• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом продвижение игр

Обзор роликов об играх с Game Trailer Challenge и их разбор с Alconost

  • 27.05.2021 16:38
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Работа с видео
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

На какие языки стоит перевести игру в 2021: обзор от Alconost +4

  • 16.04.2021 13:25
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Российский разработчик в одиночку выпустил RPG в стиле The Legend of Zelda и заработал на ней 6 млн +32

  • 12.01.2021 11:34
  • Pixonic
  • 24
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

Наш 2020-й в видеороликах: итоги года от Alconost Video +6

  • 29.12.2020 13:32
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Работа с видео
  • Разработка мобильных приложений
  • Компьютерная анимация
  • Продвижение игр

15 лучших приложений 2020 года по версии Apple и чему мы можем у них научиться +3

  • 22.12.2020 11:17
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Финляндия для разработчиков игр: маленькая страна с большими возможностями +9

  • 21.10.2020 13:45
  • alconost
  • 1
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Развитие стартапа
  • Продвижение игр

Арабские страны: новый Клондайк для разработчиков +1

  • 26.08.2020 13:06
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Управление продажами

5 ключиков к игровому рынку Бразилии +3

  • 10.08.2020 13:22
  • alconost
  • 5
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Как выбирать музыку для видеоролика: 8 советов и блиц-обзор +9

  • 31.07.2020 09:50
  • alconost
  • 4
  • Блог компании Alconost
  • Работа с видео
  • Управление продуктом
  • Продвижение игр
  • Звук

Как конвертировать праздники в прибыль для разработчика и радость для игроков +5

  • 28.07.2020 14:29
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Ролики для долгосрочной рекламной кампании мобильной игры: что делать, чтобы креативы не приедались аудитории?

  • 21.07.2020 10:02
  • alconost
  • 6
  • Блог компании Alconost
  • Работа с видео
  • Разработка игр
  • Управление продуктом
  • Продвижение игр

Как увеличить удержание в игре при помощи коллабораций +16

  • 16.07.2020 11:47
  • Pixonic
  • 16
  • Блог компании Pixonic
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

Как продвигать мобильные игры и приложения в Японии, Корее и Китае +4

  • 08.06.2020 13:28
  • alconost
  • 5
  • Блог компании Alconost
  • Локализация продуктов
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Разбор серии рекламных видео для игры Spin Voyage +6

  • 23.04.2020 19:01
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Работа с видео
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Продвижение игр

Локализация инди-игр: стоит ли игра свеч? +8

  • 16.03.2020 15:56
  • alconost
  • 1
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация мобильных приложений
  • Продвижение игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Самодельные французские радиолампы 1920-х годов. Часть 4. Вакуумный триод +41

08:55

Новый приказ ФСТЭК: что нужно знать разработчикам Al-сервисов для госсектора +26

13:01

Сам себе нефтяная скважина: как добывать топливо из воздуха? +17

13:57

Мы научились переносить базу данных с Oracle на Postgres Pro со скоростью 41 ТБ/сутки +12

11:14

Portal: шедевр, который невозможно забыть +12

11:07

Искусство убивать процессы: как я сократил 17 ритуалов и вернул командам 900 ч/год +11

08:05

Выбираем лучший ультраширокий монитор летом 2025: история о том, как я заставил ИИ спорить с самим собой +11

11:06

Достать до облаков: 6 способов безопасно подключиться к своей инфраструктуре в К2 Облаке +10

08:51

Процессоры с самой мощной встроенной графикой в 2025 году +10

03:24

Цифровая картотека людей в Obsidian +9

15:05

Как мы обучали модели для кода GigaCode +8

10:28

Оптимизация LLM: LoRA и QLoRA +8

14:29

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [5\5] +7

09:53

Фаззинг как основа эффективной разработки на примере LuaJIT +7

09:53

Фаззинг как основа эффективной разработки на примере LuaJIT +7

15:05

Самый стильный фильм про виртуальную реальность: TRON +6

09:57

Как гуманитарий создал сайт с нуля при помощи DeepSeek. Примеры рабочих промптов +6

07:11

Падаван на прокачку! Мой опыт менторства в MТС: зачем это нужно и какие результаты +6

07:03

Как выбрать профиль нагрузки: 5 ключевых правил +6

06:32

Разработать всякий может, ты потом внедри попробуй +6

09:01

Странные находки в серверных: топ-10 сюрпризов для сисадминов +62

07:00

Библиотека визуализации графов: как мы решили дилемму Canvas vs HTML в Gravity UI +47

08:35

OpenAI возвращается к open-source: обзор моделей GPT-OSS-120b и GPT-OSS-20b +42

13:01

Личное облако Sandstorm. Платформа для опенсорсных веб-приложений +36

19:16

Docker изнутри: исчерпывающее руководство. Механизмы контейнеризации + примеры, эксперименты и реализация +32

12:29

Когда if-else не нужен: знакомство с тернарным оператором и switch в JS +32

08:02

Чем дешевые роутеры отличаются от дорогих и что нужно знать перед покупкой +29

13:07

Учимся разрабатывать для GPU на примере операции GEMM +26

06:15

Пайка плат, заказанных на JLCPCB, в домашних условиях +25

12:46

Крах найма в IT. Подделанные Паспорта и Трудовые книжки. Волки-менторы как раковая опухоль рынка +23

09:57

Российский сервер «Гравитон»: высокая производительность с привкусом страданий админа +23

07:01

Ретро-компьютеры Cifer: британский взгляд на терминальную эру +19

06:00

Вас наняли спасать проект — вот что пойдёт не так +19

14:01

Google и Яндекс внедрили ИИ в поисковики — и это сильно меняет подход к SEO. Разработали план действий +18

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1 неделю августа 2025 +18

11:44

Решение задачи коммивояжера (TSP) в реальных приложениях +17

00:23

Лучшие статьи Хабра в июле 2025 года +17

07:00

Термояд не нужен? Звезды у центра Галактики живут за счет темной материи +16

09:16

Детские писатели в борьбе с нейросетями +15

07:47

Нечисть, игра в одни ворота и арифметика +14

09:01

Головоломка на 1000 BTC +117

13:01

Самый загадочный баг в моей работе +77

04:24

МММ — прошлый век. Сейчас в тренде ППП — Психологи Платят Психологам (критика волчистой психологии) +53

09:00

Как проектируют систему на кристалле: разбираем основные этапы «для новичков» +45

15:01

Экономика будущего: управляемая экономика +44

15:34

Они говорят «неудобно», но продолжают пользоваться +41

09:53

Большой интернет сломан +41

21:33

Экстремальная физика шаровых молний +35

09:00

Как мы учимся решать одну из самых сложных задач в метеорологии — прогнозирование количества осадков по часам +35

08:21

IT Волчата: как кандидаты с фейковым опытом взламывают найм и что с этим делать? +35

11:01

Как развернуть простой Kubernetes-кластер с VictoriaMetrics? Пособие для начинающих +32

13:01

Топ-5 бесплатных AI-сервисов для генерации 3D-моделей +28

13:19

Эти 4 ошибки делают ваш дом душным, сырым и дорогим в обслуживании. Я проверил +27

08:10

Исследование e-commerce: маркетплейсы не убили нас, а сделали только сильнее +26

05:05

Успех секрета: как доставлять секреты в приложения безопасно и без головной боли +23

16:20

Тест батареек SAYDO +22

13:49

15 загадок, которые должен решать каждый тимлид. Но не решает +20

09:15

Как я нашёл критическую уязвимость на Суточно.ру и получил «целых» 25 000 рублей +19

08:22

Как воссоздать код DOS-игры: пошаговое дизассемблирование ретро-игр +19

10:15

Как я устал проходить собесы. И сделал проект, чтобы собеседовать их сам +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Экономика будущего: управляемая экономика +44

    • 396

    Головоломка на 1000 BTC +117

    • 274

    Чем дешевые роутеры отличаются от дорогих и что нужно знать перед покупкой +29

    • 147

    IT Волчата: как кандидаты с фейковым опытом взламывают найм и что с этим делать? +35

    • 125

    Пайка плат, заказанных на JLCPCB, в домашних условиях +25

    • 101

    Большой интернет сломан +41

    • 86

    Рабочее место айтишника в 2025 году: базовый минимум или роскошный максимум +3

    • 82

    15 загадок, которые должен решать каждый тимлид. Но не решает +20

    • 73

    Странные находки в серверных: топ-10 сюрпризов для сисадминов +62

    • 69

    Крах найма в IT. Подделанные Паспорта и Трудовые книжки. Волки-менторы как раковая опухоль рынка +23

    • 59

    Самый загадочный баг в моей работе +77

    • 55

    Как воссоздать код DOS-игры: пошаговое дизассемблирование ретро-игр +19

    • 52

    МММ — прошлый век. Сейчас в тренде ППП — Психологи Платят Психологам (критика волчистой психологии) +53

    • 50

    Российский сервер «Гравитон»: высокая производительность с привкусом страданий админа +23

    • 44

    Экстремальная физика шаровых молний +35

    • 44

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.