь

Средневековые хиппи Полинезии и реальная цена пацифизма +108

  • 18.12.2022 17:35
  • InBioReactor
  • 197
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • Биология

Собираем свой chromium/electron, с блекджеком и поэтессами +24

  • 09.01.2022 16:55
  • gonzazoid
  • 32
  • JavaScript
  • C++
  • Google Chrome
  • Браузеры

И еще немного рассуждений про необходимость всеобщего отказа от мяса и молочных продуктов ради спасения планеты… +17

  • 24.10.2021 23:53
  • xlebanet
  • 387
  • Читальный зал
  • Здоровье
  • Экология
  • Будущее здесь

Самый простой шаг к глобальной устойчивости биосферы +14

  • 30.09.2021 21:21
  • leventov
  • 179
  • Экология

Если нет духовки: приготовление пищи с помощью лазеров +17

  • 22.09.2021 14:00
  • Dmytro_Kikot
  • 6
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Научно-популярное
  • 3D-принтеры
  • Физика
  • Лазеры

Изысканный ужин из пробирки: 3D-биопринтинг стейка вагю +40

  • 01.09.2021 14:00
  • Dmytro_Kikot
  • 20
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Научно-популярное
  • Здоровье
  • Химия
  • Биология

Пища недалекого будущего. Как готовят мясо из пробирки и почему мы все скоро будем его есть +50

  • 03.04.2018 14:26
  • Pochtoycom
  • 585
  • Будущее здесь
  • Биотехнологии
  • Блог компании Pochtoy.com

Передача данных со скоростью 30 мбит/с по куску мяса с помощью ультразвука +12

  • 21.04.2016 11:39
  • ragequit
  • 23
  • Физика
  • Носимая электроника
  • Научно-популярное
  • Медгаджеты

Быстро умершая рыба вкуснее и дольше хранится +7

  • 16.12.2015 10:39
  • SLY_G
  • 15
  • Научно-популярное
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +65

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +31

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +24

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +24

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +23

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +13

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +10

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +9

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +4

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

13:16

Опыт ≠ меньше денег: за что в ИТ мы на самом деле платим +4

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +46

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +22

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +17

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

06:05

История игровой журналистики в России +14

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +5

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

    • 188

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +65

    • 132

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +46

    • 126

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

    • 105

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

    • 72

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

    • 68

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 48

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

    • 38

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +1

    • 34

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

    • 33

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

    • 31

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 30

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

    • 27

    Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

    • 23

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.