• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом копирайт

Контент-маркетинг за 0 рублей — работает или нет? +7

  • 13.06.2025 12:40
  • LuckyCM
  • 0
  • Интернет-маркетинг
  • Контент и копирайтинг
  • Медийная реклама

ИИ-художник без прав: почему промпт — еще не авторство +19

  • 09.02.2025 08:02
  • Darya_Frolova
  • 35
  • Блог компании МТС
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Копирайт

Интеллектуальная собственность на рынке видеоигр: профит или фейл? +5

  • 30.01.2025 13:28
  • kiselevd
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • Игры и игровые консоли
  • Законодательство в IT
  • Разработка игр

Как писать статьи, которые будут читать на Хабре +3

  • 12.12.2024 13:44
  • Gate_Agency
  • 5
  • Копирайт
  • Habr
  • Медийная реклама
  • Подготовка технической документации
  • Контент и копирайтинг

Копирайт в мире победившего ИИ: дизайнер пытается защитить права на сгенерированное изображение +12

  • 23.10.2024 07:14
  • Darya_Frolova
  • 18
  • Блог компании МТС
  • Обработка изображений
  • Искусственный интеллект
  • Копирайт

Почему цифровые покупки нам не принадлежат

  • 12.07.2024 13:06
  • Picard
  • 52
  • Блог компании FirstVDS
  • Законодательство в IT
  • Бизнес-модели
  • Финансы в IT
  • IT-компании

23 сервиса для digital-маркетинга, которые экономят время и нервы

  • 04.06.2024 07:01
  • gwynbleiddy
  • 2
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Управление проектами
  • Интернет-маркетинг
  • Медийная реклама
  • Контент и копирайтинг

Если покупка — это не владение, то пиратство — не воровство

  • 12.04.2024 11:07
  • JustJeremy
  • 311
  • Блог компании Sportmaster Lab
  • Законодательство в IT
  • Читальный зал
  • Копирайт
  • IT-компании

Как обойтись без UX-редактора и сделать текст в интерфейсе понятным?

  • 31.03.2024 08:30
  • 13th_i
  • 10
  • Типографика
  • Дизайн
  • Копирайт

Писать тексты AI для сайтов или нет?

  • 25.03.2024 08:18
  • slavareklama
  • 0
  • Поисковая оптимизация

Как в СССР копирайт продлевали

  • 15.03.2024 12:46
  • Roman_Yankovskiy
  • -10
  • Копирайт
  • Законодательство в IT

Защита JPG-файлов от копирования с помощью Exif и IPTC-тегов

  • 15.01.2024 08:45
  • pavel_starikov
  • 17
  • PHP
  • Обработка изображений
  • Контент и копирайтинг
  • Копирайт

Короткая статья про «авторское право нейросетей»

  • 09.01.2024 10:58
  • pvp
  • 12
  • Искусственный интеллект
  • Законодательство в IT

Свободные лицензии на программное обеспечение

  • 26.12.2023 13:20
  • ImlawIT
  • 7
  • Законодательство в IT

Задетектить и промаркировать: машинный контент не могут выявить сами машины. И это проблема +17

  • 15.09.2023 13:51
  • Mixail_Sviridov
  • 14
  • МТС corporate blog
  • Content-marketing
  • Artificial Intelligence
  • Блог компании МТС
  • Контент и копирайтинг
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 11
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +61

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +30

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +24

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +19

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +12

16:16

Как “по-быстрому” сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +11

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +10

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +9

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +5

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

13:16

Опыт ≠ меньше денег: за что в ИТ мы на самом деле платим +4

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +69

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +44

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +29

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +22

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +17

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

06:05

История игровой журналистики в России +14

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +13

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +5

04:37

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

    • 181

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +44

    • 126

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +61

    • 109

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +29

    • 96

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +13

    • 72

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

    • 64

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 47

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +69

    • 36

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 30

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +2

    • 28

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

    • 28

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +5

    • 28

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

    • 27

    Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

    • 23

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.