• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Программирование

PyTorch — ваш новый фреймворк глубокого обучения +62

  • 04.09.2017 09:02
  • devpony
  • 19
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Python

Nuxt.js: 28 килобайт пользы для веб-разработчика +28

  • 04.09.2017 08:42
  • eyeofhell
  • 18
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • JavaScript
  • Блог компании Voximplant

Celesta и Flute: Создание бизнес-логики в Java-экосистеме +12

  • 04.09.2017 07:21
  • IvanPonomarev
  • 5
  • Программирование
  • SQL
  • Open source
  • JAVA

Выпуск Rust 1.20 +34

  • 04.09.2017 06:22
  • vitvakatu
  • 1
  • Программирование
  • Rust

Оживляя динозавров: TDD vs Test-Last +15

  • 04.09.2017 05:17
  • archik
  • 37
  • Тестирование IT-систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • TDD

Создание языка программирования с использованием LLVM. Часть 8: Компиляция в объектный код +26

  • 04.09.2017 01:34
  • 32bit_me
  • 0
  • Программирование
  • Компиляторы
  • Open source
  • C++

Попиксельная заливка экрана в Wolfenstein 3D +150

  • 04.09.2017 00:03
  • tyomitch
  • 92
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Математика
  • C
  • Assembler

Практика формирования требований в ИТ проектах от А до Я. Часть 3. Функции системы и Границы проекта +16

  • 03.09.2017 11:59
  • ARadzishevskiy
  • 7
  • Промышленное программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • Визуализация данных
  • Анализ и проектирование систем

История предсказания переходов с 1 500 000 года до н.э. по 1995 год +71

  • 02.09.2017 20:05
  • m1rko
  • 74
  • Программирование
  • Компиляторы
  • Алгоритмы
  • Assembler

Процессы Подстановки +20

  • 02.09.2017 11:13
  • AKVeresov
  • 10
  • Функциональное программирование
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Компиляторы
  • Алгоритмы
  • Из песочницы

RxSwift: немного о share(), replay(), shareReplayLatestWhileConnected() и других классных операторах +5

  • 02.09.2017 11:09
  • dolenko_alexey
  • 2
  • Функциональное программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка под OS X
  • Программирование
  • Swift

Чистый код на PHP +53

  • 01.09.2017 12:10
  • AloneCoder
  • 113
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • PHP
  • Блог компании Mail.Ru Group

Kotlin: опыт боевого применения +25

  • 01.09.2017 11:58
  • Sorc
  • 15
  • Программирование
  • Компиляторы
  • Kotlin
  • JAVA
  • Блог компании Ассоциация ISDEF

Векторная геометрия для разработчиков Revit AP +5

  • 01.09.2017 05:40
  • Akunets
  • 0
  • Программирование
  • CAD/CAM
  • C#
  • API

Образование от Mail.Ru Group: рассказываем в прямом эфире Технострима о возможностях обучения +27

  • 31.08.2017 11:34
  • Olga_ol
  • 1
  • Программирование
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • «
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • »
Страница 64 из 220
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +102

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +45

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +30

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +25

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +25

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +21

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +13

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

05:18

DX в процедурных макросах на Rust +13

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +12

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +58

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +102

    • 133

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

    • 69

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +45

    • 60

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

    • 59

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +40

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +8

    • 36

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +58

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.