• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом дизайн

Дизайнер – не журналист. Как проводить интервью с пользователем +14

  • 11.03.2019 08:07
  • iskros
  • 1
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Интервью
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом

Мнение о 17 нон-фикшн книгах, которые я прочел за январь-февраль 2019 года

  • 02.03.2019 13:17
  • iskros
  • 1
  • Карьера в IT-индустрии
  • Профессиональная литература

Стильный водопад из RiME в игровом движке: делаем водяной поток +44

  • 28.02.2019 11:28
  • azazelis
  • 1
  • Блог компании Pixonic
  • Unity3D
  • Unreal Engine
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Design на CodeFest. Но это не точно +9

  • 28.02.2019 04:42
  • likegroof
  • 0
  • Блог компании CodeFest
  • Дизайн
  • Конференции

Ребрендинг: лайфхак как не стать предметом насмешек +12

  • 26.02.2019 20:38
  • TashaFridrih
  • 31
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Опять [про то, как стать умнее: повторение и зубрежка] +33

  • 25.02.2019 12:26
  • MagisterLudi
  • 35
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Usability
  • Интерфейсы
  • Мозг
  • Научно-популярное
  • Учебный процесс в IT

Weak UI, weak programmer +3

  • 25.02.2019 06:09
  • dsavenko
  • 5
  • Дизайн
  • Интерфейсы
  • Программирование

Первая серийная акустическая система из песка напечатана на 3D-принтере в Чехии +8

  • 24.02.2019 13:41
  • Sound_cULT
  • 37
  • Блог компании Pult.ru
  • 3D-принтеры
  • Звук
  • Периферия
  • Производство и разработка электроники

Как создать красивую цветовую палитру +16

  • 22.02.2019 09:50
  • PatientZero
  • 2
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн мобильных приложений

Куда подевались Early Adopters? +3

  • 20.02.2019 20:02
  • ponchiknews
  • 3
  • Анализ и проектирование систем
  • Интернет вещей
  • Дизайн
  • Управление продуктом

Жизнелюбивый дизайн +34

  • 20.02.2019 17:42
  • MagisterLudi
  • 18
  • Usability
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Интерфейсы
  • Экология

6 интересных идей применения дополненной реальности (AR) +24

  • 19.02.2019 08:00
  • origama
  • 11
  • Блог компании FunCorp
  • AR и VR
  • Usability
  • Дизайн
  • Разработка мобильных приложений

Особенности подходов к дизайну в реальном производственном секторе +27

  • 11.02.2019 12:07
  • Solomadin
  • 14
  • Блог компании Цифровой СИБУР
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление разработкой

«Красный круче синего»: иерархия цвета в различных культурах +35

  • 05.02.2019 04:11
  • MagisterLudi
  • 31
  • Блог компании Edison
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Мозг
  • Научно-популярное

Мой путь начинающего разработчика игр +10

  • 03.02.2019 09:31
  • dramaformama
  • 49
  • C#
  • Unity3D
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Из песочницы
  • «
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • »
Страница 67 из 92
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Древние способы охлаждения +47

07:01

235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +44

09:01

Собственные бренды торговых сетей — зло +33

07:01

Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +30

05:06

[Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +30

11:00

Ценообразование как инструмент продакт-менеджера на примере облачных продуктов +26

13:01

Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +25

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +23

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +23

15:15

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +20

12:47

Ускорение инференса ML-моделей без лишних трат +20

13:42

Баланс технологий и эстетики: как разрабатывался дизайн автономного тягача L5 от Navio +18

14:04

Победители конкурса «Астрономический фотограф года 2025» от ZWO +17

07:00

Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +17

11:10

Почему молчит умный счетчик? Побеждаем коллизии в сетях NB-IoT +16

15:01

Откуда всё взялось, и чем всё закончится? +15

17:33

DIY Open Source принтер. Часть 1. Покоряем USB Printer Class и имитируем печать текста +14

09:50

Философия Kaizen на производстве: как идеи инженеров экономят миллионы +13

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю сентября 2025 +13

09:14

Вы встретили разработчика. Ваши действия? +11

12:09

Сборка кемпингового аккумулятора или Make Powerbank Great Again +106

07:00

Press FFF or be SLAy: гайд по полному разочарованию в 3D-печати для самых маленьких +83

09:27

Парень сделал онлайн-карту парковочных штрафов Сан-Франциско. Власти отреагировали уже через 4 часа +80

13:01

7 технологий, которые не нашли дорогу в будущее или появились рано +67

14:30

Почему я не верю в ИИ-агентов в 2025 году, несмотря на то, что сам их разрабатываю +64

07:36

Обрабатываем строки в 109 раз быстрее, чем NVIDIA на H100 +49

04:30

Виктор Исключительный +46

06:51

Цифровая энтропия: почему ваш сервер с аптаймом в 1000 дней — это ходячий мертвец, и как с этим жить +44

08:24

IT — новые рыцари: история повторяется? +41

11:00

Как снять метрики со служебных подов кластера Kubernetes +36

21:40

Гипотеза пала: 3+3 ≠ 6! Один узел перечеркнул «порядок» во вселенной математики +35

12:06

Технологии утрачиваются редко +34

09:01

HTML как архивный формат. Локальные мини-сайты +33

07:43

Как я судился с Aeza за возврат денег +29

14:53

Алгоритмы сна: почему мозг «оптимизирует» ресурсы именно так, а не иначе +26

17:19

ARM Cortex-M: пуск Memory Рrotection Unit (MPU) +25

07:38

Ноутбук Sony Vaio VGN-A117S: как японские инженеры видели в 2004 году замену стационарному компьютеру +23

14:18

Квантование в картинках: раскрываем тайны сжатия LLM +22

10:20

Зрелое железо, к которому нужно найти подход: тестируем российские коммутаторы Eltex для ЦОД +21

11:30

Как настроить EVPN/VXLAN на коммутаторе: разбираемся на примере KORNFELD +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.