• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора mvideo

Задача со звездочкой: какой ноутбук купить школьнику? +4

  • 30.09.2024 06:23
  • mvideo
  • 53
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Компьютерное железо
  • Ноутбуки
  • Учебный процесс в IT

Искусственный интеллект для школьника +7

  • 24.09.2024 14:14
  • mvideo
  • 3
  • Искусственный интеллект
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо

На AI надейся, а сам не плошай

  • 05.08.2024 07:57
  • mvideo
  • 6
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Читальный зал
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Геймплей, новый контент, мир на 30% больше. Интервью с создателями Gothic 1 Remake

  • 02.08.2024 07:00
  • mvideo
  • 5
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Мы используем ИИ в формате эксперимента

  • 29.07.2024 09:12
  • mvideo
  • 3
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Управление e-commerce
  • Управление продажами
  • Бизнес-модели
  • Интервью

От «дата-ада» к знаку качества. Как в М.Видео-Эльдорадо работа с качеством данных улучшает результаты в бизнесе

  • 10.07.2024 08:25
  • mvideo
  • 3
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Хранение данных
  • Управление разработкой
  • Читальный зал
  • Data Engineering

Качество данных в М.Видео-Эльдорадо

  • 28.06.2024 09:24
  • mvideo
  • 5
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Администрирование баз данных
  • Визуализация данных
  • Хранение данных
  • Хранилища данных

«С двух ног в игру»: как стример с ДЦП тащит в «танках»

  • 16.04.2024 14:40
  • mvideo
  • 3
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Читальный зал
  • Биографии гиков
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Полететь в космос или прогуляться с динозаврами?

  • 18.01.2024 10:00
  • mvideo
  • 2
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Научно-популярное
  • Биотехнологии
  • Мозг
  • Здоровье

Почему в чат-ботах не сделают кнопку «Вызвать оператора»?

  • 15.01.2024 16:04
  • mvideo
  • 49
  • Читальный зал
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Машинное обучение
  • Управление e-commerce
  • Natural Language Processing

CES 2024: геймкар, ИИ-рация и фитнес-наушники

  • 15.01.2024 11:49
  • mvideo
  • 0
  • Читальный зал
  • Гаджеты
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Смартфоны
  • Искусственный интеллект
  • Ноутбуки
  • Будущее здесь

Press F. Что из мира IT мы потеряли в 2023 году

  • 04.01.2024 09:28
  • mvideo
  • 26
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Статистика в IT
  • История IT
  • IT-компании

Как отбиться от «ходоков» ИТ-Каталогом

  • 27.12.2023 09:56
  • mvideo
  • 2
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-инфраструктура
  • Service Desk
  • Управление продуктом

Игры с новогодним настроением

  • 15.12.2023 12:53
  • mvideo
  • 5
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Многопоточность и параллелизм в Go: Goroutines и каналы +4

  • 04.12.2023 08:23
  • mvideo
  • 10
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Программирование
  • Go
  • Параллельное программирование
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 12
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +24

07:09

Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +15

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +12

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +12

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +8

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +5

09:09

«Отучаем» WinFXNet от жадности (часть 2 и заключительная) +4

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +3

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +3

07:38

Работа с JDK Flight Recorder (JFR) из командной строки: инструмент для профилирования без графического интерфейса +3

07:15

Алгоритм творчества как возможная основа для сильного искусственного интеллекта +2

06:15

Нагрузочное тестирование K6 (Концепт) +2

09:41

AI-агрегатор новостных лент или как выжить в эпоху информационного изобилия +1

07:32

Как with делает ваш Python-код безопаснее и читабельнее +1

05:25

Динамика пузырьков в человеческой крови стала понятнее +1

08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +38

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +35

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +29

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +28

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +24

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +22

13:19

Климат в эпоху динозавров +20

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +19

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +18

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +17

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +16

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +16

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +10

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +8

22:36

Как я потратили почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +7

15:07

Звуки в прототипе на примере нашей игры с Siberian Game Jam. Иерархия для целостной картины +4

09:26

Как я создаю idle-игру «Империя Кузбасс» для Telegram, VK и браузера +4

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +113

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +72

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +47

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +46

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +44

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +41

19:06

От слов к делу: как Postgres Pro строит будущее в Академгородке +32

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +28

06:24

Настраиваем nano под себя +27

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +25

13:05

На заводе проекты идут по два года, а команда выгорает через полтора. Вот как я с этим справляюсь +24

12:00

PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +24

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +24

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +24

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +21

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +18

13:59

Rise of RAG: от плоских векторов к темпоральным графам в юридическом домене +17

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +17

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +113

    • 124

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +22

    • 111

    Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +33

    • 105

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +45

    • 80

    Что не так с ИИ-«искусством» +17

    • 76

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +35

    • 54

    Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +74

    • 49

    По следам AerynOS: как выглядит современный дистрибутив +5

    • 45

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

    • 45

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +24

    • 42

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +8

    • 38

    Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +46

    • 36

    PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +24

    • 35

    Вайбкодинг: почему знания важнее инструментов -2

    • 29

    Симметрия простых чисел +1

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.