• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом история игровой индустрии

Игровая механика. Как игровые автоматы проложили путь компьютерным играм +5

  • 11.07.2025 12:35
  • kasyanenko
  • 2
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное

Как амбиции и маркетинг Nokia уничтожили N-Gage +34

  • 06.02.2025 13:01
  • Guren302
  • 11
  • Блог компании RUVDS.com
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли
  • Производство и разработка электроники
  • Смартфоны

Atari: от рассвета аркад до заката легенды +86

  • 27.06.2024 07:00
  • Limows
  • 3
  • Блог компании Яндекс
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези? Часть 4: рождение Dungeons & Dragons

  • 08.06.2024 10:00
  • Erwinmal
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези? Часть 3: от варгеймов к Blackmoor и D&D

  • 01.06.2024 10:00
  • Erwinmal
  • 1
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Popular science
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези? Часть 2: как трое великих переделали фэнтези

  • 25.05.2024 10:00
  • Erwinmal
  • 11
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези? Часть 1: во всём виноват Конан-Варвар

  • 18.05.2024 10:00
  • Erwinmal
  • 16
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

История ритм-игр: от «Саймона» до Just Dance

  • 10.04.2024 07:00
  • Limows
  • 0
  • Блог компании Яндекс
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

50 лет видеоиграм — часть 3. Хорошие игры всегда вне конкуренции +12

  • 31.10.2023 09:29
  • HannaBilova
  • 1
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Самые ностальгические мобильные игры. Часть 2: почему затонула Java и взлетели «сердитые птички»? +30

  • 07.10.2023 10:00
  • Erwinmal
  • 26
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Самые ностальгические мобильные игры. Часть 1: от «тетриса» и «змейки» до WAP +40

  • 30.09.2023 10:00
  • Erwinmal
  • 8
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

50 лет видеоиграм. Часть 2: Расцвет 3D, игровых ПК и многопользовательских онлайн-игр +15

  • 24.07.2023 07:04
  • HannaBilova
  • 0
  • ua-hosting.company corporate blog
  • Game Development
  • Games promotion
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

50 лет видеоиграм. Часть 1: От момента создания до первых достижений +9

  • 30.05.2023 07:03
  • HannaBilova
  • 7
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Halo: Combat Evolved — отец современных шутеров +36

  • 23.04.2023 14:00
  • Hawkeye889
  • 32
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • Научная фантастика

3D для каждого: хочу делать мультики +43

  • 03.03.2022 12:00
  • phanerostroi_evidence
  • 9
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с видео
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:54

Подсмотрел PIN от двери, а затем воткнул Wi-Fi-жучка за принтер — и ты внутри сети банка +26

09:01

Ужасно быстрый кардридер CFexpress TypeA-флешек за очень дёшево +18

13:01

Как я установил таксофон у себя дома +14

08:05

GTA VI (опять), пародия на The Sims, Бэтмэн в LEGO и другие: самые ожидаемые игровые релизы в 2026 году +14

09:58

Logitech забыла продлить сертификат разработчика — и миллионы мышек на Mac превратились в кирпичи +13

07:04

Осторожно, Drop: как невинный деструктор рушит код +12

07:01

Топовые фишки в LaTeX часть 1/4 +12

06:31

Как работает чистый код +12

09:22

Хаос монтирования в Netflix: масштабирование контейнеров на современных CPU +11

09:30

Ученые наконец-то выяснили, почему люди с шизофренией слышат «голоса в голове» +7

04:35

Автоматизация рутины на hh.ru: Как мы учили Headless Chrome притворяться живым человеком (RPA против Anti-Fraud) +7

06:43

Насколько быстро браузеры могут обрабатывать данные в Base64? +6

12:48

Если ИИ не мыслит, то как он решает математические задачи? +5

10:28

ASML: от аутсайдера — к одному из главных бенефициаров ИИ-бума +5

08:05

JavaScript: практическое руководство по Blob, File API и оптимизации памяти +5

08:00

АУСН: налоговый оазис или цифровой концлагерь для бизнеса? +4

12:16

Современный C# для начинающих и джунов. Часть 1 +3

09:54

«Мастер очистки: лучший очиститель кэша Chrome» — разбор вредоносного расширения Chrome +3

14:02

Арсенал 2026: Топ-10 нейросетей для кодинга, работы и креатива, с которыми нужно врываться в этот год +2

07:45

GPT-4o: технический разбор модели, которая взрывает людям мозги +2

08:05

Мне этот Chrome DevTools теперь абсолютно понятен +61

01:49

Паранойя безопасности против здравого смысла: чиним Home Assistant, который окирпичился без интернета +55

15:26

Универсальная простота FAR. Как настроить и кастомизировать пользовательское меню +50

09:21

Куда делись звуковые карты и кому они по-прежнему нужны в 2026 году +46

07:05

О таких подарках вы даже не мечтали: крутейшие игрушки стран Соцблока +33

09:01

Ламповый гитарный комбоусилитель из советских деталей +32

17:02

Процессор, которого не существует. Читаем и пишем ПЗУ +31

18:15

Рабочие станции для ML и Data Science — как собрать сервер под столом +24

13:02

Что такое цифровая доступность (accessibility)? +24

08:00

Пет-проекты для новогодних праздников: от роботов до крестиков-ноликов +19

09:30

10 полезных Python-библиотек для автоматизации повседневных задач +17

15:54

FastAPI: 5 практичных архитектурных решений, о которых я пожалел, что не узнал раньше +16

09:31

Эксперты предсказывали… Каким видели 2026-й несколько лет назад +12

11:03

Мифы об обратной совместимости +11

09:22

Открыть или пролистать — как вы выбираете статьи в ленте? Опрос редакции блога X5 Tech +11

16:19

Как мы ввели автосертификацию дашбордов в Авито +10

08:20

Почему мы все хорошо живём и обязаны этим капитализму? +10

19:15

Release любой ценой: как продуктовый дизайнер создал настольную игру про хаос в IT-разработке (с PnP-версией) +9

13:20

Что было на FPGA-Systems 2025: пятерка лучших докладов по оценкам зрителей +9

12:50

Claude Code: маршрут обучения и полезные ресурсы (2026) +9

08:05

EMG TR4401: Оживляем Венгерский Осциллограф +74

13:28

Радары и то как от них прячутся. Часть 1 +72

12:02

Как заставить китайскую механическую клавиатуру работать в Linux +56

15:33

Как узнать айпи собеседника в телеграм в 1 клик? Дуров не фиксит это третий год… +46

09:01

Что будет, когда ИИ-пузырь лопнет +39

16:20

Ну всё, пора закапывать UTF-8 +36

13:01

Большим GPU не нужны большие PC +35

06:15

Двухканальная паяльная станция на базе STM32 +35

14:14

Мы построили 80 домов, зарабатываем 13 млн в год, но вам не советую +34

12:00

Обработчики событий в JavaScript +28

08:00

Какие навыки прокачать IT-специалисту на новогодних каникулах: подборка курсов от Selectel +24

10:31

Алан Кей об отправке сообщений +21

05:55

Если в LinkedIn у CEO открыт номер телефона — считайте, компания уже взломана +21

13:06

CRTP должен умереть? АйТир Лист идиом и фичей C++: от худших к лучшим +20

18:11

pg-status — легковесный микросервис для определения статуса PostgreSQL хостов +16

06:04

Можно ли собрать кубик Рубика случайно? 10 фактов о вероятности, стремящейся к нулю +16

21:02

Сколько фирме стоит увольнение сотрудника? +15

14:42

Антипаттерн LLM-приложений: когда модель игнорирует контекст. Часть 2 +14

07:48

Взгляд на виртуального больного активирует иммунитет, подобно вакцине +13

19:16

Обучение эмбеддингов GitHub репозиториев +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему мы все хорошо живём и обязаны этим капитализму? +10

    • 372

    Что будет, когда ИИ-пузырь лопнет +39

    • 318

    Куда делись звуковые карты и кому они по-прежнему нужны в 2026 году +43

    • 177

    Мы построили 80 домов, зарабатываем 13 млн в год, но вам не советую +34

    • 173

    Ну всё, пора закапывать UTF-8 +36

    • 125

    О таких подарках вы даже не мечтали: крутейшие игрушки стран Соцблока +33

    • 91

    Как узнать айпи собеседника в телеграм в 1 клик? Дуров не фиксит это третий год… +46

    • 76

    Двухканальная паяльная станция на базе STM32 +35

    • 57

    Универсальная простота FAR. Как настроить и кастомизировать пользовательское меню +50

    • 50

    Математика парадоксов +4

    • 44

    IBM 5150 и разработка под самый первый PC +9

    • 42

    Вакансий тьма, а офферов — ноль. Почему рынок отвергает «Paper Seniors» +4

    • 41

    Паранойя безопасности против здравого смысла: чиним Home Assistant, который окирпичился без интернета +55

    • 38

    Канал в MAX для организаций и бизнеса. Задачка без решения? +4

    • 37

    Сколько фирме стоит увольнение сотрудника? +15

    • 35

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.