• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом disney

Студия «Дисней» воссоздала ребенка-Грута в виде ходящего робота +8

  • 26.04.2021 08:10
  • maybe_elf
  • 13
  • Разработка робототехники
  • Робототехника

Disney закрывает студию Blue Sky +13

  • 10.02.2021 06:26
  • Xtoman
  • 0
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)
  • История IT
  • IT-компании

Disney выпустила интерактивную короткометражку Baymax Dreams на GeForce Now +4

  • 01.02.2021 07:54
  • maybe_elf
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под AR и VR
  • Облачные сервисы
  • AR и VR
  • Игры и игровые приставки

Disney против агрегаторов +3

  • 06.11.2020 10:25
  • Boodetonline
  • 1
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Управление медиа
  • Бизнес-модели
  • Социальные сети и сообщества
  • IT-компании

Какую бизнес-модель выбрали Amazon, Netflix, Microsoft и Disney+ в 2020 году +5

  • 14.10.2020 15:17
  • Boodetonline
  • 2
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Управление медиа
  • Бизнес-модели
  • Социальные сети и сообщества
  • IT-компании

Disney разрабатывает систему распознавания лиц для анимации +14

  • 20.07.2020 10:22
  • maybe_elf
  • 2
  • Работа с видео
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Примеры использования AR в индустрии игрушек

  • 30.04.2020 13:52
  • j_croix
  • 0
  • AR и VR

Disney решила присвоить себе права на твиты с определенным хэштегом +16

  • 28.04.2020 13:48
  • maybe_elf
  • 22
  • Копирайт
  • Социальные сети и сообщества
  • IT-компании

Disney — величайшая двухходовочка в истории человечества -14

  • 10.01.2020 10:54
  • Nos_S_Dest
  • 30
  • Бизнес-модели
  • Биотехнологии
  • Будущее здесь
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Как «Историю игрушек 2» Pixar удалили дважды: сначала случайно, а потом из-за стремления к совершенству +77

  • 25.11.2019 04:23
  • PatientZero
  • 83
  • Работа с 3D-графикой
  • Резервное копирование
  • Компьютерная анимация

Disney+ запустили в трех странах. Пираты довольны, а пользователи нет +12

  • 15.11.2019 17:20
  • Travis_Macrif
  • 65
  • Облачные сервисы
  • Работа с видео

«Игра Престолов, подвинься». Что сегодня показала Apple на своем Show Time event +16

  • 25.03.2019 21:24
  • Pochtoycom
  • 30
  • Блог компании Pochtoy.com
  • IT-компании
  • Гаджеты
  • Разработка под iOS

Сделка на $38 млрд и ее последствия: как Comcast и Disney с помощью инвестиций борются с Amazon и Netflix +17

  • 26.09.2018 11:32
  • itinvest
  • 0
  • Блог компании ITI Capital
  • Финансы в IT

Оптимизация рендеринга сцены из диснеевского мультфильма «Моана». Части 4 и 5 +39

  • 24.07.2018 12:12
  • PatientZero
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация

Оптимизация рендеринга сцены из диснеевского мультфильма «Моана». Часть 3 +37

  • 23.07.2018 12:02
  • PatientZero
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +73

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +62

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +59

07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +58

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +49

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +47

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +44

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +34

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +32

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +25

15:29

Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +22

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +21

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +20

08:07

Фреймворк RAFT: как работает RAG на максималках от Microsoft +18

16:54

Собеседования на программиста в эпоху AI +17

12:15

Насколько можно верить спутнику, который измеряет температуру земли +17

12:10

Сопротивление воздуха: почему дешевый ИИ обходится так дорого +17

07:05

Про дела сырные +17

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

14:58

Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +153

09:01

LLM научилась генерировать ДНК +59

13:01

Решаем проблему качества в Factorio при помощи матриц +58

15:05

Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +43

08:01

FreeBSD 14.5 — новые возможности без смены курса +36

18:23

Я всё ещё боюсь работать с ИИ +34

04:47

Трамп перемирил AI-техбро, а также новый бюджет РФ на 2027: главное за неделю +34

16:18

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Финал +32

13:05

ИИ-слоп: не всё так плохо? +32

12:01

Спросить SIEM словами: подключаем LLM‑ассистента к Wazuh +32

08:30

Удобно или безопасно? Как мы перестали выбирать в защите от роботов +31

16:43

Сервер на смартфоне полгода спустя: OnePlus 6, Mobian, 26 контейнеров и одна проблема +24

16:18

OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

21:31

От орбитальных данных до 3D‑орбиты в браузере: как я делал интерактивную карту спутников +20

03:44

Узбекистан решил строить образовательную инфраструктуру для собственной микроэлектроники +19

07:36

Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

11:30

ESP32-P4 вместо планшета на стене: неделю живу с панелью Home Assistant и разбираюсь, зачем она нужна +17

07:50

Коррекция дисторсии без «шахматной доски» +17

07:05

Zynq 7000. Камера MIPI‑CSI-2 и вывод видеопотока через HDMI и Ethernet UDP. Часть 2 +17

12:30

Нас ждет кризис рецензирования: как ИИ усугубляет проблему пир-ревью в науке +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как умрет 1С +1

    • 327

    Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +73

    • 93

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Вайбкодинг. Стадии принятия +13

    • 81

    Собеседования на программиста в эпоху AI +17

    • 32

    Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

    • 25

    История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +49

    • 24

    Материальность энергии -1

    • 23

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

    • 23

    Отверженные: медицинские термины английского языка, которым уже не рады +7

    • 22

    За что я бы добровольно платил государству +8

    • 20

    Может ли локальная 27B-модель расследовать продакшен-инцидент как Claude? Две RTX 5090, около 40 прогонов и одна гонка +8

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.