• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка мобильных приложений

Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть первая +12

  • 11.05.2016 14:25
  • Darina_PL
  • 37
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Plarium

Что такое «Нативное приложение»? +4

  • 11.05.2016 09:41
  • john_samilin
  • 34
  • JavaScript
  • Разработка мобильных приложений

О мобильной платформе 1С: Предприятия +12

  • 10.05.2016 09:40
  • PeterG
  • 50
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании 1С

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #152 (4-9 мая) +5

  • 09.05.2016 12:23
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Дайджест новостей из мира разработки на Unity +10

  • 06.05.2016 14:04
  • Plarium
  • 4
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Блог компании Plarium

Dagger 2. Лечим зависимости по методике Google +16

  • 05.05.2016 12:02
  • DataArt
  • 15
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • JAVA
  • Блог компании DataArt

Опыт использования контрактов при вызовах REST API +4

  • 05.05.2016 11:16
  • Demtriy
  • 6
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

Android N: как Google «закручивает гайки» +15

  • 05.05.2016 07:42
  • ARG89
  • 28
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании JUG.ru Group

5 достойных изучения проектов с открытым исходным кодом на React Native +21

  • 04.05.2016 12:24
  • Plarium
  • 6
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • ReactJS
  • Блог компании Plarium

Пишем фоновый процесс на Apache Cordova +16

  • 04.05.2016 08:16
  • DewDif
  • 13
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #151 (25 апреля-3 мая) +4

  • 03.05.2016 11:35
  • RoboForm
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

4 инструмента по полочкам. Управление проектами с WBS, Диаграммой Ганта, CPM и Time-Cost +4

  • 03.05.2016 11:01
  • stannislav
  • 3
  • Управление разработкой
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Анализ и проектирование систем

The Art of Rx +4

  • 29.04.2016 15:15
  • ARG89
  • 27
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • JAVA
  • Блог компании JUG.ru Group

Алгоритм жевания для тачскрина +14

  • 29.04.2016 09:13
  • romeoq
  • 11
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity3D

My Location Companion — Фото сообщения и контроль магнитного поля +4

  • 28.04.2016 23:41
  • Euler2012
  • 10
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Глобальные системы позиционирования
  • Беспроводные технологии
  • Блог компании Euler2012.com
  • «
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • »
Страница 74 из 90
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:35

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 5 +43

04:30

Тихая революция в интервальном запоминании информации +10

06:00

Обработка ошибок в Go +7

08:56

Быстрый деплой бота (и не только) на Docker-хостинге с Portainer +6

09:11

Управление тестированием без боли: митап о том, как выстраивать и автоматизировать QA-процессы +5

07:00

Virtual Mirror Library — Библиотека виртуального макияжа и онлайн примерки аксессуаров +5

05:24

Как я выполнил 1000+ заказов на фрилансе без единого негатива: что я понял за годы удалённой работы +5

08:07

Как устроены LLM-агенты: архитектура, планирование и инструменты +4

07:39

Токсичные клиенты: как распознать на старте и что с ними делать +4

09:01

Винтажный цифровой дисторшн Roland V-Guitar GR-D +3

08:20

OnlyFans: флирт — лучший товар креативной экономики +3

08:05

Семантическое моделирование. Проектирование БД с помощью ER-модели +3

10:27

МояДоска: как один разработчик написал, переписал и запустил онлайн-доску +2

09:00

Франко Гриньяни, создатель лучшего логотипа XX века +2

08:00

Что умеет одноплатный компьютер Muse Pi Pro с AliExpress. Он размером с кредитку, но круче Raspberry Pi +2

08:00

Крупные ИТ-компании и термояд: как Google, Microsoft и другие развивают энергетику будущего +2

06:59

Как вырасти до 2000 тенантов: почему Sealos перешла с Nginx на Envoy +2

06:53

Стрелочные функции JS, быстро, просто и без проблем +2

06:46

Оптимизация запросов в Django. Подробное руководство +2

06:20

Путь из разраба в лида: что я понял об ответственности +2

08:00

10 забытых гаджетов, которые были слишком круты для своего времени +63

13:01

Реверс-инжиниринг индикатора воздушной скорости 1977 года +44

09:52

Почему Android не может использовать CDC Ethernet +32

09:01

Форки Firefox. Поднимаем собственный сервер синхронизации +30

11:20

Блеск и нищета системы KPI +25

05:35

История о том как абсолютное оружие оказалось никому не нужным +25

07:08

Windows Subsystem for Linux теперь open source. Как WSL объединяет Windows и Linux +22

09:09

Готовность RISC-V для мобильных устройств: чекап середины 2025 года +21

08:35

Умное зеркало + Home Assistant и все ради того, чтобы выводить слова песни с Алисы от Яндекса +20

14:31

Earcut на битах +19

18:46

Кто быстрее? Тестируем скорость языков программирования на Эльбрусе +17

12:11

Я сделал поисковик хуже Elasticsearch +16

07:01

Часть 2. Антидепрессанты +15

16:05

ME-L1518 умный чайник чиним сами +14

13:40

Как расширенные статистики помогли раскрыть неочевидную аномалию в VACUUM PostgreSQL +14

08:06

Похож ли ваш текст на ИИ? +14

04:19

Винтик и Шпунтик, часть 2: гиперкубы, шляпы и фартуки +14

11:57

Появился ИИ который программирует сам себя +13

10:34

Один гудок — «да», два гудка — «нет»: ностальгический гид по российскому телекому +13

09:56

Смотрим под капот объектному хранилищу VK Cloud: что скрывает архитектура Object Storage +12

08:05

Огромный гайд по настройке рабочего окружения: Linux, VScode, Python +137

09:27

Призраки в коммитах: как я заработал $64 000 на удаленных файлах в Git +100

09:46

ИБ-исследователь Michal Wozniak: «Telegram неотличим от приманки спецслужб» +92

11:17

Как собрать Docker-образ, который можно запускать в проде (а не только у себя на ноуте) +87

17:39

Загадка «Викингов»: есть ли жизнь на Марсе? Эксперимент, которому не поверили +78

09:48

Насколько быстр Intel 8080? Используем чипсет на FPGA чтоб проверить +47

12:00

Hydroph0bia (CVE-2025-4275) — тривиальный обход SecureBoot в UEFI-совместимых прошивках на базе платформы Insyde H2O +41

10:13

Почему при аутентификации в Linux пароль хуже ключа +39

13:01

Часть 2: Как я реализовал взаимодействие микросервисов — Kafka и gRpc +34

09:15

Игровые ПК разных эпох: покупаем за 1000 долларов в 1995, 2005, 2015 и в 2025 +34

09:01

Почему один и тот же сайт может летать на одном VDS и тормозить на другом +31

07:00

Как мы делали диспетчерскую цеха выплавки металла +31

13:49

Финансовое моделирование в Python и Excel: мой путь перехода на код +28

09:04

Работник должен перестать плакать перед тем, как вернуться к работе +27

12:40

Как изобретатель печки строил рай для рабочих и что из этого вышло +26

09:07

Как мы заменили сотни Join’ов на один РТ-процессинг с 1kk RPS +22

13:40

Геймеры — торчки нашего времени +21

11:37

FidoNet: первая свободная сеть +21

11:17

Claude Opus 4 за 75 $/млн токенов vs Sonnet 4 за 15 $: стоит ли переплачивать? Тесты внутри +21

14:12

Как мы автоматизировали и ускорили выкатки релизов API Почты Mail в 20 раз +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИБ-исследователь Michal Wozniak: «Telegram неотличим от приманки спецслужб» +92

    • 322

    История о том как абсолютное оружие оказалось никому не нужным +25

    • 124

    Игровые ПК разных эпох: покупаем за 1000 долларов в 1995, 2005, 2015 и в 2025 +34

    • 116

    Крах старого мира: почему ресурсы побеждают технологии, а биткоин готовится к прыжку -4

    • 86

    Работник должен перестать плакать перед тем, как вернуться к работе +27

    • 78

    FidoNet: первая свободная сеть +21

    • 63

    Огромный гайд по настройке рабочего окружения: Linux, VScode, Python +137

    • 60

    Почему при аутентификации в Linux пароль хуже ключа +39

    • 51

    Плохо у авторов сериала «Основание» с математикой… -19

    • 49

    Геймеры — торчки нашего времени +21

    • 49

    Загадка «Викингов»: есть ли жизнь на Марсе? Эксперимент, которому не поверили +78

    • 39

    Как мы снизили время создания бэкапов Git с 48 часов до 41 минуты +16

    • 38

    Кто быстрее? Тестируем скорость языков программирования на Эльбрусе +17

    • 37

    Юнит-тесты — трата времени или суперсила разработчика? +6

    • 35

    Как изобретатель печки строил рай для рабочих и что из этого вышло +26

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.