• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом c#

Парсим с помощью ANTLR 4 хранимки T-SQL для получения связей между таблицами +13

  • 04.01.2018 10:36
  • tnsr
  • 15
  • Программирование
  • SQL

Проект на коленке за 3 часа или первая игра на Unity3D +5

  • 03.01.2018 10:35
  • Stefanio
  • 5
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • C#

«Здравствуй елка — Новый Год!» или программируем NanoCAD с помощью Visual Basic .NET +11

  • 29.12.2017 12:49
  • BosonBeard
  • 2
  • Программирование
  • CAD/CAM
  • C#
  • API
  • .NET

Кроссплатформенная новогодняя демка на .NET Core и Avalonia +49

  • 29.12.2017 07:44
  • kefirr
  • 46
  • Разработка под Linux
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • C#
  • .NET

10 главных анонсов Microsoft в 2017 году +10

  • 28.12.2017 09:33
  • sahsAGU
  • 32
  • Разработка для интернета вещей
  • Программирование
  • Visual Studio
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

Ошибки новичка Unity, испытанные на собственной шкуре +61

  • 27.12.2017 15:16
  • Relz
  • 28
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Unity3D
  • C#
  • Блог компании Badoo

Разработка мобильных игр — тернистый путь падавана +12

  • 26.12.2017 13:10
  • bezperspectivnyak
  • 10
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Из песочницы

Синхронизация AssemblyVersion и Publish Version в ClickOnce приложении +7

  • 23.12.2017 18:04
  • zed220
  • 6
  • Разработка под Windows
  • Visual Studio
  • C#
  • .NET
  • Из песочницы

Исследование кортежей в C# 7 +18

  • 23.12.2017 11:39
  • JosefDzeranov
  • 13
  • .NET
  • C#

Использование Roslyn для редактирования игрового контента +25

  • 22.12.2017 11:39
  • MultiTeemer
  • 7
  • Разработка игр
  • C#
  • .NET
  • Из песочницы

ААА! Пришло время переписывать на .NET Core? +44

  • 20.12.2017 10:10
  • olegchir
  • 54
  • C#
  • .NET
  • Блог компании JUG.ru Group

Исправлять ли unexpected behavior в C# 7 или оставить как есть, усложнив синтаксис языка для компенсации? +36

  • 19.12.2017 16:10
  • Makeman
  • 46
  • .NET
  • C#

Упрощаем лог действий пользователя +31

  • 19.12.2017 12:02
  • Green4_92
  • 12
  • Программирование
  • C#
  • .NET
  • Блог компании DevExpress

Одних тестов недостаточно, нужна хорошая архитектура +19

  • 18.12.2017 07:27
  • timramone
  • 21
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • Анализ и проектирование систем
  • C#
  • Блог компании Mindbox

Простая реализация Token для взаимодействия мобильного приложения с WebAPI +6

  • 17.12.2017 12:50
  • IT-AleX
  • 8
  • Разработка мобильных приложений
  • Visual Studio
  • C#
  • API
  • Из песочницы
  • «
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • »
Страница 98 из 135
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Быстрый старт в CI на примере Flutter (под банальный Android и интересную «Аврору») +35

08:19

Как победить CMake: отладка CMake-скриптов +34

14:23

Как часто вы думаете о Римской империи… (cтатическом анализе кода) +27

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 1. Знакомство, общие положения +27

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 3 +26

11:22

Чистовики патриарха. О трёх последних книгах Олега Цилюрика +24

11:05

Почему Фараон остается лучшей игрой в серии +20

08:05

Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +20

11:00

Краткая история комплексных чисел +19

13:01

Используйте простейшие рабочие решения +17

04:12

Как убрать жёлтый оттенок у картинок, сгенерированных в ChatGPT +17

14:46

Как мы собрали ML-платформу в Купере +15

13:00

React предпочитают по умолчанию — и это убивает инновации во фронтенде +12

09:16

Как насчет улучшить хранение резервных копий, BRO? +12

07:29

T-ECD — синтетический кросс-доменный датасет для исследований в области рекомендательных систем +11

04:14

NGC 6503 — Межгалактический страж Млечного пути +10

09:42

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 2) +9

09:13

Разбор атаки на PassOffice: мой пропуск в базу данных +9

07:27

Анализ модуля RF125 (125 кГц): дальность >5 м и мкА потребление +9

13:20

Эпоха энтузиастов или Паровозик, который смог +8

07:01

235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +57

07:05

Древние способы охлаждения +56

09:01

Собственные бренды торговых сетей — зло +53

19:42

Вспышка Новой Звезды в созвездии Центавра. 22 сентября 2025 +52

15:01

Откуда всё взялось и чем всё закончится? +50

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +41

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +41

13:01

Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +39

15:15

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +38

11:00

Ценообразование как инструмент продакт-менеджера на примере облачных продуктов +37

07:00

Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +37

05:06

[Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +36

07:01

Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +33

17:33

DIY Open Source принтер. Часть 1. Покоряем USB Printer Class и имитируем печать текста +22

12:47

Ускорение инференса ML-моделей без лишних трат +22

14:04

Победители конкурса «Астрономический фотограф года 2025» от ZWO +21

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю сентября 2025 +20

13:42

Баланс технологий и эстетики: как разрабатывался дизайн автономного тягача L5 от Navio +19

09:14

Вы встретили разработчика. Ваши действия? +19

13:25

Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +17

12:09

Сборка кемпингового аккумулятора или Make Powerbank Great Again +109

09:27

Парень сделал онлайн-карту парковочных штрафов Сан-Франциско. Власти отреагировали уже через 4 часа +84

07:00

Press FFF or be SLAy: гайд по полному разочарованию в 3D-печати для самых маленьких +84

13:01

7 технологий, которые не нашли дорогу в будущее или появились рано +78

14:30

Почему я не верю в ИИ-агентов в 2025 году, несмотря на то, что сам их разрабатываю +70

04:30

Виктор Исключительный +55

06:51

Цифровая энтропия: почему ваш сервер с аптаймом в 1000 дней — это ходячий мертвец, и как с этим жить +54

07:36

Обрабатываем строки в 109 раз быстрее, чем NVIDIA на H100 +52

08:24

IT — новые рыцари: история повторяется? +50

09:01

HTML как архивный формат. Локальные мини-сайты +42

12:06

Технологии утрачиваются редко +39

21:40

Гипотеза пала: 3+3 ≠ 6! Один узел перечеркнул «порядок» во вселенной математики +38

11:00

Как снять метрики со служебных подов кластера Kubernetes +37

07:43

Как я судился с Aeza за возврат денег +31

14:53

Алгоритмы сна: почему мозг «оптимизирует» ресурсы именно так, а не иначе +29

17:19

ARM Cortex-M: пуск Memory Рrotection Unit (MPU) +27

10:20

Зрелое железо, к которому нужно найти подход: тестируем российские коммутаторы Eltex для ЦОД +23

07:38

Ноутбук Sony Vaio VGN-A117S: как японские инженеры видели в 2004 году замену стационарному компьютеру +23

14:18

Квантование в картинках: раскрываем тайны сжатия LLM +22

11:30

Как настроить EVPN/VXLAN на коммутаторе: разбираемся на примере KORNFELD +22

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Собственные бренды торговых сетей — зло +53

    • 365

    235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +57

    • 138

    Цифровая энтропия: почему ваш сервер с аптаймом в 1000 дней — это ходячий мертвец, и как с этим жить +54

    • 129

    7 технологий, которые не нашли дорогу в будущее или появились рано +78

    • 98

    Парень сделал онлайн-карту парковочных штрафов Сан-Франциско. Власти отреагировали уже через 4 часа +84

    • 71

    IT — новые рыцари: история повторяется? +50

    • 67

    [Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +36

    • 60

    ИИ в Западных корпорациях: Период отрезвления (сентябрь 2025) +9

    • 56

    Почему ваше Senior IT-резюме не работает в 2025 году: Взгляд бывшего HR-рекрутера -34

    • 48

    Вспышка Новой Звезды в созвездии Центавра. 22 сентября 2025 +56

    • 47

    Почему я не верю в ИИ-агентов в 2025 году, несмотря на то, что сам их разрабатываю +70

    • 45

    Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +39

    • 41

    Используем Rutoken Lite для шифрования +18

    • 41

    Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +38

    • 38

    Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +17

    • 38

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.