• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом c#

Получаем информацию о рабочем месте пользователя +5

  • 17.05.2017 15:47
  • ruhex0
  • 15
  • Разработка под Windows
  • C#
  • .NET

Релиз кросс-платформенного XAML UI-фреймворка AvaloniaUI 0.5 +39

  • 15.05.2017 09:34
  • kekekeks
  • 38
  • Разработка под OS X
  • Разработка под Linux
  • Программирование
  • Open source
  • C#
  • .NET

SOLID: принцип единственности ответственности +4

  • 14.05.2017 09:43
  • szolotarev
  • 74
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП
  • .NET

Реализация минимизации логических функций методом Квайна\Мак-Класки +15

  • 12.05.2017 12:43
  • Degun
  • 8
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • C#

Автономер на четырех языках. Часть 2 +7

  • 11.05.2017 09:04
  • s_suhanov
  • 5
  • Swift
  • Objective C
  • JAVA
  • C#

Сравнение PVS-Studio C# и статического анализатора, встроенного в Visual Studio, на базе кода проекта CruiseControl.NET +16

  • 10.05.2017 14:25
  • n0mo
  • 11
  • Разработка под Windows
  • Visual Studio
  • C#
  • .NET
  • Блог компании PVS-Studio

12 инструментов для отладки .NET-приложений по производительности и по памяти +37

  • 10.05.2017 07:31
  • ARG89
  • 5
  • Отладка
  • Высокая производительность
  • C#
  • .NET
  • Блог компании JUG.ru Group

Неправильно именуйте непеременные

  • 10.05.2017 07:26
  • Oxoron
  • 52
  • Совершенный код
  • Программирование
  • SQL
  • C#
  • .NET

3D моделирование и анимация: руководство для начинающих +11

  • 05.05.2017 10:59
  • nanton
  • 9
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • C#
  • Блог компании Everyday Tools

Бесплатные плагины, инструменты и сервисы для разработки игры на юнити +17

  • 04.05.2017 08:35
  • darkwinddev
  • 15
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Unity3D
  • C#

Поддержка Visual Studio 2017 и Roslyn 2.0 в PVS-Studio: иногда использовать готовые решения не так просто +24

  • 03.05.2017 08:33
  • Paull
  • 3
  • Разработка под Windows
  • Visual Studio
  • C#
  • Блог компании PVS-Studio

Разработка симулятора эволюции одноклеточных организмов «The strongest survives» +25

  • 02.05.2017 13:31
  • KogerCoder
  • 25
  • Программирование
  • Занимательные задачки
  • C#

Поиск неисправностей с помощью WinDbg, Sos и Sosex +18

  • 28.04.2017 11:49
  • lomomike
  • 2
  • Отладка
  • .NET
  • Блог компании Positive Technologies

Простой и быстрый сервер на C/C++ с клиентом на C#: TCP версия -9

  • 28.04.2017 11:11
  • DenisVladimirovich
  • 18
  • Visual Studio
  • C++
  • C#
  • C

Восстание машин: Как роботы захватили бухгалтерию +25

  • 28.04.2017 09:24
  • Schvepsss
  • 64
  • Машинное обучение
  • Microsoft Azure
  • C#
  • .NET
  • Блог компании Microsoft
  • «
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • »
Страница 101 из 130
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

NAT — как наследие старого интернета мешает будущему +60

09:01

Апгрейды для Денди: часть 1/2 +48

08:37

Два лимона. Итальянский клон легендарного компьютера Apple +35

09:08

Как делать видеоигры в 2025 году (без движка) +34

20:55

Пока не роботы: победители «Технотекста 7» +33

15:03

Отменить ЕГЭ? А после — градусники? +28

11:54

Между звездами и строками кода: у космонавтики и IT больше общего, чем вам кажется +28

04:53

Яйцо, которое не должно было выжить +25

13:41

Погружение в grammY: разработка Telegram-бота с TypeScript и Docker +22

13:38

Задача с эмодзи +21

13:01

Как тёмная энергия ускоряет расширение Вселенной +19

07:10

Может ли звук охлаждать? +19

14:46

«Волки» и «кабаны»: на чьей стороне правда? +18

08:00

Большое обновление DivKit: визуальный редактор, поддержка форм, аниматоры +17

06:30

Спасаемся от Spring: есть ли альтернативы репозиторным фреймворкам? Часть вторая. Альтернативы +16

05:58

Миграция с legacy: как werf упростил переезд на Kubernetes и ускорил CI/CD +15

10:35

Вредные советы. Сборник для компаний и маркетологов с примерами и иллюстрациями +14

10:17

Инженерный подход к культуре ошибок: формируем здоровое отношение к провалам +14

13:52

Мы наш, мы новый SDL3 построим или вперед в прошлое +13

09:24

Как мы писали техдокументацию AsciiDoc нейронкой, экономя своё время и миллионы +13

07:36

Возвращаюсь к работе мозгом после месяцев кодинга с LLM +84

13:23

$mol: 10 лет спустя +81

11:00

Юрий Оганесян: за границы таблицы Менделеева +74

14:07

Категории технологичных товаров, где полно фейков +53

08:05

Зашифруй или проиграешь: реальные истории провалов из-за слабой криптографии +53

07:37

Знакомьтесь, FRIDA. Открытая эмбеддинг-модель для русского языка +37

04:04

Почему я не доверяю Signal (хотя вроде должен) +33

11:46

Китай удивляет: мультимедиа будущего на выставке ISLE +31

09:01

ChatGPT vs Гик. Сможет ли AI заменить опытного верстальщика? +31

09:34

Как я взломал миллионы умных весов через уязвимости в API и железе +30

07:01

TypeScript: стоит ли усложнять типы? +29

13:01

Дата-центр на орбите: технические особенности футуристической концепции +27

19:12

Вдохновился серией чёрного зеркала и сделал свой симулятор жизни +26

16:15

DIY-проект: Сенсор изображения и цифровая камера +25

14:36

Видим невидимое: контроль качества Android-библиотек через объектив AppTracer Lite SDK +25

20:35

Сколько нужно смартфонов, чтобы поймать античастицу +24

05:20

Nomina nuda tenemus: открываем ли мы математические законы или просто придумываем их? +24

07:00

Межзвёздные путешествия в играх и научный взгляд +20

11:16

Obsidian для профессионалов: рабочая система заметок на стыке подходов +19

07:00

Никто не собирается откатывать повышенные ставки в IT +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • NAT — как наследие старого интернета мешает будущему +60

    • 143

    Возвращаюсь к работе мозгом после месяцев кодинга с LLM +84

    • 129

    Категории технологичных товаров, где полно фейков +53

    • 109

    Почему я не доверяю Signal (хотя вроде должен) +33

    • 104

    Умный дом для всех за 10 000 руб +2

    • 90

    $mol: 10 лет спустя +81

    • 88

    Отменить ЕГЭ? А после — градусники? +28

    • 84

    Это не шутка: чем «Аврора» уже круче Android -3

    • 62

    Гарантийное обслуживание конечных автоматов +9

    • 50

    Go-микросервисы: Стандартизация архитектуры с Clean Architecture и DDD +3

    • 47

    Зачем учить языки в 2025, если «нейронка» всё переведёт? +7

    • 36

    Зашифруй или проиграешь: реальные истории провалов из-за слабой криптографии +53

    • 31

    Кого не заменит ИИ — смотрим суть -5

    • 24

    Почему я ушёл с VK Play и сделал все механики и лаунчер с нуля для моей Battle Royale игры на Unreal Engine 5 в 15 лет +4

    • 24

    Решето дельт — простой способ раскладывать числа на множители, о котором вам не рассказывали +19

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.