• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Playrix

Шрифты в играх: (почти) идеальные засечки, кернинги и иероглифы +19

  • 17.02.2022 13:53
  • Jester92
  • 0
  • Блог компании Playrix
  • Python
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Шрифты в играх: как из 191 Мб сделать 12 Мб +22

  • 28.01.2022 16:20
  • Jester92
  • 7
  • Блог компании Playrix
  • Python
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Как организовать техническую поддержку в 130 городах мира для 4000 сотрудников. Опыт Playrix +16

  • 11.01.2022 13:27
  • a_kokorev
  • 11
  • Блог компании Playrix
  • Help Desk Software
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Компьютерное железо

Движок VSO: причиняем добро сценаристам +15

  • 15.12.2021 11:11
  • Dmittry91
  • 0
  • Блог компании Playrix
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Игры и игровые консоли

Как устроена система игровых событий в проектах Playrix +19

  • 16.11.2021 14:36
  • zignatiev
  • 0
  • Разработка игр
  • Блог компании Playrix

Как мы улучшили интерфейс VSO — движка Playrix и приблизили его по удобству к Unity +17

  • 08.07.2021 09:46
  • Oneleven
  • 22
  • Блог компании Playrix
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Дизайн игр

Новости IT, стартапов и инвестиций: пользоваться твиттером стало нельзя, ресторанам отменяют НДС +12

  • 07.06.2021 12:59
  • gornal
  • 10
  • Венчурные инвестиции
  • Развитие стартапа
  • Финансы в IT
  • IT-компании

Внедрение подхода «Self-Service» для самостоятельного анализа данных +17

  • 08.04.2021 15:32
  • alexandervarlamov
  • 2
  • Блог компании Playrix
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-инфраструктура
  • Софт

Новости IT и инвестиций: уход Безоса, баны в Телеграме +18

  • 08.02.2021 15:13
  • gornal
  • 1
  • Венчурные инвестиции
  • Развитие стартапа
  • Финансы в IT
  • IT-компании

Разработчик мобильных игр Nexters Global привлек $300 млн от инвесторов и компании владельца «Муз-ТВ» +6

  • 01.02.2021 16:24
  • maybe_elf
  • 7
  • Монетизация мобильных приложений
  • Бизнес-модели
  • Игры и игровые приставки

Власти Великобритании запретили рекламу игр Playrix как вводящую в заблуждение +40

  • 13.10.2020 06:49
  • maybe_elf
  • 42
  • Контекстная реклама
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

Как однажды была чуть не сорвана разработка Gardenscapes +31

  • 26.08.2020 09:05
  • s_shestakov
  • 45
  • Блог компании Playrix
  • Git
  • Разработка игр
  • GitHub

Playrix выплатит сотрудникам по 50 000 ?, чтобы помочь на время пандемии +17

  • 24.04.2020 11:19
  • avouner
  • 18
  • IT-компании

CI/CD в Playrix: как мы собираем и тестируем наши игры +42

  • 12.12.2019 15:05
  • s_orlov
  • 2
  • Блог компании Playrix
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Анимационный граф состояний +24

  • 18.10.2019 08:00
  • anz
  • 12
  • Блог компании Playrix
  • Разработка веб-сайтов
  • Клиентская оптимизация
  • Компьютерная анимация
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:54

Смарт-контрактов ещё нет, а адреса уже есть: зачем нужен CREATE2 (EIP-1014) +2

05:32

Магия ZeroTier: Создаем личную VPN-сеть для дома и облака за 20 минут +1

07:15

Советы новичкам в карьере программиста +53

07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +35

09:01

Puter.js: бесплатный бэкенд для сайтов, приложений и игр +33

15:01

Рабочая точка биполярного транзистора +30

10:02

История K2 Cloud: эволюция от провайдера до партнёра +25

08:19

Сетевой стек по-майнкрафтовски +25

13:01

«Ratchet & Clank» — угасающий привет из прошлого +23

08:57

Как мы засунули Git в браузер (и чего нам это стоило) +22

13:01

Что такое динамическая документация, как ее внедрить и, главное, зачем +21

14:05

ИИ (не) отнимает работу у разработчиков, или Почему вас пока не уволят +19

12:16

Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +19

08:06

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость +16

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +16

18:42

Как я зарегистрировал CVE и разозлил вендора +15

13:20

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю. Часть II +15

12:51

Приложение для генерации QR-кодов +15

15:22

Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +13

03:40

Автоматизация для всех: как n8n революционизирует рабочие процессы в бизнесе +13

16:54

Учим Xiaomi Mi Band 9 ходить в сауну +11

13:06

Невидимый архитектор — тот, кто всем мешает, но всех спасает +11

06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +85

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +68

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +65

11:56

Меню потоков уже на Хабре +35

11:38

Гидроакустические «кубики» +35

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +34

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +33

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +32

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +31

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +29

08:05

Шифрование скриптов +27

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +23

17:15

Всё об устройстве FT8/FT4 с примерами на Python +22

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +21

16:52

Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +20

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +19

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +17

12:44

Выгорание одно. Причины разные +16

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +15

16:26

Чек-лист для тех, кто собирается критиковать чужой дизайн +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +7

    • 124

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +17

    • 121

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +65

    • 97

    Меню потоков уже на Хабре +35

    • 56

    Headhunter больше не работает. Как искать работу по-новому? -2

    • 45

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +8

    • 44

    Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +68

    • 44

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +7

    • 38

    Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +19

    • 34

    Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +13

    • 33

    Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +12

    • 29

    Почему люди с техническим мышлением реже попадают в ловушки на рынке недвижимости +8

    • 28

    Советы новичкам в карьере программиста +53

    • 28

    Мы достигли пика в развитии ИИ!… или нет? +1

    • 28

    Скрипт-реаниматор: автоматическое восстановление упавших SSH-сессий -1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.