• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Монетизация игр

Продвижение мобильного приложения на реальном опыте в цифрах +12

  • 09.01.2019 21:23
  • AlexanderKrupiankou
  • 4
  • Монетизация игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS

Что если разделение прибыли 30/70 перестанет быть стандартом геймдева? +45

  • 18.12.2018 16:49
  • arttom
  • 147
  • Игры и игровые приставки
  • Монетизация игр
  • Разработка игр

Сам себе Дед Мороз: Как разработчику приложения заработать максимум в праздничный период? +6

  • 27.11.2018 16:00
  • Nina_Bohush
  • 0
  • Монетизация игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений

Жадный гном: Как я писал аналитику рынка в Lineage 2 +47

  • 26.11.2018 02:42
  • Vacxe
  • 56
  • DevOps
  • Kotlin
  • Node.JS
  • Игры и игровые приставки
  • Монетизация игр

Секс — продавец классических аркадных игр. А кто же покупатель? +30

  • 23.11.2018 09:00
  • ru_vds
  • 45
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые приставки
  • Монетизация игр

Как заработать на приложении во время праздников? +1

  • 20.11.2018 12:56
  • Nina_Bohush
  • 0
  • Дизайн мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Управление продуктом

Смешные и грустные истории про разработку компьютерных игр +66

  • 15.11.2018 10:04
  • YourDestiny
  • 35
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Монетизация игр
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений

Чек на продажи в Google Play — стоит ли беспокоиться? +8

  • 09.11.2018 10:48
  • ictlawyer
  • 9
  • Законодательство в IT
  • Монетизация игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Финансы в IT

НДС на внутренние покупки +20

  • 06.11.2018 09:24
  • ictlawyer
  • 4
  • Законодательство в IT
  • Копирайт
  • Монетизация игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Патентование

Исследование: в 95% детских приложений есть реклама +6

  • 30.10.2018 14:45
  • alizar
  • 27
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений

Монетизация пользовательских данных vs Реклама в приложении: за и против +5

  • 11.10.2018 13:51
  • Nina_Bohush
  • 6
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр

Telltale всё. А жаль +25

  • 23.09.2018 14:29
  • olegchir
  • 159
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Игры и игровые приставки

Где мои деньги чувак: оформление и бандлы Steam, локализация и дистрибуторы +28

  • 18.09.2018 10:17
  • misterion
  • 9
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Локализация продуктов
  • Игры и игровые приставки

Где мои деньги, чувак: о чем молчит Steam +117

  • 13.09.2018 17:00
  • misterion
  • 136
  • Управление проектами
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Игры и игровые приставки

Национальный конкурс «Награждение компьютерных игр Германии» в 2018 году, в котором есть место для инди +8

  • 21.08.2018 19:49
  • qnok
  • 11
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
10:46

Фирма из 14 человек vs завод с 93-летней историей: Наглядный пример того, как убивают заводы +79

08:45

Маленькие секреты детского фонографа +40

09:55

far2l 2.8.0 в Ubuntu 26.04: новые классные фичи +37

09:01

Как поставить точку на беспорядке +34

13:01

Как фотографируют в космосе +23

00:00

Gemini перестал работать с VPN. Что делать? +21

08:00

Linux 7.1: отказ от прошлого и подготовка к новому железу +14

08:00

Кислород из лунного грунта и новая космическая гонка: кто собрался строить инфраструктуру на Луне +13

19:15

Модель термогенеза пчелы +12

12:16

Неприятный антиутопический мир центров обработки данных для ИИ +9

11:30

Эстонская сланцевая энергетика: от революции к контрреволюции +9

10:50

Потоковая запись ADC семплов на STM32 +9

05:59

Eat your own dog food: почему продукт, которым не пользуются создатели, обречён +9

09:53

Применение платы Arduino Due для измерения параметров вибрации при балансировке роторов +8

04:34

Наглядный пример, зачем нужны агенты +8

17:24

«Очевидный вопрос»: годовой эксперимент по изучению семантического табу +7

16:21

Пластиковые пакеты для спасения жизней новорождённых: фейк или нетипичная практика? +7

16:15

Биологический квайн: программа из 75 букв ДНК, которая копирует сама себя +7

08:37

Вышел DeepSeek V4. Почему это очень плохо для США? +7

06:15

История изобретения гусеницы (гусеничного хода) +7

07:32

Это — всё что вам надо знать о белых списках: как устроены и 6 способов обхода +354

23:06

Мама, я киберповстанец +155

21:38

Пекло +99

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 19: советские дирижабли накануне войны +45

13:01

Я проверил Wi-Fi 7 на практике: 3+ Гбит/сек по воздуху и нюансы +42

02:32

Yggdrasil-ng: как я переписал Yggdrasil на Rust за 3.5 дня и неделю фиксил один баг +32

13:16

Опасный ток: как плакаты и карикатуры поддерживали страх и что за ним стояло +28

17:45

StaticECS — Bitmap Entity Component System +27

15:06

Сломал руку, купил Pixel 10, возненавидел Gboard и написал свой офлайн-голосовой ввод для Android на GigaAM v3 +23

06:11

Локальные LLM на слабом железе — что ставить, как запустить, чего ждать +20

13:30

IT: от сокращения до оффера. Полезные заметки на полях +16

08:00

Пять одноплатников 2026: новые чипы, больше памяти и неожиданные форматы +16

07:48

Накануне ввода «реестра криптанов» в РФ, давайте обратимся к французскому опыту +16

12:05

Лучший промпт для LLM. Бессмысленный поиск +15

07:25

Что тренд грядущий нам готовит: как Netflix меняет правила игры в киноиндустрии на примере отчета Still Watching 2025 +15

14:16

О создании в России центральной базы данных идентификаторов пользовательского оборудования (оконечного оборудования) +14

21:15

Почему Хомский неудобен для AI-индустрии +11

18:37

Своя почта против Gmail +10

18:39

Как я снимал короткометражку с тремя нейросетями и одним агентом +9

16:02

Квантовый сапёр и квантовый тетрис: изучение квантовых феноменов через компьютерные игры +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Это — всё что вам надо знать о белых списках: как устроены и 6 способов обхода +354

    • 140

    Фирма из 14 человек vs завод с 93-летней историей: Наглядный пример того, как убивают заводы +79

    • 124

    Gemini перестал работать с VPN. Что делать? +21

    • 83

    О создании в России центральной базы данных идентификаторов пользовательского оборудования (оконечного оборудования) +14

    • 71

    Кислород из лунного грунта и новая космическая гонка: кто собрался строить инфраструктуру на Луне +13

    • 62

    Мама, я киберповстанец +162

    • 60

    Какой VPN работает в России — надоело искать ответ, собрал каталог с голосованием -31

    • 51

    far2l 2.8.0 в Ubuntu 26.04: новые классные фичи +37

    • 35

    Сломал руку, купил Pixel 10, возненавидел Gboard и написал свой офлайн-голосовой ввод для Android на GigaAM v3 +23

    • 33

    Kotlin — моя любовь, Java — моя судьба. История одного возвращения +8

    • 31

    Наглядная эволюция человека, на коротком отрезке времени +3

    • 30

    Yggdrasil-ng: как я переписал Yggdrasil на Rust за 3.5 дня и неделю фиксил один баг +32

    • 30

    «Очевидный вопрос»: годовой эксперимент по изучению семантического табу +7

    • 28

    Вышел DeepSeek V4. Почему это очень плохо для США? +7

    • 27

    Локальные LLM на слабом железе — что ставить, как запустить, чего ждать +20

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.