• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом struct

Кастомная сериализация структур в UE +2

  • 09.12.2024 17:55
  • MMadmer
  • 0
  • Unreal Engine
  • C++
  • Разработка игр

Record vs struct — когда кто кого +16

  • 12.07.2022 11:05
  • htc-cs
  • 6
  • C#
  • .NET

Copy-on-write +15

  • 25.06.2022 11:06
  • LyskinDan
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Swift

Swift. Struct vs Class memory and performance comparison или следует ли всегда использовать Struct +3

  • 10.06.2022 14:16
  • tonybragin
  • 6
  • Swift

Swift. Class && Struct (классы и структуры) ч.2 +3

  • 06.01.2022 02:32
  • cbepxbeo
  • 6
  • Разработка под iOS
  • Swift

Swift. Class && Struct (классы и структуры) ч.1 +4

  • 30.11.2021 22:12
  • cbepxbeo
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Swift

Самые замечательные программы Unix +14

  • 03.04.2020 15:42
  • m1rko
  • 1
  • *nix
  • Алгоритмы
  • История IT

SciPy, ввод и вывод в MATLAB +11

  • 02.02.2019 22:07
  • balezz
  • 2
  • Matlab
  • Python
  • Математика

Struct и readonly: как избежать падения производительности +16

  • 17.09.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 2
  • Программирование
  • C++
  • C#
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

C#: один сценарий использования для любых задач +13

  • 28.08.2018 07:15
  • sahsAGU
  • 11
  • Программирование
  • Высокая производительность
  • C#
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

Асинхронное программирование на C#: как дела с производительностью? +18

  • 22.08.2018 07:15
  • sahsAGU
  • 3
  • Программирование
  • Высокая производительность
  • C#
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

Переопределение Equals и GetHashCode. А оно надо? +17

  • 15.08.2018 07:15
  • sahsAGU
  • 10
  • Программирование
  • Высокая производительность
  • C#
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

UE4 | Инвентарь для Multiplayer #4 | Создание и подключение конейнера +6

  • 13.08.2018 23:15
  • SvarogZ
  • 1
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Стэнфордские курсы CS193P Зима 2017: Разработка iOS 10 приложений с помощью Swift +6

  • 13.04.2017 05:17
  • WildGreyPlus
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Swift

О сравнении объектов по значению — 6: Structure Equality Implementation +10

  • 14.01.2017 16:12
  • sand14
  • 15
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • C#
  • .NET
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:26

One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +73

08:05

Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике +46

08:00

Всё везде и сразу +39

08:34

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна +33

06:54

Picodata: вторая жизнь in-memory баз данных +27

05:15

Как я разработал расширение для браузера за 3 дня — и получил первого платного пользователя уже на следующий день +25

13:00

Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +24

09:01

ЦОД 2050: три реалистичные концепции развития дата-центров +24

07:58

Я нашёл огромную дыру в дейтинг-приложении, а разработчики попытались её скрыть +24

13:01

Введение в RawTherapee +20

14:45

Переходим от legacy к построению Feature Store +18

09:34

Криптография эпохи Ренессанса: классика не стареет +18

07:00

LLM as a Judge: опыт оптимизации генератора описаний Pull Request +16

09:18

Распродажа в издательстве «Питер» +15

14:12

Как я сменил лопату на клавиатуру: мой путь в IT после 30 +14

04:56

Кто выполняет функции системного аналитика в США? +14

10:57

Вселенная дистрибутивов Linux: От Ubuntu до Arch, от Mint до Fedora – подробный гид по выбору +13

07:00

Электрокэбы, полный привод и гонки: история дореволюционного автопрома +13

06:09

Left Shift Testing: как выстроить процесс, чтобы тесты реально помогали +13

07:01

Финансовый учет: всё и немного больше про проводки +12

14:22

Ещё 10 ошибок авторов Хабра +137

07:43

Больше нет входа в IT. Только выход +70

14:15

Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +62

05:16

Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +48

08:01

Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +44

13:06

Введение в Angie: краткая история и отличия от Nginx +42

03:22

Как за один вечер создать репутацию вашего стартапа в поисковой выдаче: 20 бесплатных площадок для быстрого буста +38

08:35

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 1: настройка GPU, проброс в Proxmox и настройка Kubernetes +37

07:00

DevOps без боли: 8 инструментов для мониторинга, автоматизации и стабильной работы команд +33

16:15

Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за две недели +32

13:01

Как создавались вокальные эффекты Daft Punk +32

12:00

Story Points не работают? И другие мифы про оценку задач, в которые мы почему-то верим +32

06:53

Важное обновление BatteryTest 2 +32

04:53

Баффет наконец накопил достаточно для выхода на пенсию, а в OpenAI выкатили новый хитрый план +26

10:26

От релиз-менеджера до разработчика: почему я ушел из QA и не жалею +25

10:09

Как настраивать сети: готовые решения Selectel для максимальной отказоустойчивости +25

09:01

Почему из технологий делают культы +24

09:31

Как ESLint помогает управлять архитектурой проекта +23

08:57

Разбор полётов: что умеет отечественная СХД Аэродиск AQ440 +22

15:16

Бирюзовые компании в РФ: как не посинеть в найме +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Больше нет входа в IT. Только выход +70

    • 482

    Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +62

    • 159

    Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +24

    • 147

    Ещё 10 ошибок авторов Хабра +137

    • 125

    Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +48

    • 61

    One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +73

    • 51

    Бирюзовые компании в РФ: как не посинеть в найме +21

    • 49

    Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +44

    • 46

    Быстрый алгоритм fulltext-поиска без токенизации +15

    • 41

    Шесть лет на диване: мои выводы об удалённой работе -2

    • 38

    Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике +46

    • 32

    Разбираем архитектуру. Часть 2. Чистая архитектура на примере FastAPI приложения +3

    • 32

    Почему «Agile» и особенно Scrum ужасны +2

    • 31

    Почему рекрутеры игнорят отклики? +1

    • 28

    Вселенная дистрибутивов Linux: От Ubuntu до Arch, от Mint до Fedora – подробный гид по выбору +14

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.