• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом doom

Лихие девяDOSтые. Во что мы играли в начале 90-х (часть 2) +61

  • 30.06.2021 09:02
  • Holmogorov
  • 84
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Юморески от Microsoft: пасхалки и нелепые ошибки

  • 22.06.2021 10:54
  • Stedihabr
  • 0
  • Блог компании ITSOFT
  • Чулан
  • История IT
  • IT-компании

Движок рейкастинга внутри Factorio +41

  • 22.06.2021 08:30
  • host_m
  • 6
  • Блог компании VDSina.ru
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Запускаем DOOM на лампочке +30

  • 14.06.2021 13:41
  • MagisterLudi
  • 26
  • Блог компании Маклауд
  • Разработка игр
  • Компьютерное железо
  • Научно-популярное
  • DIY или Сделай сам

Самые креативные капчи: DOOM, приседания, ползунки, резисторы, матан +12

  • 25.05.2021 21:53
  • MagisterLudi
  • 13
  • Занимательные задачки
  • Обработка изображений
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект

Автор Doom Captcha предлагает отсеивать ботов фрагментом видеоигры +18

  • 25.05.2021 06:40
  • denis-19
  • 19
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование
  • GitHub
  • Игры и игровые приставки

Портируем DOOM на serverless-платформу +22

  • 23.04.2021 09:50
  • host_m
  • 2
  • Serverless
  • Блог компании VDSina.ru
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Doom запустили на ПЛИС iCE40 +11

  • 08.02.2021 08:51
  • Xtoman
  • 4
  • Программирование микроконтроллеров
  • Процессоры
  • Игры и игровые приставки

STM32F429 + IL9341 = LVGL, DOOM1 +9

  • 27.01.2021 18:59
  • app-z
  • 4
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки
  • Электроника для начинающих

Эмулятор DOSBox Pure выпустили в открытую бету +9

  • 23.12.2020 11:24
  • Xtoman
  • 2
  • Игры и игровые приставки

Играем в Doom в среде VMware ESXi на Raspberry Pi +21

  • 01.11.2020 16:46
  • Seleditor
  • 0
  • Блог компании Selectel
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Софт
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки

Сыграем в DOOM на серверах +38

  • 06.10.2020 15:48
  • oldadmin
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые приставки

Как рендерится кадр DOOM Ethernal +45

  • 11.09.2020 11:15
  • Data_center_MIRAN
  • 33
  • Блог компании Дата-центр «Миран»
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Doom и Doom II официально пропатчили для поддержки современных широкоформатных мониторов +22

  • 07.09.2020 17:20
  • denis-19
  • 29
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Играем в DOOM на тесте на беременность. Что? Да +34

  • 07.09.2020 13:37
  • Pixonic
  • 52
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки
  • Лайфхаки для гиков
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +50

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +41

05:45

Агрессия полов +29

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +26

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +24

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +22

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +22

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +22

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +21

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +19

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +17

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +11

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +8

10:13

Профессия IT-юриста: о правовых тонкостях, репутации, цвете хакера и коммерческой тайне +8

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +105

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +82

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +63

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +52

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +46

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +36

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +26

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +20

08:57

История статической и динамической типизации +19

06:16

Почему я больше никогда не буду Team-Lead и тебе не советую +160

07:05

Китайский интернет куда-то исчезает +156

15:32

Я отклоняю комиты с использованием кучи и прошу коллег переписать такую логику +141

09:56

Структурки для ошкурки от ВТБ: как потерять 14 млн руб. на «сверхнадежных облигациях» всего за неделю +95

13:01

3D-моделирование из бумаги +72

09:01

Легендарные костыли в продакшене +46

09:10

Главный эффект Манделы в мире программистов — сколько байт в мегабайте +38

08:01

Полный айсберг Android. Часть 1 +35

19:50

Не просто RAG: Строим MCP-сервер на Node.js, чтобы дать LLM «архитектурное зрение» +34

13:30

Часть 1. Rsync: подробное руководство для админов +31

00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +30

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +28

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +28

13:36

USBODE: самодельный аналог «кармана» IODD / Zalman +27

14:43

PHP: Общая память +23

12:14

Топ-12 бесплатных нейросетей для создания видео и оживления картинок +20

07:05

Шпаргалка по проектированию REST API +19

07:00

Как мы делаем ВКС в Яндексе, часть 2: это волшебное слово — эксплуатация +19

16:50

Покраска Cтека (Stack Painting) +18

08:19

Как я сделал школьного бота в Telegram — и почему проект пришлось закрыть +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.