• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом user experience

Продуктовый дизайн. Инструкция по Agile методологии для новичка -3

  • 18.03.2023 12:01
  • Sashaprst
  • 3
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Agile
  • Дизайн

Большой гайд по CJM — зачем, где и как его строить +6

  • 10.01.2023 06:35
  • Raicon
  • 7
  • Повышение конверсии
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом

Самоуправляемые команды и продуктовый менеджмент +2

  • 05.01.2023 17:07
  • Raicon
  • 3
  • Usability
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

Проектируем блок с призывом к установке мобильного приложения: 76 гайдлайнов +2

  • 13.12.2022 08:58
  • hardclient
  • 2
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление e-commerce
  • Дизайн

Проектируем слайдер на главной странице интернет-магазина: 103 гайдлайна +2

  • 09.12.2022 09:25
  • hardclient
  • 2
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление e-commerce
  • Дизайн

Проектируем блок с телефоном службы поддержки в интернет-магазине: 80 гайдлайнов -1

  • 06.12.2022 09:18
  • hardclient
  • 2
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление e-commerce
  • Дизайн

UX/UI поисковой строки в интернет-магазине: 177 гайдлайнов +2

  • 02.12.2022 09:36
  • hardclient
  • 2
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление e-commerce
  • Дизайн

Проектируем процесс авторизации по номеру телефона: 130 гайдлайнов +5

  • 29.11.2022 09:22
  • hardclient
  • 12
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление e-commerce
  • Дизайн

Будьте другом своему пользователю, пишите осмысленные сообщения об ошибках +14

  • 25.11.2022 08:16
  • PatientZero
  • 4
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений

UX для бизнеса

  • 18.10.2022 04:44
  • AndrewYaremko
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Как мы развиваем культуру UX-исследований в Сравни +5

  • 07.09.2022 19:56
  • Sabina_B
  • 1
  • Блог компании Сравни
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн

Warranty, utility, experience (CX/UX)

  • 04.04.2022 14:10
  • Cleverics
  • 0
  • IT-стандарты

Темизация. Часть 2. Новые браузерные API. Темизация при SSR. Выбор между SPA, SSR и SSG +1

  • 12.01.2022 16:00
  • Vordgi
  • 7
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Google Chrome
  • ReactJS
  • Поисковая оптимизация

Оба плохи: сравнение UX консолей Playstation 5 и Xbox Series X +15

  • 03.11.2021 19:50
  • PatientZero
  • 8
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн
  • Игры и игровые консоли

10 эвристик юзабилити, которые должен знать каждый дизайнер +11

  • 03.11.2021 14:12
  • MaxRokatansky
  • 6
  • Блог компании OTUS
  • Тестирование веб-сервисов
  • Дизайн
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 2 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:06

Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +248

09:13

Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +39

08:05

Палиха П-750. Последний телефон с АОН двухтысячных +28

12:09

f4 0.1.1-alpha: первый публичный релиз асинхронного клона Far Manager на Go +27

09:01

Вайбкод и безопасность: как не задеплоить уязвимости вместе с фичами +26

13:01

Электровакуумные геттеры. Бариевые газопоглотители +22

08:01

Сколько памяти нужно для жизни: стресс-тест старого и нового железа +19

09:16

Я «нанял» AI-команду разработки и управлял ею через Kanban: опыт на реальном продукте +15

10:59

Copy.Fail (CVE-2026-31431) — больше чем LPE +10

09:49

Чтение на выходные: «Технофеодализм: Что убило капитализм» Яниса Варуфакиса +9

12:15

Простой мониторинг Synology NAS с Grafana и Prometheus +8

07:16

Вы неправильно используете clone() в Rust +8

14:05

Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +7

08:15

7 метрик, которых не хватало моему AI-хуманизатору. Спасибо Хабровской модерации +7

12:23

Как не сойти с ума в 2026 году +5

10:45

Разработка многосекционного гибридного СВЧ-ответвителя +5

05:40

Мой опыт установки Sentry self-hosted +5

16:49

Scala Digest. Выпуск 40 +4

13:50

People management. Изменения, которые будут стоить 0 рублей. Спойлер: потому что вы уже за это платите +4

04:12

Как «красивый» Ruby-синтаксис украл request из Grape и поломал нам Rate Limiting +4

10:32

Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +73

07:11

Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +48

07:05

Про Турбину Теслы +46

12:15

Как действительно отдохнуть на майских +36

05:43

Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +35

09:01

Как получить экстремальные давления «на коленке» +34

13:00

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок +31

08:00

Shrek Linux: кастомизируем Kubuntu для любителей «Шрека» +28

19:52

Далёкие гамма-небеса. Современная трактовка пузырей Ферми +23

20:58

От диплома до подвала: история браузерной игры с настоящими RC-машинками +22

12:00

Новый GPU в противовес NVIDIA? Bolt Graphics Zeus +22

11:00

Что будет, если пихать кофеин под глаза +21

13:48

MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +19

10:42

Откуда в YADRO конструктивизм: ищем ответы в истории авангарда +16

08:45

Шаттлы, бомбардировщики, космические лаборатории: история аэрокосмических компьютеров IBM 4 Pi +16

08:07

Космический телескоп имени Нэнси Грейс Роман наконец-то готов +15

06:05

ТЗ за 30 минут: как быстро погружаться в новый проект без потери качества +15

16:19

Как Claude и Ollama решили мою вечную проблему на Ozon +14

19:45

Разработка с Obsidian + Claude. Практический гайд +13

16:39

Месяц утечек у Anthropic, деградация Claude Code, двойное покушение на Альтмана: главные события апреля в ИИ +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +73

    • 183

    Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +35

    • 118

    Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +248

    • 65

    Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +39

    • 56

    Про Турбину Теслы +46

    • 54

    Карпати объяснил, почему ваши навыки программирования скоро станут ненужными. Или нет -13

    • 49

    Я дал джунам тестовое уровня senior – и вот что получилось +12

    • 36

    С++ с нуля в 2026 году: почему нужно сразу учить C++20 и забыть про дедовские туториалы +12

    • 31

    MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +19

    • 27

    Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +7

    • 24

    Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +48

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.