• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом c#

Открытая трансляция DotNext 2017 Piter: Jon Skeet, Sasha Goldshtein и Андрей Акиньшин в прямом эфире +36

  • 19.05.2017 08:01
  • ARG89
  • 2
  • C#
  • ASP
  • .NET
  • Блог компании JUG.ru Group

Получаем информацию о рабочем месте пользователя +5

  • 17.05.2017 15:47
  • ruhex0
  • 15
  • Разработка под Windows
  • C#
  • .NET

Релиз кросс-платформенного XAML UI-фреймворка AvaloniaUI 0.5 +39

  • 15.05.2017 09:34
  • kekekeks
  • 38
  • Разработка под OS X
  • Разработка под Linux
  • Программирование
  • Open source
  • C#
  • .NET

SOLID: принцип единственности ответственности +4

  • 14.05.2017 09:43
  • szolotarev
  • 74
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП
  • .NET

Реализация минимизации логических функций методом Квайна\Мак-Класки +15

  • 12.05.2017 12:43
  • Degun
  • 8
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • C#

Автономер на четырех языках. Часть 2 +7

  • 11.05.2017 09:04
  • s_suhanov
  • 5
  • Swift
  • Objective C
  • JAVA
  • C#

Сравнение PVS-Studio C# и статического анализатора, встроенного в Visual Studio, на базе кода проекта CruiseControl.NET +16

  • 10.05.2017 14:25
  • n0mo
  • 11
  • Разработка под Windows
  • Visual Studio
  • C#
  • .NET
  • Блог компании PVS-Studio

12 инструментов для отладки .NET-приложений по производительности и по памяти +37

  • 10.05.2017 07:31
  • ARG89
  • 5
  • Отладка
  • Высокая производительность
  • C#
  • .NET
  • Блог компании JUG.ru Group

Неправильно именуйте непеременные

  • 10.05.2017 07:26
  • Oxoron
  • 52
  • Совершенный код
  • Программирование
  • SQL
  • C#
  • .NET

3D моделирование и анимация: руководство для начинающих +11

  • 05.05.2017 10:59
  • nanton
  • 9
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • C#
  • Блог компании Everyday Tools

Бесплатные плагины, инструменты и сервисы для разработки игры на юнити +17

  • 04.05.2017 08:35
  • darkwinddev
  • 15
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Unity3D
  • C#

Поддержка Visual Studio 2017 и Roslyn 2.0 в PVS-Studio: иногда использовать готовые решения не так просто +24

  • 03.05.2017 08:33
  • Paull
  • 3
  • Разработка под Windows
  • Visual Studio
  • C#
  • Блог компании PVS-Studio

Разработка симулятора эволюции одноклеточных организмов «The strongest survives» +25

  • 02.05.2017 13:31
  • KogerCoder
  • 25
  • Программирование
  • Занимательные задачки
  • C#

Поиск неисправностей с помощью WinDbg, Sos и Sosex +18

  • 28.04.2017 11:49
  • lomomike
  • 2
  • Отладка
  • .NET
  • Блог компании Positive Technologies

Простой и быстрый сервер на C/C++ с клиентом на C#: TCP версия -9

  • 28.04.2017 11:11
  • DenisVladimirovich
  • 18
  • Visual Studio
  • C++
  • C#
  • C
  • «
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • »
Страница 106 из 135
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:19

Как победить CMake: отладка CMake-скриптов +37

07:00

Быстрый старт в CI на примере Flutter (под банальный Android и интересную «Аврору») +36

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 1. Знакомство, общие положения +29

14:23

Как часто вы думаете о Римской империи… (cтатическом анализе кода) +27

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 3 +26

11:05

Почему Фараон остается лучшей игрой в серии +25

11:22

Чистовики патриарха. О трёх последних книгах Олега Цилюрика +24

11:00

Краткая история комплексных чисел +21

08:05

Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +21

13:01

Используйте простейшие рабочие решения +18

04:12

Как убрать жёлтый оттенок у картинок, сгенерированных в ChatGPT +17

14:46

Как мы собрали ML-платформу в Купере +15

13:00

React предпочитают по умолчанию — и это убивает инновации во фронтенде +14

04:14

NGC 6503 — Межгалактический страж Млечного пути +14

15:41

CloudBear BI-672 – самое производительное процессорное ядро, разработанное в России +12

09:16

Как насчет улучшить хранение резервных копий, BRO? +12

09:42

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 2) +11

07:29

T-ECD — синтетический кросс-доменный датасет для исследований в области рекомендательных систем +11

07:27

Анализ модуля RF125 (125 кГц): дальность >5 м и мкА потребление +11

16:58

Собственный RISC-V процессор: от RTL до симуляции и синтеза под FPGA +10

19:42

Вспышка Новой Звезды в созвездии Центавра. 22 сентября 2025 +57

07:05

Древние способы охлаждения +57

07:01

235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +57

09:01

Собственные бренды торговых сетей — зло +54

15:01

Откуда всё взялось и чем всё закончится? +49

07:00

Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +42

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +42

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +42

13:01

Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +40

15:15

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +39

11:00

Ценообразование как инструмент продакт-менеджера на примере облачных продуктов +37

05:06

[Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +36

07:01

Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +33

17:33

DIY Open Source принтер. Часть 1. Покоряем USB Printer Class и имитируем печать текста +22

12:47

Ускорение инференса ML-моделей без лишних трат +22

09:14

Вы встретили разработчика. Ваши действия? +22

14:04

Победители конкурса «Астрономический фотограф года 2025» от ZWO +21

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю сентября 2025 +20

13:42

Баланс технологий и эстетики: как разрабатывался дизайн автономного тягача L5 от Navio +19

13:25

Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Собственные бренды торговых сетей — зло +54

    • 368

    235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +57

    • 138

    ИИ в Западных корпорациях: Период отрезвления (сентябрь 2025) +9

    • 63

    [Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +36

    • 60

    Почему ваше Senior IT-резюме не работает в 2025 году: Взгляд бывшего HR-рекрутера -38

    • 55

    Вспышка Новой Звезды в созвездии Центавра. 22 сентября 2025 +57

    • 49

    Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +40

    • 41

    Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +39

    • 38

    Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +17

    • 38

    Древние способы охлаждения +57

    • 38

    Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +33

    • 28

    Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +42

    • 28

    Какие технические ограничения остались у разработчиков игр в 2025 году +3

    • 23

    Что лежит в основе Мироздания? +6

    • 23

    Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +21

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.