Ремастеринг текстур для BioShock: The Collection +58 13.01.2017 07:55 PatientZero 5 Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Как оптимизировать игру с помощью полигональных атласов +58 27.07.2016 14:53 Kuen 68 Разработка мобильных приложений Разработка игр Обработка изображений Клиентская оптимизация Блог компании Playrix
Обзор дескрипторов изображения Local Binary Patterns (LBP) и их вариаций +11 04.04.2016 20:36 Siarshai 10 Обработка изображений Машинное обучение Алгоритмы
Сжатие текстур в Android: сравнение форматов и примеры кода +22 29.01.2016 12:01 CooperMaster 13 Разработка под Android Программирование Обработка изображений Блог компании Intel