• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом компьютерные игры

Ностальгические игры: Shadow Warrior +27

  • 25.05.2025 07:05
  • OldfagGamer
  • 8
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна +53

  • 13.05.2025 08:34
  • DimDimDimDimDim
  • 6
  • Блог компании Selectel
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Разработка игр

«Я в домике»: самые безопасные и уютные места в играх +45

  • 12.02.2025 11:03
  • El_Gato_Grande
  • 7
  • Блог компании Selectel
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Интерактивные компьютеры: контркультура +14

  • 03.02.2025 15:46
  • SLY_G
  • 5
  • История IT
  • Настольные компьютеры
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Эстетика игр за доллар. История и философия сайта itch.io +65

  • 27.01.2025 08:12
  • El_Gato_Grande
  • 2
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Азраил! Какого чёрта ты там копаешься? +16

  • 17.12.2024 05:31
  • Kallist
  • 6
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Влияние музыки джангл на разработку видеоигр 90-х +10

  • 14.11.2024 12:50
  • Cloud4Y
  • 5
  • Блог компании Cloud4Y
  • Игры и игровые консоли
  • История IT

Продажи игровых приставок снова выросли и опять в разы +4

  • 21.10.2024 07:21
  • mvideo
  • 1
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр
  • Старое железо

Во что поиграть на macOS: подборка из 5 игр +5

  • 18.10.2024 07:00
  • tabukhov
  • 7
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли

The Elder Scrolls: Arena (1994). Как всё начиналось. Подробная история рождения легендарной игры +47

  • 06.10.2024 13:01
  • skepticalpatient
  • 11
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Чарующая магия Final Fantasy VII +38

  • 29.09.2024 07:05
  • OldfagGamer
  • 5
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Демиурги: потрясающий эксперимент Nival на пути к «Героям 5» +29

  • 08.09.2024 07:05
  • OldfagGamer
  • 5
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Подборка достойных отечественных игр, о которых вы не слышали

  • 27.08.2024 08:12
  • Upitir
  • 11
  • Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ corporate blog
  • Game Development
  • Games promotion
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Пираты, загадки и юмор: Как The Curse of Monkey Island покорила сердца геймеров

  • 25.08.2024 07:05
  • OldfagGamer
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Как проверить оперативную память на ошибки

  • 19.08.2024 08:59
  • Jackeed_TECHNIKA
  • 9
  • DNS
  • Компьютерное железо
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 1 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:55

Структурированная генерация в LLM +8

04:55

Илон Маск получил удар от своего детища, а Дуров привлек $1,7 млрд +5

07:27

Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +4

07:00

(Не) безопасный дайджест: БД-экстраверты, новейший ИИ по секрету, поздняя карма от Intel +4

04:47

Компрессия требований, распад бизнес-логики. Разбираемся, почему архитектура не спасает от эрозии смыслов +3

07:00

Портативные мониторы для удаленки и командировок: что лучше выбрать +2

07:13

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 +1

06:00

Мой план 1-2-1 +1

06:00

От слепых котят к ИИ-гуру: история автоматизации тестирования в Сбере +1

05:51

Централизованная обработка алертов: интеграция VictoriaMetrics, Alertmanager, Grafana OnCall и Telegram +1

05:02

Хроники фрустрации продуктового дизайнера +1

04:57

Инъекции спермы лосося: наука, стоящая за трендом против старения +1

09:01

Абсурдно усложнённая схема регистров в Intel 80386 +66

07:50

AntiqGPT. Неожиданное применение этих ваших LLM +46

13:01

Вы не там ищете свободу воли, мистер Сапольски +36

14:05

Устройства, которые мы потеряли: Инженерное чудо первого коммуникатора HTC +29

08:02

Попытка создать виртуальный офис с VR-очками Quest 3: ожидания и реальность +27

08:00

«Я слышу свой код»: как работает Java-программист, потерявший зрение +23

18:11

Нейросети без градиентов: спектральное моделирование и построение решений +14

12:11

Обманчивая простота капитализма +14

11:25

Краткая история зелёного флуоресцентного белка +14

05:25

Датчик толщины нити (филамента) +14

08:15

Оптимизируем C++ шаблоны: от инлайнинга до модулей +10

07:16

Ищем похожие иероглифы при помощи искусственного интеллекта +10

13:24

Я недооценивал цифровой блок клавиатуры +9

09:06

Продолжаем чинить стартовую страницу в Firefox +9

09:09

Управление проектами: дайджест публикаций #33 +8

14:57

Разработка фирмваре с Copilot +7

18:31

Атака через заброшенные бакеты +6

17:54

Когда цифровизация во зло +6

04:31

Как пройти… к третьей нормальной форме? +5

21:41

Корабли под солнечными парусами +3

07:20

Великая иллюзия Copilot +87

13:01

Как я делал генератор синуса на мосту Вина +55

09:01

«Красная звезда» Александра Богданова: техноутопия 1908 года с пришельцами, заговорами и электронными сетями +52

12:25

Учёный против бюрократов: как один упрямец спас британский флот от молний +39

08:06

Всего два месяца — и новый релиз: Linux 6.15 уже готов +39

08:00

Mystical: визуальный язык программирования. Что это и как работает? +31

11:20

Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +28

22:12

Вы уверены, что defer всегда безопасен? +22

11:09

Культура домашних компьютеров для хобби +22

17:20

Тиндер для работодателей и соискателей: как мы разработали алгоритм мэтчинга на Авито +20

13:22

Офисный провал: Как принудительные командировки айтишников убивают продуктивность и лояльность +20

11:59

Интернет больше нас не отпустит +18

20:06

Программисты не исчезнут никогда +17

19:25

Как добавить теги в чат. Часть первая +17

14:02

Философия программирования зашла в тупик +16

11:00

DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +16

13:16

CI/CD на GitHub Actions и GitLab CI для самых маленьких. Часть 1 +13

07:25

Эвристики, которые почти всегда работают +11

11:06

По следам Clair Obscur: Expedition 33: в какие JRPG нырнуть, если пленил французский хит +10

21:44

Камэкура Юсаку: самый известный японский графический дизайнер XX века и его логотипы +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Обманчивая простота капитализма +14

    • 148

    Программисты не исчезнут никогда +17

    • 62

    Интернет больше нас не отпустит +18

    • 55

    Офисный провал: Как принудительные командировки айтишников убивают продуктивность и лояльность +20

    • 54

    Великая иллюзия Copilot +87

    • 50

    Интернет на Кубе — к сожалению, шаг на десятки лет назад +2

    • 49

    DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +16

    • 46

    Я устал писать плохой фидбек на алгоритмических собеседованиях -8

    • 41

    Учёный против бюрократов: как один упрямец спас британский флот от молний +39

    • 41

    Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +6

    • 41

    Я недооценивал цифровой блок клавиатуры +9

    • 40

    Философия программирования зашла в тупик +16

    • 39

    Вы не там ищете свободу воли, мистер Сапольски +37

    • 34

    Абсурдно усложнённая схема регистров в Intel 80386 +66

    • 33

    Когда цифровизация во зло +6

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.