• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом doom

Лихие девяDOSтые. Во что мы играли в начале 90-х (часть 2) +61

  • 30.06.2021 09:02
  • Holmogorov
  • 84
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Юморески от Microsoft: пасхалки и нелепые ошибки

  • 22.06.2021 10:54
  • Stedihabr
  • 0
  • Блог компании ITSOFT
  • Чулан
  • История IT
  • IT-компании

Движок рейкастинга внутри Factorio +41

  • 22.06.2021 08:30
  • host_m
  • 6
  • Блог компании VDSina.ru
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Запускаем DOOM на лампочке +30

  • 14.06.2021 13:41
  • MagisterLudi
  • 26
  • Блог компании Маклауд
  • Разработка игр
  • Компьютерное железо
  • Научно-популярное
  • DIY или Сделай сам

Самые креативные капчи: DOOM, приседания, ползунки, резисторы, матан +12

  • 25.05.2021 21:53
  • MagisterLudi
  • 13
  • Занимательные задачки
  • Обработка изображений
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект

Автор Doom Captcha предлагает отсеивать ботов фрагментом видеоигры +18

  • 25.05.2021 06:40
  • denis-19
  • 19
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование
  • GitHub
  • Игры и игровые приставки

Портируем DOOM на serverless-платформу +22

  • 23.04.2021 09:50
  • host_m
  • 2
  • Serverless
  • Блог компании VDSina.ru
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Doom запустили на ПЛИС iCE40 +11

  • 08.02.2021 08:51
  • Xtoman
  • 4
  • Программирование микроконтроллеров
  • Процессоры
  • Игры и игровые приставки

STM32F429 + IL9341 = LVGL, DOOM1 +9

  • 27.01.2021 18:59
  • app-z
  • 4
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки
  • Электроника для начинающих

Эмулятор DOSBox Pure выпустили в открытую бету +9

  • 23.12.2020 11:24
  • Xtoman
  • 2
  • Игры и игровые приставки

Играем в Doom в среде VMware ESXi на Raspberry Pi +21

  • 01.11.2020 16:46
  • Seleditor
  • 0
  • Блог компании Selectel
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Софт
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки

Сыграем в DOOM на серверах +38

  • 06.10.2020 15:48
  • oldadmin
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые приставки

Как рендерится кадр DOOM Ethernal +45

  • 11.09.2020 11:15
  • Data_center_MIRAN
  • 33
  • Блог компании Дата-центр «Миран»
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Doom и Doom II официально пропатчили для поддержки современных широкоформатных мониторов +22

  • 07.09.2020 17:20
  • denis-19
  • 29
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Играем в DOOM на тесте на беременность. Что? Да +34

  • 07.09.2020 13:37
  • Pixonic
  • 52
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки
  • Лайфхаки для гиков
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:32

Это — всё что вам надо знать о белых списках: как устроены и 6 рабочих способов обхода +273

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 19: советские дирижабли накануне войны +35

02:32

Yggdrasil-ng: как я переписал Yggdrasil на Rust за 3.5 дня и неделю фиксил один баг +26

13:01

Я проверил Wi-Fi 7 на практике: 3+ Гбит/сек по воздуху и нюансы +19

13:16

Опасный ток: как плакаты и карикатуры поддерживали страх и что за ним стояло +18

15:06

Сломал руку, купил Pixel 10, возненавидел Gboard и написал свой офлайн-голосовой ввод для Android на GigaAM v3 +15

07:25

Что тренд грядущий нам готовит: как Netflix меняет правила игры в киноиндустрии на примере отчета Still Watching 2025 +15

06:11

Локальные LLM на слабом железе — что ставить, как запустить, чего ждать +15

13:30

IT: от сокращения до оффера. Полезные заметки на полях +11

12:05

Лучший промпт для LLM. Бессмысленный поиск +11

07:48

Накануне ввода «реестра криптанов» в РФ, давайте обратимся к французскому опыту +11

17:45

StaticECS — Bitmap Entity Component System +10

08:00

Пять одноплатников 2026: новые чипы, больше памяти и неожиданные форматы +10

13:35

Kotlin — моя любовь, Java — моя судьба. История одного возвращения +9

21:38

Пекло +8

00:03

От регулярок к ANTLR4: три архитектурных решения на парсере бизнес-формул +7

18:37

Своя почта против Gmail +6

16:02

Квантовый сапёр и квантовый тетрис: изучение квантовых феноменов через компьютерные игры +6

14:40

Пять неочевидных вещей, которые я узнал, запуская кино-соцсеть: от robots.txt-ловушки до 24-мерной математики вкуса +6

12:30

Проблема промпта «пиши как человек» +6

09:28

Глухарь ESPшный — мемуары охотника +121

08:06

Тренд на деградацию: как я написал прокси-шакализатор на Next.js, чтобы помочь замедлить интернет +83

09:01

Ваш RAG не умеет думать. А мой умеет +71

07:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 6. Приспособления, оснастка +45

17:52

Как работать с DDR4 +30

11:40

Реализация автоудаления блокирующих сессий в MS SQL +30

13:15

Вторая жизнь старого смартфона в качестве домашнего сервера +29

13:01

Золотой стандарт оптимизации: разбираем реализацию RollerCoaster Tycoon +29

16:46

Права в Linux: chown/chmod, SELinux context, символьная/восьмеричная нотация, DAC/MAC/RBAC/ABAC +27

08:05

КД-6. Конференц-телефон советской эпохи +26

08:00

Ленты коротких видео: как оптимизировать, чтобы вас смотрели больше +25

19:56

Воскрешение NumLockCalc после 17 лет забвения +24

13:14

Сравнительный анализ RISC-V микропроцессоров picorv32 и scr1 при использовании в FPGA +23

00:33

«Трубы» зовут — вспоминаем историю скринсейверов +23

07:50

Сапборд с мотором и немного о физике +22

07:05

О технологиях домашнего производства пластиковых/металлических деталей +19

09:15

Книга «Изучаем DDD — предметно-ориентированное проектирование». Подробный читательский обзор +18

12:13

Как СМИ рождают “хакеров” и как сам Глава группировки слил секретные методы DDoS +16

08:00

Как подключить Kafka UI к кластеру Kafka в DBaaS +16

09:14

Первое решение суда поразило всех, но второе оказалось еще хлеще: иск на 766 000 000 ₽ за надпись «Я люблю свою семью» +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Это — всё что вам надо знать о белых списках: как устроены и 6 рабочих способов обхода +273

    • 95

    Сапборд с мотором и немного о физике +22

    • 64

    Вторая жизнь старого смартфона в качестве домашнего сервера +29

    • 63

    Глухарь ESPшный — мемуары охотника +121

    • 51

    «Трубы» зовут — вспоминаем историю скринсейверов +23

    • 44

    Воскрешение NumLockCalc после 17 лет забвения +24

    • 41

    Первое решение суда поразило всех, но второе оказалось еще хлеще: иск на 766 000 000 ₽ за надпись «Я люблю свою семью» +15

    • 33

    Новинки КОМПАС-3D v24 Home +11

    • 33

    Как работать с DDR4 +30

    • 28

    Тренд на деградацию: как я написал прокси-шакализатор на Next.js, чтобы помочь замедлить интернет +83

    • 26

    Как в СНГ выбирают людей для AI-внедрения — и почему это страшно. Кейс из жизни +6

    • 25

    Kotlin — моя любовь, Java — моя судьба. История одного возвращения +9

    • 24

    Локальные LLM на слабом железе — что ставить, как запустить, чего ждать +15

    • 23

    Yggdrasil-ng: как я переписал Yggdrasil на Rust за 3.5 дня и неделю фиксил один баг +26

    • 23

    Выбираем таск-менеджер в 2026: сравниваю 10 сервисов по 8 параметрам +5

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.