Улучшаем ваш Unity проект. Гайд по ECS для MonoBehavior разработчиков +7 08.05.2021 11:32 Voody2506 0 Я пиарюсь Программирование Разработка игр Unity
Физика для мобильного PvP шутера, или как мы из двумерной игру в трёхмерную переделывали +29 24.01.2020 12:09 Etlay 7 Блог компании Pixonic Разработка мобильных приложений Проектирование и рефакторинг Разработка игр Unity
Разрабатываем игры на LibGDX с помощью шаблона Entity Component System +13 29.12.2019 09:52 R1KUD0 3 Разработка игр Разработка под Android Kotlin Из песочницы
Физика для мобильного PvP шутера и как мы подружили её с ECS +35 25.12.2019 16:55 mrguardian 14 Блог компании Pixonic Разработка мобильных приложений Проектирование и рефакторинг Разработка игр C#
ООП мертво, да здравствует ООП +42 22.02.2019 04:32 PatientZero 41 ООП Программирование Проектирование и рефакторинг
Job System. Обзор с другой стороны +8 21.08.2018 12:09 dmitrik7 0 Разработка игр Unity3D Из песочницы
Шаблон проектирования Entity-Component-System — реализация и пример игры +15 05.12.2017 08:04 PatientZero 6 Разработка игр Программирование C++