• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом game development

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +9

  • 03.08.2025 11:45
  • VitalyZaborov
  • 8
  • Дизайн игр
  • Adobe Flash
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Выпустил ремастер своей игры спустя много лет после релиза. Вот как это было +14

  • 17.07.2025 16:48
  • VitalyZaborov
  • 11
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Unity

Pure.DI в Unity +1

  • 29.01.2025 09:41
  • NikolayPyanikov
  • 14
  • .NET
  • Unity
  • C#

Как создать свою первую игру? +19

  • 24.12.2024 14:15
  • Gennady-A
  • 7
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Организация игровых данных на примере игры Mind Over Magic

  • 15.07.2024 07:02
  • shai_hulud
  • 6
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Как уменьшить размер шрифтов в Unity до нуля

  • 13.07.2024 12:23
  • cimiox
  • 7
  • C#
  • Unity

Я не контролирую разработчиков, а они приносят мне миллион в месяц

  • 08.07.2024 14:45
  • slava_rumin
  • 61
  • Развитие стартапа
  • Бизнес-модели
  • Лайфхаки для гиков

Корсарская Химера. Из личной песни в саундтрек таверны

  • 04.07.2024 13:05
  • nazbalu
  • 3
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Звук

Приступ вдохновения. Как я создал пиратский саундтрек с диктофона

  • 26.06.2024 10:17
  • nazbalu
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Звук

Приступ вдохновения. Как я создал пиратский саундтрек с диктофона

  • 26.06.2024 09:34
  • nazbalu
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Звук

Почему в Grand Theft Auto: San Andreas самолёты падают с неба

  • 04.04.2024 11:40
  • atomlib
  • 18
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Три беды рынка консольных игр

  • 21.12.2023 12:59
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 6 +5

  • 09.12.2023 20:40
  • MarkoffIN
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • C#
  • Unity

Мифы об Unreal Engine 5 — Nanite +8

  • 05.12.2023 20:17
  • Ruins007
  • 32
  • API
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 5 +6

  • 01.12.2023 20:14
  • MarkoffIN
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 18
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:08

Память о глубине: топим литиевые аккумуляторы на 1500 м +80

15:12

Верховный Суд полностью отменил все предыдущие решения по делу Долиной: квартира остается за покупательницей +66

05:27

Вайбанутым нет покоя +62

07:49

Value Object: как победить примитивную одержимость без DDD +42

09:20

Изящные, ненормальные и удивительные алгоритмы на C +30

09:01

Коллекция полезных CSS фишек, которые вы редко используете +28

07:01

Пять книг о российских технологических компаниях +26

08:42

Как оптимизировать код WebAssembly при помощи встраивания функций и деоптимизации +25

16:00

10 лет RUVDS в цифрах и 27 фактах +24

08:00

Декабрьская пятерка мини-ПК: компактные, мощные, необычные +23

10:01

8 лучших RDP-клиентов 2025 года +22

13:01

Мороз по коже: LLM может оценить ваш код, а ИИ-компании — использовать это в своих целях +21

02:01

НАЙС.ОС — как Не пересборка RHELL оказалась RHEL +21

06:31

Первенец Acer — миниатюрный ноутбук AcerNote 300C +20

08:50

Стилизация, часть 3. Превращение в стиль +19

07:00

Client Hints: разбор технологии, которая заменит User-Agent +19

00:23

Google Maps для биржевого стакана: пишем визуализатор данных Московской биржи на Python +18

12:20

Kак мы разработали новую модель автодополнения кода в GigaCode +17

09:59

Как приземляться в Top Gun: проверено реверс-инжинирингом +17

07:05

История контактных линз и то, как я сам стал “линзариком”. Часть 2 +16

01:02

Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +240

13:01

Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +139

07:44

Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +96

09:01

Firefox — лучший мобильный браузер +81

13:33

Вход — бесплатно, выход — по подписке: разбор реального скама +67

13:03

Меня обвинили в том, что я — нейросеть +59

10:05

Это есть в Word, но мало кто об этом знает. Лайфхаки для продвинутого использования +39

08:00

Дешевых ПК и ноутбуков больше не будет: готовимся к 2026 году +35

07:59

Синдром бесконечного окна: почему 1 миллион токенов в LLM не решает ваши проблемы (пока) +34

19:17

Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +28

04:57

Перетягивание замороженных активов с ЕС, а также космические дата-центры Илона Маска +28

07:30

ИИ-агент: менеджер, которого у вас нет. Реальный кейс, как заменять манагеров в пиковые часы на Avito +22

05:16

Как я уже 5 лет создаю свою макрос-клавиатуру. И почему не бросил этот проект +22

10:32

Как подружить аудиторию старшего поколения с ИИ: результаты исследования +19

11:58

Как мы учили поиск понимать контекст: практическое руководство Купера для маркетплейсов +18

11:19

Гайд: Как прострелить ноги unsafe кодом в C# +18

07:33

Как мы запускали «марсоход» на PostgreSQL: автоматизация кластеров в изолированной среде крупной компании +18

05:42

Лучшие практики по настройке конфигураций в Kubernetes +18

15:39

От Адама и Евы к «Моим документам»: история хранения и передачи личной информации +17

11:25

Где дешевле и безопаснее хранить данные: сравниваем жесткие диски, магнитные ленты, облака и оптику +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +96

    • 317

    Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +240

    • 240

    Меня обвинили в том, что я — нейросеть +59

    • 177

    Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +139

    • 125

    Firefox — лучший мобильный браузер +81

    • 100

    Вайбанутым нет покоя +62

    • 53

    C++, Rust и цветовая дифференциация воротничков +10

    • 50

    Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +28

    • 45

    Верховный Суд полностью отменил все предыдущие решения по делу Долиной: квартира остается за покупательницей +66

    • 44

    Память о глубине: топим литиевые аккумуляторы на 1500 м +80

    • 38

    Дешевых ПК и ноутбуков больше не будет: готовимся к 2026 году +35

    • 31

    SQLSet — отделяем GO код от SQL-запросов +1

    • 29

    8 лучших RDP-клиентов 2025 года +22

    • 23

    Вход — бесплатно, выход — по подписке: разбор реального скама +67

    • 23

    Упадёт ли стоимость разработки софта на 90%? +3

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.