• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом c#

Небольшое сравнение производительности UWP/WinRT API языковых проекций +12

  • 10.04.2016 15:36
  • altk
  • 21
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • C++
  • C#
  • .NET

The dangers of not looking ahead +31

  • 09.04.2016 10:48
  • szKarlen
  • 13
  • Программирование
  • C#
  • .NET

Списки действий: простой, гибкий, расширяемый ИИ +14

  • 07.04.2016 13:24
  • Plarium
  • 5
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • C#
  • Блог компании Plarium

Xamarin для всех! И другие анонсы по теме с Build 2016 +14

  • 07.04.2016 12:08
  • maria_gore
  • 23
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • C#
  • Блог компании Microsoft

Кемеровский Хакатон, или «как на моем ноутбуке появилась первая наклейка» +11

  • 06.04.2016 10:41
  • NeeTroo
  • 14
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • C#

Что нового в Visual Studio 2015 для энтузиастов C#, Visual Basic и Linux +32

  • 05.04.2016 12:35
  • maria_gore
  • 34
  • Разработка под Linux
  • Visual Studio
  • C#
  • Блог компании Microsoft

Новшества C# 7 +51

  • 05.04.2016 11:24
  • Reeze
  • 182
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • .NET

Тестирование GUI приложений с помощью оптического распознавания текстов +11

  • 05.04.2016 11:21
  • skaeff
  • 13
  • Тестирование IT-систем
  • Open source
  • C#
  • .NET

Quad-tree визуализация в реальном времени на Shader Model 2.0 +32

  • 01.04.2016 10:04
  • NikitaSMorozov
  • 12
  • Высокая производительность
  • Unity3D
  • C#

Портал на службе бухгалтерии или автоматизация авансовых отчетов +8

  • 30.03.2016 11:28
  • eastbanctech
  • 6
  • SharePoint
  • .NET
  • Блог компании EastBanc Technologies

О преобразовании типов в арифметических выражениях в C++ и C# +20

  • 29.03.2016 08:39
  • DieselMachine
  • 7
  • Блог компании PVS-Studio

Правила работы с Tasks API. Часть 2 +10

  • 28.03.2016 15:49
  • szKarlen
  • 11
  • Программирование
  • C#
  • .NET

Правила работы с Tasks API. Часть 1 +17

  • 27.03.2016 09:28
  • szKarlen
  • 7
  • Программирование
  • Компиляторы
  • C#
  • .NET

11 неожиданных особенностей языков программирования +47

  • 25.03.2016 13:48
  • GeekBrains
  • 170
  • Программирование
  • Блог компании GeekBrains

Настройка Xamarin Studio для полноценной работы с кодом +11

  • 23.03.2016 01:38
  • Atreides07
  • 5
  • Visual Studio
  • C#
  • .NET
  • «
  • 118
  • 119
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • 127
  • »
Страница 123 из 135
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:00

Внедрение API Gateway: проблемы, решения, практические рекомендации +3

06:04

От Duck Hunt до VR: Краткая история периферийных устройств для видеоигр (и их патентов) +2

05:13

До нас дошло. Клод Шеннон — отец цифровой эпохи +2

06:32

PirateBox: История забытого проекта анонимного файлообмена и его современный потенциал +1

08:19

Как победить CMake: отладка CMake-скриптов +41

07:00

Быстрый старт в CI на примере Flutter (под банальный Android и интересную «Аврору») +36

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 1. Знакомство, общие положения +31

11:05

Почему Фараон остается лучшей игрой в серии +30

11:00

Краткая история комплексных чисел +28

14:23

Как часто вы думаете о Римской империи… (cтатическом анализе кода) +27

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 3 +26

11:22

Чистовики патриарха. О трёх последних книгах Олега Цилюрика +25

08:05

Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +25

13:01

Используйте простейшие рабочие решения +23

04:12

Как убрать жёлтый оттенок у картинок, сгенерированных в ChatGPT +17

13:00

React предпочитают по умолчанию — и это убивает инновации во фронтенде +16

16:58

Собственный RISC-V процессор: от RTL до симуляции и синтеза под FPGA +14

15:41

CloudBear BI-672 – самое производительное процессорное ядро, разработанное в России +14

14:46

Как мы собрали ML-платформу в Купере +14

04:14

NGC 6503 — Межгалактический страж Млечного пути +14

09:42

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 2) +13

15:54

SMB over QUIC на всех платформах: «VPN-less» файловые шары в 2025 (Windows Server 2025 + Samba 4.23) +12

09:16

Как насчет улучшить хранение резервных копий, BRO? +12

07:29

T-ECD — синтетический кросс-доменный датасет для исследований в области рекомендательных систем +11

19:42

Вспышка Новой Звезды в созвездии Центавра. 22 сентября 2025 +59

09:01

Собственные бренды торговых сетей — зло +57

07:05

Древние способы охлаждения +57

07:01

235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +57

15:01

Откуда всё взялось и чем всё закончится? +52

07:00

Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +46

13:01

Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +43

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +43

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +43

15:15

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +39

11:00

Ценообразование как инструмент продакт-менеджера на примере облачных продуктов +37

05:06

[Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +37

07:01

Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +33

17:33

DIY Open Source принтер. Часть 1. Покоряем USB Printer Class и имитируем печать текста +23

12:47

Ускорение инференса ML-моделей без лишних трат +22

09:14

Вы встретили разработчика. Ваши действия? +22

14:04

Победители конкурса «Астрономический фотограф года 2025» от ZWO +21

13:42

Баланс технологий и эстетики: как разрабатывался дизайн автономного тягача L5 от Navio +20

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю сентября 2025 +20

13:25

Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Собственные бренды торговых сетей — зло +57

    • 370

    235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +57

    • 138

    Почему ваше Senior IT-резюме не работает в 2025 году: Взгляд бывшего HR-рекрутера -43

    • 80

    ИИ в Западных корпорациях: Период отрезвления (сентябрь 2025) +11

    • 63

    [Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +37

    • 60

    Вспышка Новой Звезды в созвездии Центавра. 22 сентября 2025 +59

    • 49

    Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +39

    • 44

    Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +43

    • 42

    Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +17

    • 38

    Древние способы охлаждения +57

    • 38

    Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +46

    • 29

    Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +33

    • 28

    Что лежит в основе Мироздания? +6

    • 24

    Какие технические ограничения остались у разработчиков игр в 2025 году +4

    • 23

    Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +25

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.