• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом doom

Лихие девяDOSтые. Во что мы играли в начале 90-х (часть 2) +61

  • 30.06.2021 09:02
  • Holmogorov
  • 84
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Юморески от Microsoft: пасхалки и нелепые ошибки

  • 22.06.2021 10:54
  • Stedihabr
  • 0
  • Блог компании ITSOFT
  • Чулан
  • История IT
  • IT-компании

Движок рейкастинга внутри Factorio +41

  • 22.06.2021 08:30
  • host_m
  • 6
  • Блог компании VDSina.ru
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Запускаем DOOM на лампочке +30

  • 14.06.2021 13:41
  • MagisterLudi
  • 26
  • Блог компании Маклауд
  • Разработка игр
  • Компьютерное железо
  • Научно-популярное
  • DIY или Сделай сам

Самые креативные капчи: DOOM, приседания, ползунки, резисторы, матан +12

  • 25.05.2021 21:53
  • MagisterLudi
  • 13
  • Занимательные задачки
  • Обработка изображений
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект

Автор Doom Captcha предлагает отсеивать ботов фрагментом видеоигры +18

  • 25.05.2021 06:40
  • denis-19
  • 19
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование
  • GitHub
  • Игры и игровые приставки

Портируем DOOM на serverless-платформу +22

  • 23.04.2021 09:50
  • host_m
  • 2
  • Serverless
  • Блог компании VDSina.ru
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Doom запустили на ПЛИС iCE40 +11

  • 08.02.2021 08:51
  • Xtoman
  • 4
  • Программирование микроконтроллеров
  • Процессоры
  • Игры и игровые приставки

STM32F429 + IL9341 = LVGL, DOOM1 +9

  • 27.01.2021 18:59
  • app-z
  • 4
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки
  • Электроника для начинающих

Эмулятор DOSBox Pure выпустили в открытую бету +9

  • 23.12.2020 11:24
  • Xtoman
  • 2
  • Игры и игровые приставки

Играем в Doom в среде VMware ESXi на Raspberry Pi +21

  • 01.11.2020 16:46
  • Seleditor
  • 0
  • Блог компании Selectel
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Софт
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки

Сыграем в DOOM на серверах +38

  • 06.10.2020 15:48
  • oldadmin
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые приставки

Как рендерится кадр DOOM Ethernal +45

  • 11.09.2020 11:15
  • Data_center_MIRAN
  • 33
  • Блог компании Дата-центр «Миран»
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Doom и Doom II официально пропатчили для поддержки современных широкоформатных мониторов +22

  • 07.09.2020 17:20
  • denis-19
  • 29
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Играем в DOOM на тесте на беременность. Что? Да +34

  • 07.09.2020 13:37
  • Pixonic
  • 52
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки
  • Лайфхаки для гиков
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +85

13:30

Как мы реализовали георезервирование инфраструктуры для системы видеоконференций: опыт, ошибки, выводы +41

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +40

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +36

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +34

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +31

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +29

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +28

08:36

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +26

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +21

13:52

Почему стоит использовать Tagged Unions при разработке на TypeScript +18

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +17

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +17

13:01

Как работают экраны? От электронных пушек до кристаллов +16

12:01

Как не подготовить проходной доклад и что сделать, чтобы на конференциях вас слушали +16

08:06

Автоматическая суммаризация 10K встреч в день: от требований к продакшн-решению +13

12:41

Когда кто-то другой делает что-то великое, Джобс делает вид, что это сделал он +12

11:40

Какие сервисы для приёма платежей в криптовалюте лучше +12

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +12

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +11

13:01

Про свёрла +363

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +68

09:01

Автоматический светодиод +55

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +30

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +29

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +22

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +21

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +19

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +17

08:47

О прионах и дизайне белков +14

19:16

Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +13

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +12

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +12

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +11

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +9

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +69

    • 391

    Про свёрла +366

    • 263

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +85

    • 92

    Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +29

    • 75

    Семь смертных грехов IT-резюме. Взгляд рекрутера, отсмотревшего 1 млн+ кандидатов -7

    • 66

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

    • 44

    Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +19

    • 42

    Автоматический светодиод +59

    • 42

    Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +13

    • 36

    Щас я правду расскажу… -3

    • 36

    Идеальное опровержение Эйнштейна +29

    • 34

    Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +41

    • 30

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

    • 25

    Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +30

    • 24

    Байки про тактические паттерны DDD +8

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.