• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Playrix

Шрифты в играх: (почти) идеальные засечки, кернинги и иероглифы +19

  • 17.02.2022 13:53
  • Jester92
  • 0
  • Блог компании Playrix
  • Python
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Шрифты в играх: как из 191 Мб сделать 12 Мб +22

  • 28.01.2022 16:20
  • Jester92
  • 7
  • Блог компании Playrix
  • Python
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Как организовать техническую поддержку в 130 городах мира для 4000 сотрудников. Опыт Playrix +16

  • 11.01.2022 13:27
  • a_kokorev
  • 11
  • Блог компании Playrix
  • Help Desk Software
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Компьютерное железо

Движок VSO: причиняем добро сценаристам +15

  • 15.12.2021 11:11
  • Dmittry91
  • 0
  • Блог компании Playrix
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Игры и игровые консоли

Как устроена система игровых событий в проектах Playrix +19

  • 16.11.2021 14:36
  • zignatiev
  • 0
  • Разработка игр
  • Блог компании Playrix

Как мы улучшили интерфейс VSO — движка Playrix и приблизили его по удобству к Unity +17

  • 08.07.2021 09:46
  • Oneleven
  • 22
  • Блог компании Playrix
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Дизайн игр

Новости IT, стартапов и инвестиций: пользоваться твиттером стало нельзя, ресторанам отменяют НДС +12

  • 07.06.2021 12:59
  • gornal
  • 10
  • Венчурные инвестиции
  • Развитие стартапа
  • Финансы в IT
  • IT-компании

Внедрение подхода «Self-Service» для самостоятельного анализа данных +17

  • 08.04.2021 15:32
  • alexandervarlamov
  • 2
  • Блог компании Playrix
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-инфраструктура
  • Софт

Новости IT и инвестиций: уход Безоса, баны в Телеграме +18

  • 08.02.2021 15:13
  • gornal
  • 1
  • Венчурные инвестиции
  • Развитие стартапа
  • Финансы в IT
  • IT-компании

Разработчик мобильных игр Nexters Global привлек $300 млн от инвесторов и компании владельца «Муз-ТВ» +6

  • 01.02.2021 16:24
  • maybe_elf
  • 7
  • Монетизация мобильных приложений
  • Бизнес-модели
  • Игры и игровые приставки

Власти Великобритании запретили рекламу игр Playrix как вводящую в заблуждение +40

  • 13.10.2020 06:49
  • maybe_elf
  • 42
  • Контекстная реклама
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

Как однажды была чуть не сорвана разработка Gardenscapes +31

  • 26.08.2020 09:05
  • s_shestakov
  • 45
  • Блог компании Playrix
  • Git
  • Разработка игр
  • GitHub

Playrix выплатит сотрудникам по 50 000 ?, чтобы помочь на время пандемии +17

  • 24.04.2020 11:19
  • avouner
  • 18
  • IT-компании

CI/CD в Playrix: как мы собираем и тестируем наши игры +42

  • 12.12.2019 15:05
  • s_orlov
  • 2
  • Блог компании Playrix
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Анимационный граф состояний +24

  • 18.10.2019 08:00
  • anz
  • 12
  • Блог компании Playrix
  • Разработка веб-сайтов
  • Клиентская оптимизация
  • Компьютерная анимация
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +73

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +62

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +59

07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +58

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +49

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +47

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +44

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +34

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +32

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +25

15:29

Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +22

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +21

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +20

08:07

Фреймворк RAFT: как работает RAG на максималках от Microsoft +18

16:54

Собеседования на программиста в эпоху AI +17

12:15

Насколько можно верить спутнику, который измеряет температуру земли +17

12:10

Сопротивление воздуха: почему дешевый ИИ обходится так дорого +17

07:05

Про дела сырные +17

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

14:58

Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +153

09:01

LLM научилась генерировать ДНК +59

13:01

Решаем проблему качества в Factorio при помощи матриц +58

15:05

Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +43

08:01

FreeBSD 14.5 — новые возможности без смены курса +36

18:23

Я всё ещё боюсь работать с ИИ +34

04:47

Трамп перемирил AI-техбро, а также новый бюджет РФ на 2027: главное за неделю +34

16:18

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Финал +32

13:05

ИИ-слоп: не всё так плохо? +32

12:01

Спросить SIEM словами: подключаем LLM‑ассистента к Wazuh +32

08:30

Удобно или безопасно? Как мы перестали выбирать в защите от роботов +31

16:43

Сервер на смартфоне полгода спустя: OnePlus 6, Mobian, 26 контейнеров и одна проблема +24

16:18

OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

21:31

От орбитальных данных до 3D‑орбиты в браузере: как я делал интерактивную карту спутников +20

03:44

Узбекистан решил строить образовательную инфраструктуру для собственной микроэлектроники +19

07:36

Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

11:30

ESP32-P4 вместо планшета на стене: неделю живу с панелью Home Assistant и разбираюсь, зачем она нужна +17

07:50

Коррекция дисторсии без «шахматной доски» +17

07:05

Zynq 7000. Камера MIPI‑CSI-2 и вывод видеопотока через HDMI и Ethernet UDP. Часть 2 +17

12:30

Нас ждет кризис рецензирования: как ИИ усугубляет проблему пир-ревью в науке +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как умрет 1С +1

    • 327

    Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +73

    • 93

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Вайбкодинг. Стадии принятия +13

    • 81

    Собеседования на программиста в эпоху AI +17

    • 32

    Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

    • 25

    История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +49

    • 24

    Материальность энергии -1

    • 23

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

    • 23

    Отверженные: медицинские термины английского языка, которым уже не рады +7

    • 22

    За что я бы добровольно платил государству +8

    • 20

    Может ли локальная 27B-модель расследовать продакшен-инцидент как Claude? Две RTX 5090, около 40 прогонов и одна гонка +8

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.