• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом разработка мобильных приложений

Как я решил сделать игру про бактерий +5

  • 24.06.2026 05:00
  • filatovvv
  • 18
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка мобильных приложений

Как мы тестируем планшеты KVADRA_T на производстве: архитектура DeviceTestPro +21

  • 23.06.2026 12:39
  • SergeyP-Dev
  • 0
  • Блог компании YADRO
  • Разработка мобильных приложений
  • Android
  • Планшеты
  • Операционные системы

Пять ошибок начинающих Android‑разработчиков при работе с жизненным циклом +7

  • 23.06.2026 12:20
  • badcasedaily1
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Android
  • Программирование
  • Kotlin
  • Разработка мобильных приложений

Realtime-чат без WebSocket: long-polling, гонки переподключения и дубли пушей +1

  • 23.06.2026 07:00
  • vientooscuro
  • 2
  • iOS
  • Swift
  • Разработка мобильных приложений

Покой как фича: анти-шагомер на Expo, который ругает за активность +7

  • 23.06.2026 06:00
  • JuxaDan
  • 2
  • React Native
  • Ненормальное программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Android
  • TypeScript

Nostr — бэкенд «из коробки»: где подходит, а где нет +3

  • 22.06.2026 09:39
  • Alexey-Yu-Popkov
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Open source
  • Децентрализованные сети
  • Криптография
  • Flutter

PWA, TWA и натив: где начинаются проблемы, о которых не говорят +13

  • 22.06.2026 09:33
  • AliceInCodeLand
  • 4
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Android
  • iOS
  • Разработка под e-commerce

Backend-Driven UI для умного дома: как обучить сервер верстать интерфейсы +6

  • 22.06.2026 09:30
  • Deimos77
  • 1
  • Блог компании SberDevices
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Android
  • iOS

ИИ-ассистент с долговременной памятью, агентами и vision. Проблемы с Персональными Данными +3

  • 22.06.2026 08:46
  • Zazza
  • 11
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Разработка мобильных приложений

Мобильная разработка за неделю #635 (15 — 21 июня) -1

  • 21.06.2026 08:02
  • RoboForm
  • 0
  • iOS
  • Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений

Свой NavigationBar на iOS: large title, поиск и списки на Texture +4

  • 19.06.2026 12:56
  • vientooscuro
  • 0
  • iOS
  • Swift
  • Разработка мобильных приложений

Девять лет, 514 коммитов и один посёлок: как я делал приложение с расписанием автобусов +61

  • 19.06.2026 11:05
  • GenTT
  • 35
  • Разработка мобильных приложений
  • Транспорт
  • Читальный зал

Как собственные головные боли привели меня к созданию приложения для анализа метеозависимости +12

  • 19.06.2026 08:08
  • RealZel
  • 20
  • Здоровье
  • Разработка мобильных приложений
  • Аналитика мобильных приложений

«Это уже тысячу раз делали»: как мы добавили медиаленту в Яндекс Еду для iOS. А потом переделали +17

  • 19.06.2026 07:03
  • levbond
  • 7
  • Блог компании Яндекс
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Анализ и проектирование систем

Как я завёл нормальный голос в детское приложение, не разорившись и не заставив никого лезть в настройки -2

  • 18.06.2026 11:30
  • egych
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • React Native
  • Облачные сервисы
  • Машинное обучение
  • Тестирование IT-систем
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 6 из 43
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:03

Технология строительства дома, которая наконец‑то меня устроила +14

08:24

Почему антенны работают на физике XIX века, но требуют технологий XXI +12

07:01

Пошаговая инструкция по внедрению скелетон-загрузки в ваше приложение +11

06:38

«К.А.Р.А.Т.»: вычислительная система, которую сегодня принимают за советский ИИ +9

03:58

Школьницы ваяют цифру на макетке ничуть не хуже школьников +9

07:05

Резистор, который не пропускает ток +8

09:01

Почему выбрать денойзер сложнее, чем написать свой +7

08:00

Как я организовал виртуальный кабинет для работы с помощью VR-очков и мини-ПК +7

07:01

Шестая автомойка: что мы изменили в автоматизации после пяти предыдущих проектов +7

06:22

OpenClaw или встроенный ИИ? +7

04:26

Excel в HTML: сервер для публикации Excel‑отчётов +7

08:11

Автоматизируем первую линию диспетчерской службы на примере управляющей компании +6

09:11

Пентест через GitLab. От раннера до контроля над облаком +5

09:00

От ANN к честному KNN на GPU: как мы пересобрали отбор кандидатов в рекомендациях Ozon +5

08:00

Новое облако для умных устройств Яндекса: IoT без хаба, без лишних соединений и без надежды на хороший Wi‑Fi +5

05:48

Точность 99,2% и ни одной найденной опухоли: во что обходится компьютерное зрение в медицине +5

03:00

Цифровая автаркия: зачем гику, команде и бизнесу собственный кусок интернета +5

09:52

Как «Дикси» мигрировала с Power BI на Sigla Vision за 5 месяцев +4

08:00

Основы вёрстки для дизайнера. Часть 4. Инструменты разработчика: как заглянуть «под капот» сайта +4

07:21

Империя в шаговой доступности: история 7-eleven +4

19:40

Английский вместо кода +91

11:00

Как я получил перманентный бан за публикацию статьи про инди‑геймдев на IXBT +85

09:01

Как Хопфилд начал оттепель в зиме ИИ +58

08:00

Как IBM изобрела половину современного IT, но почти каждый раз на этом зарабатывал кто-то другой +54

09:18

Из каких деталей собран скам на Avito +42

13:30

Доверьтесь компилятору: C++23 против трюков из 90-х +39

08:30

Ешь, молись, люби своё облако: как Dogfooding помогает развивать продукт +36

10:00

Платформа плагинов в Трекере, или Как мы пустили сторонний код в продукт с 600 000 пользователей +35

07:01

Майнинг астероидов: ключевые миссии +33

13:01

Занимаются ли разработчики ИИ‑моделей пеликанмаксингом? +28

06:00

KryoSheet — не жидкий не металл +25

19:11

Как мы исследовали динамику турбогенераторов 800 МВт для Сургутской ГРЭС-2 в 1991 году: метод ЛАХ против «черного ящика» +24

07:05

WinBitTorrent: обернул qBittorrent в WinUI 3, красивый интерфейс и новые фишки +22

12:54

Фиксатон VK: как мы за три дня обработали 1500 багов в 12 продуктах и довели 420 фиксов до прода +21

07:05

HashMap в Rust: SwissTable, SIMD по 16 байт за раз и RawTable, который от вас спрятали +19

08:40

Я поставил сайт-визитку и посчитал посетителей. Живых оказалось 8 % +18

12:16

Инструменты безболезненной самоорганизации для тех, кто каждый день фачит планы +17

06:10

Рейтинг лучших тепловизоров — неожиданное мини-исследование +17

01:36

Лучшие модели для разработки с ИИ на 1С (бенчмарк v2) +17

13:11

Нужен ли человек ИИ‑агентам в продажах +15

11:30

Родина-мама, не бряцай оружьем +231

09:01

Хорошие инструменты — невидимы +48

13:01

Топ известных и мемных роботов и ИИ из научной и не очень фантастики +45

16:23

Бозонные звёзды от Джона Уилера до наших дней +42

17:49

Чем вообще занимается служба безопасности GitHub? +40

11:23

Шлём своё видео через чужое радио или реверс инжиниринг BETAFPV P1 Air Unit +33

08:00

Как миллионы лет эволюции превратили стрекоз в пилотов-асов +30

16:53

Как у алгоритмов снижения размерности получается вас обмануть. Что происходит внутри PCA, t‑SNE и UMAP +28

18:42

Мой сетап домашнего медиа сервера +24

07:12

Прибытие IBM PC, часть 1 +22

19:29

Не просто регулярка — почему ELIZA была сложнее, чем вы думали +20

12:07

История проекта Mecanum Snake: от школьного конкурса до китайских патентов +18

12:22

Большой разбор Physical AI: VLA-модели, гуманоиды, гонка Китая и США и что есть у России. Часть 2 +16

11:00

Что будет, если разрезать фотон пополам? Отвечает квантовая физика +16

10:23

История проекта «РобоБиатлон»: от детской игрушки до рейдерского захвата +16

18:05

Почему страх в старых играх работал? +15

06:32

Сколько на самом деле стоит решённая задача: считаем экономику self-hosted моделей vs API токены +15

18:57

Бенчмаркая Regex: конструктор показал 10 мкс, первый вызов — 1307 +14

17:06

Вторая жизнь Meshtastic — сеть связи без интернета +13

20:04

Почему всё, что мы должны были делать для живых людей, мы в итоге делаем для неживого интеллекта +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я получил перманентный бан за публикацию статьи про инди‑геймдев на IXBT +85

    • 251

    Родина-мама, не бряцай оружьем +231

    • 178

    Конец бесплатного доступа: что изменили Яндекс и Mail — и как миграция проявится в DNS +6

    • 74

    x86 роутер из старого ПК на Athlon II +8

    • 47

    Хорошие инструменты — невидимы +48

    • 46

    Английский вместо кода +91

    • 45

    Технология строительства дома, которая наконец‑то меня устроила +14

    • 43

    Доверьтесь компилятору: C++23 против трюков из 90-х +39

    • 40

    Почему C++ или Rust никогда не смогут заменить Python +3

    • 39

    2 года в Obsidian: мой workflow, архитектура заметок, плагины и синхронизация +12

    • 33

    Почему «просто VPN» перестал справляться. Что происходит с Telegram, Reels и Google AI Studio +8

    • 28

    Топ известных и мемных роботов и ИИ из научной и не очень фантастики +45

    • 27

    Я перестал носить руководству правильные решения. Стал носить деньги и риски +7

    • 27

    WinBitTorrent: обернул qBittorrent в WinUI 3, красивый интерфейс и новые фишки +22

    • 26

    Почему всё, что мы должны были делать для живых людей, мы в итоге делаем для неживого интеллекта +12

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.