• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом реклама в приложениях

Дебаг-панель для тестирования рекламных интеграций +26

  • 06.07.2021 13:15
  • dashadarling
  • 1
  • Блог компании FunCorp
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений
  • Медийная реклама
  • Контекстная реклама
  • Блог компании FunCorp
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений
  • Медийная реклама
  • Контекстная реклама

Гайд по тестированию рекламы для мобильных приложений +35

  • 15.06.2021 17:29
  • dashadarling
  • 0
  • Блог компании FunCorp
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений
  • Медийная реклама
  • Контекстная реклама
  • Блог компании FunCorp
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений
  • Медийная реклама
  • Контекстная реклама

Гайд по мобильной рекламе для тех, кто задумался о монетизации +39

  • 05.04.2021 16:04
  • santypa
  • 3
  • Блог компании FunCorp
  • Тестирование мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений
  • Медийная реклама
  • Контекстная реклама

Монетизация рекламного трафика в мобильной экосистеме Huawei +13

  • 13.11.2020 13:12
  • benkendorf
  • 5
  • Блог компании Huawei
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Монетизация мобильных приложений
  • Медийная реклама

Как монетизировать мобильное приложение в 2020 году? +3

  • 11.08.2020 09:46
  • Nina_Bohush
  • 8
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр

В интерфейсе телефонов Sony — неотключаемая реклама +107

  • 08.06.2020 16:25
  • baranchikov
  • 138
  • Законодательство в IT
  • Медийная реклама

Microsoft закрывает программу монетизации рекламы в UWP-приложениях +3

  • 31.01.2020 20:58
  • infund
  • 12
  • Разработка под Windows

Что такое eCPM и как его увеличить? +4

  • 09.07.2018 12:16
  • aileen_ironsource
  • 3
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений

Преимущества, риски и секреты in-app рекламы +1

  • 22.03.2018 09:31
  • Zorka_Mobi
  • 0
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Интернет-маркетинг
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Zorka.Mobi
  • Recovery Mode

Как эффективно работать с рекламным форматом Playable ads: пять типичных ошибок +10

  • 02.10.2017 10:41
  • lera_alfimova
  • 2
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Как рекламная сеть Vungle пытается усложнить жизнь своим клиентам +8

  • 24.07.2017 13:20
  • varlamov5264
  • 7
  • Монетизация игр

«Как делают игры»: двухчасовой разговор о монетизации онлайн-игр +6

  • 10.01.2017 15:55
  • juliashmyrova
  • 1
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Монетизация IT-систем
  • Блог компании Appodeal

Полный гид по нативной рекламе в мобильном приложении +12

  • 20.10.2016 18:53
  • juliashmyrova
  • 4
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Опыт Alawar: как увеличить eCPM рекламы в игре на 150% +5

  • 24.08.2016 14:38
  • juliashmyrova
  • 2
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Монетизация IT-систем
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Онлайн-аудиореклама: все будут услышаны -14

  • 05.02.2016 07:00
  • tushinskiy
  • 83
  • Разработка мобильных приложений
  • Game Development
  • Блог компании Instreamatic
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Спасаем электронный микроскоп JEOL JEM-6A +96

10:16

Все о блокировках VPN за последние две недели +70

06:56

PEP-734: Субинтерпретаторы в Python 3.14 +60

14:36

Почему просто продать билет на стадион так чертовски сложно +51

13:01

Биперные музыкальные движки на ассемблере Z80 +38

07:05

Как учёные про мегалодона спорили +35

14:27

Краткий разбор фейковой зарядки в прикуриватель, которая прикончит ваши гаджеты +31

06:59

Чем заняться в выходные? Как я собрал домашнюю виртуализацию в контейнерах за 34 500 рублей +29

09:01

Децентрализованные системы радиосвязи +28

15:40

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 7 +27

07:00

Когда LLM — это не чат, а мозг: путь к VLA‑архитектуре +22

15:33

Head Hunters на LinkedIn — они очень хотят, чтобы вы сделали тестовое задание +21

13:33

IntelliJ IDEA переходит на единый дистрибутив +21

08:01

Автоматизируем сканирование IT-инфраструктуры: скрипт v2.0 для Сканер-ВС 6 +21

08:07

Шпаргалка для новичков — от GIT до Деплоя +18

10:59

Interactive Brokers заставляют инвесторов платить 40% налог на наследование в США +17

07:51

Как незрячему системному администратору не потеряться в мире IT +17

18:12

Получаем root через iptables +14

08:00

Detection as code: как мы в VK SOC превращали правила в код +14

12:32

Livepatching: готовим «точечное» обновление ядра Linux на примере реального бага +13

07:15

Советы новичкам в карьере программиста +91

15:01

Рабочая точка биполярного транзистора +51

18:42

Как я зарегистрировал CVE и разозлил вендора +47

07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +41

13:01

«Ratchet & Clank» — угасающий привет из прошлого +36

09:01

Puter.js: бесплатный бэкенд для сайтов, приложений и игр +36

08:57

Как мы засунули Git в браузер (и чего нам это стоило) +29

14:05

ИИ (не) отнимает работу у разработчиков, или Почему вас пока не уволят +28

10:02

История K2 Cloud: эволюция от провайдера до партнёра +28

12:16

Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +27

08:19

Сетевой стек по-майнкрафтовски +25

13:01

Что такое динамическая документация, как ее внедрить и, главное, зачем +23

12:51

Приложение для генерации QR-кодов +21

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +21

08:06

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость +20

10:11

Строим PaaS внутри крупной компании: опыт ВКонтакте +19

14:16

async2: эксперимент с поддержкой асинхронности в рантайме +18

13:20

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю. Часть II +18

15:22

Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +17

10:28

Прощай, Zone.js: ускоряем Angular с Signal API и Zoneless-подходом +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Все о блокировках VPN за последние две недели +70

    • 54

    Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +27

    • 52

    Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +17

    • 45

    Мой разбор поправок, которые вводят штрафы за передачу SIM, поиск экстремистских материалов и рекламу VPN +5

    • 42

    Почему люди с техническим мышлением реже попадают в ловушки на рынке недвижимости +7

    • 41

    Советы новичкам в карьере программиста +91

    • 40

    Язык программирования C. Твой путь начинается здесь, самурай +13

    • 38

    В чем секрет благополучия Канады +1

    • 37

    Как я зарегистрировал CVE и разозлил вендора +47

    • 37

    Как я сделал агрегатор IT-вакансий и получил 30 000 уников в месяц, не написав ни строчки кода +1

    • 33

    Стоит ли покупать NVIDIA RTX 5070, 5080, 5090: игры, где новые видеокарты реально решают +4

    • 30

    Магия ZeroTier: Создаем личную VPN-сеть для дома и облака за 20 минут +6

    • 30

    Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +21

    • 27

    С чего началась РНК-ДНК и, значит, жизнь +1

    • 26

    Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +41

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.