Occlusion masking: просвечиваем стены в Unreal Engine 18.07.2024 15:01 3sSTheWriter 2 Unreal Engine Разработка игр
VFX Система в одном шейдере 23.05.2024 11:25 5a5ha 5 Программирование Разработка игр Работа с 3D-графикой CGI (графика) Unity
Способы замены цветов текстур при помощи Shader Graph в Unity +4 22.04.2023 06:11 PatientZero 0 Разработка игр Работа с 3D-графикой Unity
Что такое шейдеры, зачем они нужны и как разобраться во всем этом. Краткий экскурс по рендерингу в Unity +20 17.07.2022 14:33 poznohub 1 C# CGI (графика) AR и VR Unity
Шейдеры в Unity — это не сложно. Часть 3 — добавляем блеска +7 15.12.2021 01:27 oChernov 0 Разработка игр Unity
Создание шейдерной анимации в Unity +27 24.06.2020 04:52 PatientZero 10 Разработка игр Работа с 3D-графикой Unity
Пишем шейдеры кодом в Unity LWRP +6 22.01.2020 12:30 theproxor 1 Из песочницы Программирование Разработка игр Unity
Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение +15 29.10.2019 10:56 DyadichenkoGA 16 Разработка игр Разработка под AR и VR CGI (графика) Unity
Как реализован рендеринг «Ведьмака 3»: молнии, ведьмачье чутьё и другие эффекты +47 03.05.2019 12:58 PatientZero 2 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Реверс-инжиниринг
Reflective Shadow Maps: Часть 2 ? Реализация +24 16.02.2019 22:11 migom 0 Программирование Разработка игр Алгоритмы Работа с 3D-графикой Математика
Пространственные манипуляции в 2D с помощью Signed Distance Fields +17 11.02.2019 10:05 PatientZero 0 Алгоритмы Математика Работа с векторной графикой
Комбинирование Signed Distance Fields в 2D +16 06.02.2019 09:15 PatientZero 0 Алгоритмы Математика Работа с векторной графикой
Основы Signed Distance Field в 2D +15 06.02.2019 04:20 PatientZero 1 Алгоритмы Математика Работа с векторной графикой
Создаём эффект распространения цвета в Unity +33 19.01.2019 04:19 PatientZero 9 Unity3D Работа с 3D-графикой
Точность depth наглядно +46 25.12.2018 12:38 migom 4 Математика Программирование Разработка игр Работа с 3D-графикой Из песочницы