• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом appstore

Публикация приложения в AppStore +1

  • 14.06.2025 08:36
  • Anton_Ra
  • 4
  • Xcode
  • Swift

Внешние платежи в App Store: что изменилось с выходом iOS 17.4 +1

  • 14.05.2025 11:06
  • vagornostaev
  • 2
  • Swift
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под e-commerce
  • Финансы в IT

Как подготовиться к удалению приложения из AppStore

  • 13.07.2024 17:43
  • mishqua
  • 10
  • Веб-разработка
  • Разработка мобильных приложений
  • Angular

РКН по ошибке снес безобидное приложение в AppStore, на волне последних чисток

  • 12.07.2024 10:05
  • DevlabStudio
  • 27
  • Разработка мобильных приложений

Что на неделе: крупное обновление HyperOS, вторая жизнь «Сапера» и 100%-ный кэшбек от Яндекса

  • 06.07.2024 17:37
  • olegmalahov1989
  • 11
  • Блог компании AGIMA
  • Читальный зал
  • Гаджеты
  • Смартфоны

Получение D-U-N-S номера для мобильных разработчиков

  • 04.07.2024 08:03
  • mister_byt
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Как в 2024 выложить приложение в Apple Store и Google Play

  • 18.06.2024 09:51
  • DiegoV
  • 6
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Тестирование мобильных приложений
  • Управление разработкой

Apple Pro Weekly News (16.10 – 22.10.23) +1

  • 24.10.2023 16:59
  • aaplpro
  • 1
  • Gadgets
  • Computer hardware
  • Smartphones
  • IT-companies
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Смартфоны
  • IT-компании

Одна игра, один разработчик, шесть платформ +25

  • 18.10.2023 07:30
  • PatientZero
  • 5
  • Разработка под iOS
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Разработка под MacOS

Jailbreak checker — как обезопасить свое iOS-приложение +15

  • 21.09.2023 12:40
  • tonya_fedorova
  • 28
  • Блог компании QIWI
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • Разработка под iOS

Было: “Умный и Богатый”. Стало: “Отличная оценка!” -1

  • 06.09.2023 01:25
  • stcat
  • 23
  • Разработка под iOS

Как создать популярную игру в Google Play +8

  • 13.07.2023 11:17
  • EkaterinaDuma
  • 11
  • Game Development
  • Unity3D
  • Mobile applications design
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

ASO кейс, как мы выросли с 10 до 300 установок в день (US iOS) -12

  • 22.06.2023 16:13
  • JenLi
  • 1
  • Разработка под iOS

Apple Pro Weekly News (15.05 – 21.05.23) +6

  • 22.05.2023 16:35
  • aaplpro
  • 0
  • Gadgets
  • Computer hardware
  • Smartphones
  • IT-companies
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Смартфоны
  • IT-компании

Apple Pro Weekly News (24.04 – 30.04.23) +7

  • 02.05.2023 17:40
  • aaplpro
  • 0
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Смартфоны
  • IT-компании
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:19

Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +81

04:57

Кринж-обзор на ПМЭФ-2025, а также исследование про ИИ и тупость +18

09:00

Исследую роутеры с «вечным VPN» с российских маркетплейсов: admin:admin, открытые порты и доступ к соседям +13

05:23

Как же нам теперь жить? +13

08:06

Как работать с биометрическими персональными данными +12

06:11

Схемы раскладки теплого пола +12

06:24

AMD Ryzen 5 5500X3D: новый чип для старого сокета AM4 +11

06:01

Официальное контейнерное окружение для Битрикс от вендора +9

09:02

Конец Windows 10 — лучший подарок для десктопного Linux +8

08:11

Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 2. Секреты GPGPU +8

08:15

Заблуждения программистов об авиации +7

07:33

Кому и почему стоит посмотреть «Кремниевую долину» на английском +6

08:02

«Санаторий у Седой Трески»: как инди-команда ретро энтузиастов создаёт FMV-квест под DOS с нуля в 2025 году +5

07:42

Оптимизация асинхронного сервиса на Python +4

05:57

Как понять, что дизайн работает +4

05:45

Инструмент для маппинга: Решение проблемы для системного аналитика +4

09:14

Новая битва IT-брендов работодателей от Хабра и ЭКОПСИ +3

09:06

Intent, WebView и биометрия: как безобидные функции становятся инструментами хакеров +3

07:25

Не используйте теги в Ansible +3

07:11

Telegram как канал доставки ВПО: сценарии атак, IoC и практический разбор +2

12:30

Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +72

09:01

Простой механизм поиска с нуля +38

13:01

Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +34

08:01

AAEON de next-RAP8: одноплатный ПК с производительностью десктопа на Intel Core 13 поколения +30

14:56

Ansible для людей: автоматизировал и выдохнул +24

08:10

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +21

13:08

Жаркая барахолка под Валенсией: винтажный hi-tech, ноутбуки и гитары +17

15:51

Математика бэкдора в Dual EC DRBG +15

16:20

Кликджекинг по двойному щелчку. Новый приём обманного UI +13

12:00

10 непривычных моментов в Go для Java разработчика +13

08:42

Мета-акторы, готовый скелет микросервиса +11

06:03

YOLO на Rust: производительность, удобство и открытость +11

11:50

Делаем автомобильный компьютер с нескучным функционалом +9

05:42

Установка Stable Diffusion + ComfyUI +9

19:38

Сам ты вайб-кодер +8

08:00

Пять островов, три недели и дюжина пересадок: как я открыл для себя Филиппины и что из этого получилось +8

10:48

Я сделал это за Google +6

22:38

Партнёрский договор (договор между партнёрами) в бизнесе — что это такое и как его грамотно оформить на практике +5

16:39

Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

13:09

Как бег помогает навести порядок в голове и в коде +5

14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +61

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +55

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +45

07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +41

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +34

11:08

Создание своего ядра на Rust +23

09:20

Берут они охотно старинные полотна +16

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +14

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +14

17:26

Представляю @vue-dnd-kit/components: Готовые компоненты для быстрой разработки интерфейсов с перетаскиванием +13

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +11

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +9

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +9

12:43

UX не так прост. 18 примеров темных паттернов +8

11:52

Usenet – то, что было до веб +8

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +8

06:15

Компилятор для Intel-8008 +8

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +7

15:09

Мой pet-проект со Strava-аналитикой. Разбираю исправления и фичи, найденные благодаря вам +6

09:46

Вызов игроку как портрет геймплея +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде +2

    • 136

    Как же нам теперь жить? +12

    • 114

    Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +72

    • 75

    Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +34

    • 59

    Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

    • 56

    Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +32

    • 41

    Сколько стоит питание Павла Дурова в России, если закупаться на OZON в 2025 году -36

    • 40

    Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +81

    • 36

    Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +61

    • 30

    Сам ты вайб-кодер +8

    • 29

    Подробная инструкция, что нужно сделать, чтобы РКН вас не оштрафовал +1

    • 28

    Вечные проблемы искусственного интеллекта -1

    • 27

    10 непривычных моментов в Go для Java разработчика +13

    • 21

    Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +21

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.