• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом квесты

Головоломка «Создай головоломку» из университетского квеста

  • 15.03.2026 12:13
  • JustStoryTeller
  • 0
  • Научно-популярное
  • Занимательные задачки
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Руководство к MUMS Puzzle Hunt

  • 07.03.2026 14:51
  • JustStoryTeller
  • 0
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал
  • Логические игры
  • Занимательные задачки

Логическая головоломка из университетского квеста

  • 27.09.2025 13:02
  • JustStoryTeller
  • 9
  • Логические игры
  • Занимательные задачки
  • Математика

Анализ нарратива в Ведьмаке 3 (перевод статьи Дэвида Миллера и анализ видео) +5

  • 15.08.2025 14:09
  • EgorIakobson
  • 6
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Telegram как игровая платформа +7

  • 27.06.2025 09:53
  • Sergey-Fox
  • 14
  • Game Development
  • Logic games
  • Games and game consoles
  • Games monetization
  • Instant Messaging
  • Разработка игр
  • Логические игры
  • Игры и игровые консоли
  • Монетизация игр
  • Мессенджеры

Hail to the Rainbow. Разработка игры длиною в вечность. Часть 2. 3D контент и шейдеры +23

  • 30.12.2024 14:23
  • NoskovSS
  • 2
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Работа с 3D-графикой

Цифровая безопасность: как обучить сотрудников в игровой форме +1

  • 20.12.2024 05:19
  • EventPlatform
  • 8
  • Учебный процесс в IT
  • Управление персоналом
  • Информационная безопасность
  • Дизайн игр

PANGIT: Дневник разработчика #7 +8

  • 11.09.2024 16:19
  • DiezLife
  • 2
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Разбор задач «Квеста на миллион»

  • 08.04.2024 07:36
  • tguev
  • 1
  • Занимательные задачки
  • Python
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Математика

Байки с завода: как IT-специалисту на производстве живётся (часть вторая)

  • 01.04.2024 16:25
  • digitalsibur
  • 6
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Цифровой СИБУР

Как мы открыли сеть квестов и за 8 лет бизнес не испортил дружбу +14

  • 03.11.2023 10:58
  • rumin_v_rabote
  • 2
  • Лайфхаки для гиков
  • Personnel Management
  • Start-up development
  • Business Models
  • Развитие стартапа
  • Управление персоналом
  • Бизнес-модели

Как мы зашли в бизнес, не вылезая из компьютерных игр. 8 лет благоустройства подвалов

  • 05.10.2023 14:53
  • rumin_v_rabote
  • 0
  • Продвижение игр
  • Бизнес-модели
  • Развитие стартапа

Гипертекст в книгах — попытки, реликты, артефакты +33

  • 27.07.2022 19:00
  • OlegSivchenko
  • 15
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное

Секретное агентство Undercover — операция ESCAPE THE ROOM +3

  • 17.06.2021 15:36
  • searchag
  • 0
  • Блог компании IBM
  • Программирование
  • Хакатоны
  • Логические игры

Для российских школьников закупят квесты, симуляторы и подкасты +9

  • 29.01.2021 08:43
  • alizar
  • 2
  • Учебный процесс в IT
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
10:46

Фирма из 14 человек vs завод с 93-летней историей: Наглядный пример того, как убивают заводы +79

08:45

Маленькие секреты детского фонографа +40

09:55

far2l 2.8.0 в Ubuntu 26.04: новые классные фичи +37

09:01

Как поставить точку на беспорядке +34

13:01

Как фотографируют в космосе +23

00:00

Gemini перестал работать с VPN. Что делать? +21

08:00

Linux 7.1: отказ от прошлого и подготовка к новому железу +14

08:00

Кислород из лунного грунта и новая космическая гонка: кто собрался строить инфраструктуру на Луне +13

19:15

Модель термогенеза пчелы +12

12:16

Неприятный антиутопический мир центров обработки данных для ИИ +9

11:30

Эстонская сланцевая энергетика: от революции к контрреволюции +9

10:50

Потоковая запись ADC семплов на STM32 +9

05:59

Eat your own dog food: почему продукт, которым не пользуются создатели, обречён +9

09:53

Применение платы Arduino Due для измерения параметров вибрации при балансировке роторов +8

04:34

Наглядный пример, зачем нужны агенты +8

17:24

«Очевидный вопрос»: годовой эксперимент по изучению семантического табу +7

16:21

Пластиковые пакеты для спасения жизней новорождённых: фейк или нетипичная практика? +7

16:15

Биологический квайн: программа из 75 букв ДНК, которая копирует сама себя +7

08:37

Вышел DeepSeek V4. Почему это очень плохо для США? +7

06:15

История изобретения гусеницы (гусеничного хода) +7

07:32

Это — всё что вам надо знать о белых списках: как устроены и 6 способов обхода +354

23:06

Мама, я киберповстанец +162

21:38

Пекло +99

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 19: советские дирижабли накануне войны +45

13:01

Я проверил Wi-Fi 7 на практике: 3+ Гбит/сек по воздуху и нюансы +42

02:32

Yggdrasil-ng: как я переписал Yggdrasil на Rust за 3.5 дня и неделю фиксил один баг +34

13:16

Опасный ток: как плакаты и карикатуры поддерживали страх и что за ним стояло +28

17:45

StaticECS — Bitmap Entity Component System +27

15:06

Сломал руку, купил Pixel 10, возненавидел Gboard и написал свой офлайн-голосовой ввод для Android на GigaAM v3 +23

06:11

Локальные LLM на слабом железе — что ставить, как запустить, чего ждать +20

12:05

Лучший промпт для LLM. Бессмысленный поиск +17

13:30

IT: от сокращения до оффера. Полезные заметки на полях +16

08:00

Пять одноплатников 2026: новые чипы, больше памяти и неожиданные форматы +16

07:48

Накануне ввода «реестра криптанов» в РФ, давайте обратимся к французскому опыту +16

07:25

Что тренд грядущий нам готовит: как Netflix меняет правила игры в киноиндустрии на примере отчета Still Watching 2025 +15

14:16

О создании в России центральной базы данных идентификаторов пользовательского оборудования (оконечного оборудования) +14

21:15

Почему Хомский неудобен для AI-индустрии +11

18:37

Своя почта против Gmail +10

18:39

Как я снимал короткометражку с тремя нейросетями и одним агентом +9

16:02

Квантовый сапёр и квантовый тетрис: изучение квантовых феноменов через компьютерные игры +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Это — всё что вам надо знать о белых списках: как устроены и 6 способов обхода +354

    • 141

    Фирма из 14 человек vs завод с 93-летней историей: Наглядный пример того, как убивают заводы +79

    • 128

    Gemini перестал работать с VPN. Что делать? +21

    • 86

    О создании в России центральной базы данных идентификаторов пользовательского оборудования (оконечного оборудования) +14

    • 71

    Кислород из лунного грунта и новая космическая гонка: кто собрался строить инфраструктуру на Луне +13

    • 62

    Мама, я киберповстанец +162

    • 60

    Какой VPN работает в России — надоело искать ответ, собрал каталог с голосованием -31

    • 51

    far2l 2.8.0 в Ubuntu 26.04: новые классные фичи +37

    • 35

    Сломал руку, купил Pixel 10, возненавидел Gboard и написал свой офлайн-голосовой ввод для Android на GigaAM v3 +23

    • 33

    Kotlin — моя любовь, Java — моя судьба. История одного возвращения +8

    • 31

    Наглядная эволюция человека, на коротком отрезке времени +3

    • 30

    Yggdrasil-ng: как я переписал Yggdrasil на Rust за 3.5 дня и неделю фиксил один баг +34

    • 30

    «Очевидный вопрос»: годовой эксперимент по изучению семантического табу +7

    • 28

    Вышел DeepSeek V4. Почему это очень плохо для США? +7

    • 27

    Локальные LLM на слабом железе — что ставить, как запустить, чего ждать +20

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.