• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом unity3d уроки

JSON в Unity за 10 минут +1

  • 11.05.2025 03:45
  • austudio
  • 12
  • .NET
  • Unity
  • C#

Unity 3D: о чем давно было пора рассказать нашим подросткам +7

  • 30.11.2023 07:20
  • VladNik
  • 5
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Учебный процесс в IT
  • Будущее здесь

Разработка с Unity: Часть 1 редактор Unity +2

  • 10.03.2023 12:33
  • MaksimkaKS
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity

Unity advanced или Awaitable компоненты-промисы -2

  • 27.01.2023 01:43
  • dAnglerais
  • 12
  • .NET
  • C#
  • Unity

Лекция 9. DREADHALLS — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами -1

  • 24.12.2022 11:11
  • BasicSloth
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Лекция 8. Helicopter Game 3D — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами

  • 12.12.2022 12:36
  • BasicSloth
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Nullable reference types в Unity простыми словами +3

  • 05.12.2022 12:52
  • denis_kondratev
  • 5
  • C#
  • Unity

Unity3d: Как сделать дверь с полного нуля +2

  • 05.09.2022 06:00
  • stupenkov
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • C#
  • Unity

Unity3d: вызов метода без словаря -9

  • 06.05.2022 15:08
  • alowp
  • 9
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Тестирование игр
  • Демосцена

G-Unity architecture +2

  • 09.08.2021 14:48
  • RudeGalaxy1010
  • 4
  • Unity

Домино на Unity 3D +6

  • 05.01.2021 14:24
  • 69ev
  • 0
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр

Анимация в KAPIA. «Лучше один день потерять, чтобы потом за пять минут долететь» +32

  • 20.09.2020 14:14
  • axe072
  • 9
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Из песочницы

Unity ball trajectory 2d для новичков +4

  • 03.03.2020 18:07
  • Arikaton
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Из песочницы

Кнопки нестандартной формы в Unity UI +11

  • 04.12.2019 12:35
  • TheGreatB
  • 8
  • Из песочницы
  • Unity

Использование SQLite в Unity (Unity + SQLite) +9

  • 07.03.2019 15:22
  • best_programmer
  • 6
  • C#
  • SQL
  • SQLite
  • Unity3D
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:04

Телеграмма во Владивосток. Часть 1 +15

07:01

Почему смена IP не делает вас новым пользователем +13

07:43

Умные камеры для переговорных комнат: какие бывают, как работают и что выбрать +9

07:27

Нагрузочное тестирование: наш опыт, методология и результаты. Делимся внутренней кухней +7

07:01

Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +7

07:52

Мы растрачиваем потенциал светодиодов, который мог бы спасти наше ночное небо +6

05:52

Проектируем с нуля калькулятор на FPGA. Часть 8: От платы разработки до реального устройства +6

06:47

Ульразвуковой датчик ветра +5

07:25

Американцы против дата-центров. Насколько всё серьёзно? +4

06:00

Эволюция Kafka as a Service: от факапа до чилаута +4

04:33

Построчное шифрование для хранения в репозитории +4

03:30

187 064 инструкции ради одного флага: Разбор HTB Callfuscated (Insane) +4

08:00

Насколько японская офисная культура похожа на стереотипы из аниме, манги и нашего воображения +3

07:49

Обзор GenAI-платформы SimpleOne: как перестать делать пилоты и начать масштабировать ИИ +3

08:27

Я фрилансер, и я уйду, как только заказчик захочет меня контролировать +2

06:56

Разработка TypeScript-библиотеки для построения реактивных графов распространения и обработки данных +2

06:14

Mentorpiece Vacy Index июль 2026: Найм ручных QA продолжает падать, но сокращение Automation замедлилось +2

06:05

Как я писал Лицензию для «Свободного ИИ» +2

02:00

Корпоративный ИИ за $10 млн отмел статью Q1. И он оказался прав — но не так, как он думал +2

07:45

Поймай jailbreak, если сможешь +1

12:38

Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +60

08:05

Ни одного ложноотрицательного: пишем Фильтр Блума на C +44

08:05

От зефира до фаллоса: как Ридли Скотт спас «Чужого» +40

12:00

Краткая история футбольных симуляторов +34

13:01

Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +32

08:35

Дальняя связь на модулях LoRa: принимаем сигнал ниже уровня шума +30

09:01

Подключаем к Raspberry Pi Pico MIDI-клавиатуру и делаем музыкальный синтезатор +29

07:05

Про альтернативы переменным резисторам +26

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +23

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +23

08:39

От JTAG к IJTAG: зачем понадобился новый стандарт аппаратного тестирования +23

07:01

15 лет спустя: как я модернизировал умный дом на базе PLC и написал свой OPC-сервер для перехода от SCADA к ioBroker +23

11:07

Лучшие российские VPS/VDS-хостинги в 2026 году: сравниваем популярные конфиги. Часть 2 +21

08:53

Почему в Linux /bin, /usr/bin, /usr/local/bin… +21

08:00

Инференс с дешевой памятью, 128-ядерные RISC-V и другие новинки из мира железа: дайджест июня +19

14:17

Пингвин в гостях у Дельфина, или UNIX‑like система на Flipper Zero +17

12:28

Превращаем виртуальный индикатор кислорода Subnautica в реальное устройство. Часть 1 +17

09:16

VEGMAN R220 G3 и YADRO G4208P G3: что показали стресс-тесты серверов +17

05:40

Довайбкодились. ИИ-инструменты экономят время, но убивают понимание кода? +17

17:08

Плодитесь и размножайтесь. Эволюция как основа геймплея в компьютерных играх +16

07:08

Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +241

11:42

Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +82

19:56

Dirty Coding Tricks, part 3 +60

13:01

Как я получал степень бакалавра по Computer Science на Coursera +52

20:33

Бегство Солнца +48

08:00

История создания самодельной видеокарты на 8 192 ядра RISC-V из тысяч дешевых микроконтроллеров +46

20:29

Как рой ИИ-агентов Cursor создал SQLite с нуля за $1339 +42

05:44

Компилятор в 16 лет +42

20:19

Карта странствующих слов +37

09:01

Langflow. Самый удобный визуальный редактор для оркестрации ИИ агентов +33

07:05

const fn в 2026: ваш компилятор втихаря исполняет Rust +32

07:01

Ненависть к ИИ +32

14:50

Как загрузить любой шрифт Google Fonts на дисплей ESP32 — без Processing и ручной конвертации +31

12:00

Как бы мы закрывали уязвимости в SELECTOS, если бы у нас были спринты +29

11:38

Claude опроверг знаменитую гипотезу якобиана. Она держалась 87 лет, а проверка занимает минуту +20

03:13

Как звучал 1990-й: разбираем AdLib и синтезатор OPL2 – от одной ноты до виртуальной машины музыки +20

11:39

Т9 за сотню долларов, ассистент за миллиард: сколько на самом деле стоит обучить LLM с нуля +18

10:35

Следующий «момент Бэкуса»: почему программирование снова готово подняться на уровень выше +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +241

    • 285

    Ненависть к ИИ +32

    • 149

    Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +82

    • 121

    Как рой ИИ-агентов Cursor создал SQLite с нуля за $1339 +42

    • 60

    Следующий «момент Бэкуса»: почему программирование снова готово подняться на уровень выше +18

    • 55

    Компилятор в 16 лет +42

    • 55

    Бегство Солнца +48

    • 47

    Гравитация и квантовая физика фундаментально несовместимы +10

    • 39

    Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +60

    • 33

    FFmpeg в браузере: как мы сделали медиа-конвертер, который ни разу не обращается к серверу +15

    • 32

    Карта странствующих слов +37

    • 26

    Как фильтровать GPS‑треки от ложных точек: спуфинг, заморозка координат, подмена времени +17

    • 25

    Claude Code, Cursor, Codex: что выбрать для команды в 2026 +2

    • 24

    История создания самодельной видеокарты на 8 192 ядра RISC-V из тысяч дешевых микроконтроллеров +46

    • 21

    Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +32

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.