• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом design patterns

Strategy Design Pattern +6

  • 13.04.2021 19:22
  • triumphpc
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Программирование
  • Go
  • Из песочницы

Шаблоны проектирования в Go — Абстрактная Фабрика +2

  • 26.11.2020 13:43
  • net-shoroh
  • 11
  • Программирование
  • Go
  • Из песочницы

6 Современных шаблонов проектирования архитектуры в области ПО +4

  • 05.11.2020 10:10
  • lookreciuspin
  • 2
  • Из песочницы
  • Анализ и проектирование систем

Front End Meetup от Facebook Developer Circle: Moscow +6

  • 07.10.2020 06:46
  • LordWerter
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Социальные сети и сообщества

Дневник изучения Go: запись 1 -3

  • 14.09.2020 09:55
  • Amega
  • 2
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Go

Let's Go! Три подхода к структурированию кода на Go +12

  • 22.08.2020 07:49
  • ph_piter
  • 15
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • IT-стандарты
  • Go

Как воссоздать эффект муарового узора в библиотеке p5.js для новичка (быстрый гайд) +5

  • 03.06.2020 14:34
  • degenerative_art
  • 1
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Processing
  • Из песочницы

Чистая архитектура в платёжной платформе +11

  • 10.04.2020 11:08
  • fokinpv
  • 3
  • Блог компании Exness
  • Python
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг

Шаблон Visitor устарел для Kotlin, но знать его стоит +3

  • 03.04.2020 12:14
  • votez
  • 17
  • Kotlin

Clean Architecture глазами Python-разработчика +13

  • 27.03.2020 10:12
  • zueve
  • 26
  • Блог компании Exness
  • Разработка веб-сайтов
  • Python
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг

Redux Toolkit больше не нужен? +9

  • 11.03.2020 08:59
  • itersh
  • 7
  • JavaScript
  • Программирование
  • Совершенный код
  • ReactJS
  • TypeScript

Конфигурация программ на Go +8

  • 12.12.2019 08:25
  • gobwas
  • 10
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Go

Программная архитектура и проектирование систем: общая картина и путеводитель по ресурсам +7

  • 25.07.2019 08:42
  • ph_piter
  • 6
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • IT-стандарты
  • Администрирование баз данных

5 распространенных ошибок при использовании архитектурных компонентов Android +11

  • 14.06.2019 07:18
  • Devcolibri
  • 0
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Исправляем паттерн проектирования — Singleton в PHP +6

  • 07.05.2019 08:57
  • greeflas
  • 5
  • PHP
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 3 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +27

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +25

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +24

08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +24

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +20

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +19

19:33

К вопросу о кошмарном качестве книг по программированию. Моя не наглядная книга о наглядном CSS +13

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +12

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +10

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +8

15:27

Как превратить математику в игру с шифрами: школьный взгляд на криптографию +6

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +6

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +6

11:32

Строки в Swift +5

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +5

07:52

Особенности REMOVEFILTERS в DAX из Power BI +5

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +4

12:18

Devsyringe: Хватит копипастить динамические значения +4

07:22

Сегнетоэлектрические свойства титаната стронция поддаются управлению +4

05:23

Nebius и ее интеллектуальная собственность: чем владеет компания Аркадия Воложа +3

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +90

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +66

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +53

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +46

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +45

05:45

Агрессия полов +44

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +38

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +35

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +32

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +24

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

21:21

Введение пост-квантового шифрования в I2P +13

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

17:57

Первый лётный прототип европейской многоразовой ракеты «Фемида» готов к испытаниям +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.