• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом unity3d уроки

JSON в Unity за 10 минут +1

  • 11.05.2025 03:45
  • austudio
  • 12
  • .NET
  • Unity
  • C#

Unity 3D: о чем давно было пора рассказать нашим подросткам +7

  • 30.11.2023 07:20
  • VladNik
  • 5
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Учебный процесс в IT
  • Будущее здесь

Разработка с Unity: Часть 1 редактор Unity +2

  • 10.03.2023 12:33
  • MaksimkaKS
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity

Unity advanced или Awaitable компоненты-промисы -2

  • 27.01.2023 01:43
  • dAnglerais
  • 12
  • .NET
  • C#
  • Unity

Лекция 9. DREADHALLS — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами -1

  • 24.12.2022 11:11
  • BasicSloth
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Лекция 8. Helicopter Game 3D — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами

  • 12.12.2022 12:36
  • BasicSloth
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Nullable reference types в Unity простыми словами +3

  • 05.12.2022 12:52
  • denis_kondratev
  • 5
  • C#
  • Unity

Unity3d: Как сделать дверь с полного нуля +2

  • 05.09.2022 06:00
  • stupenkov
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • C#
  • Unity

Unity3d: вызов метода без словаря -9

  • 06.05.2022 15:08
  • alowp
  • 9
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Тестирование игр
  • Демосцена

G-Unity architecture +2

  • 09.08.2021 14:48
  • RudeGalaxy1010
  • 4
  • Unity

Домино на Unity 3D +6

  • 05.01.2021 14:24
  • 69ev
  • 0
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр

Анимация в KAPIA. «Лучше один день потерять, чтобы потом за пять минут долететь» +32

  • 20.09.2020 14:14
  • axe072
  • 9
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Из песочницы

Unity ball trajectory 2d для новичков +4

  • 03.03.2020 18:07
  • Arikaton
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Из песочницы

Кнопки нестандартной формы в Unity UI +11

  • 04.12.2019 12:35
  • TheGreatB
  • 8
  • Из песочницы
  • Unity

Использование SQLite в Unity (Unity + SQLite) +9

  • 07.03.2019 15:22
  • best_programmer
  • 6
  • C#
  • SQL
  • SQLite
  • Unity3D
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:36

Фичи, кейсы и любовь – как палаточный IT-лагерь на 2К+ человек меняет жизни +26

08:07

Как измерить сезонность в SEO: пошаговая инструкция +23

07:00

Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +23

06:47

5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +17

06:52

Симуляция жизни частиц в браузере на WebGPU +14

07:00

Простая интеграция в CMS Bitrix из XML-файла на FTP-сервере с использованием агентов +12

07:10

Как выбрать очки, чтобы не ослепнуть +9

07:00

Как мы со своей химией пошли к Гоблину и Лебедеву +9

05:03

Вся мощь открытого исходного кода в PostgreSQL +9

09:01

Как сделать ужасный для пользователя интерфейс. Коллекция HTML/CSS лайфхаков +8

09:14

Как я допилил аналог Google Sheets, чтобы хранить данные за пазухой +7

07:00

Диспетчеризация склада за один день? Такое вообще бывает? +7

08:35

Разбор уязвимости умного Bluetooth-замка +6

08:16

Рыцари катода. Главное о прорыве российских химиков в создании металл-ионных аккумуляторов +6

07:17

Стекло вместо кремния: Samsung меняет правила игры в мире чипов +6

06:15

Тесты как код: храним ручные тест-кейсы в Git и дружим с ТестОпс +6

06:05

Как я по вечерам разрабатывал Statuser — платформу для мониторинга доступности приложений +6

10:24

ChatGPT vs Claude: Мой опыт после двух месяцев использования двух LLM +5

08:52

Stack Overflow убил не искусственный интеллект +5

08:39

Почему для обучения нейросетей используют именно видеокарты +5

10:08

Дискретное преобразование Фурье в живых картинках для девятиклассников +61

08:33

TI-99/4A — популярный компьютер, который принёс одни убытки +50

10:37

Как выглядит рабочий день продакт-менеджера? Анализ, исследование и созвоны +34

09:03

Мира Мурати: главная девушка в разработке ИИ +32

15:59

SOSAL: Современный социальный подход к программированию +31

07:27

Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +27

05:55

Структурированная генерация в LLM +26

14:22

Настройка location в Angie. Разделение динамических и статических запросов +20

08:05

Релиз MyCompany 6.0 — открытого и бесплатного решения для небольшого бизнеса +20

14:14

Чек-лист по оптимизации, с которым мы вышли в зелёную зону +18

07:00

Портативные мониторы для удаленки и командировок: что лучше выбрать +17

12:00

МТС в Антарктиде: как команда инженеров покоряла шестой континент и обеспечивала связью полярников +14

14:35

30 лет Java: от провалившегося гаджета до фундамента разработки ПО +13

04:47

Компрессия требований, распад бизнес-логики. Разбираемся, почему архитектура не спасает от эрозии смыслов +13

18:21

Мурмулируем Mac 128K +12

21:56

Хабр на ЦИПРе: атмосфера праздника технологий +11

08:11

Топ-ошибки айтишников в английском +11

07:13

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 +11

10:29

Как мы в М2 оценили роль медийной рекламы через связку AdRiver и Яндекс Метрики +10

06:00

От слепых котят к ИИ-гуру: история автоматизации тестирования в Сбере +10

09:01

Абсурдно усложнённая схема регистров в Intel 80386 +96

07:50

AntiqGPT. Неожиданное применение этих ваших LLM +76

13:01

Вы не там ищете свободу воли, мистер Сапольски +57

14:05

Устройства, которые мы потеряли: инженерное чудо первого коммуникатора HTC +40

08:02

Попытка создать виртуальный офис с VR-очками Quest 3: ожидания и реальность +36

08:00

«Я слышу свой код»: как работает Java-программист, потерявший зрение +31

12:11

Обманчивая простота капитализма +30

13:24

Я недооценивал цифровой блок клавиатуры +23

18:11

Нейросети без градиентов: спектральное моделирование и построение решений +21

11:25

Краткая история зелёного флуоресцентного белка +20

05:25

Датчик толщины нити (филамента) +18

09:06

Продолжаем чинить стартовую страницу в Firefox +14

21:41

Корабли под солнечными парусами +13

17:54

Когда цифровизация во зло +13

07:16

Ищем похожие иероглифы при помощи искусственного интеллекта +12

08:15

Оптимизируем C++ шаблоны: от инлайнинга до модулей +11

12:59

Требования vs Реальность: Почему в ТЗ находят «дыры» и как это исправить +8

09:09

Управление проектами: дайджест публикаций #33 +8

04:31

Как пройти… к третьей нормальной форме? +8

18:31

Атака через заброшенные бакеты +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Обманчивая простота капитализма +31

    • 333

    Я недооценивал цифровой блок клавиатуры +23

    • 102

    Вы не там ищете свободу воли, мистер Сапольски +57

    • 97

    Топ-ошибки айтишников в английском +11

    • 70

    SOSAL: Современный социальный подход к программированию +34

    • 60

    Абсурдно усложнённая схема регистров в Intel 80386 +96

    • 60

    Когда цифровизация во зло +13

    • 49

    Устройства, которые мы потеряли: инженерное чудо первого коммуникатора HTC +40

    • 45

    Я устал писать плохой фидбек на алгоритмических собеседованиях -8

    • 41

    Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +27

    • 37

    Попытка создать виртуальный офис с VR-очками Quest 3: ожидания и реальность +36

    • 36

    Проверенный стек технологий для быстрого создания Web SaaS в 2025 году +1

    • 32

    AntiqGPT. Неожиданное применение этих ваших LLM +76

    • 25

    Как я запустил безотходное производство и зарабатываю 17 млн в год на маркетплейсах +9

    • 24

    Размышления после подкаста «Employment Is Changing Forever» о будущем занятости -2

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.