• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом WebGL

Как сделать кроссплатформенное десктопное приложение на базе веб-технологий +36

  • 18.01.2017 18:51
  • olegbunin
  • 117
  • WebGL
  • Node.JS
  • JavaScript
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)

Нестандартное использование Twitter +9

  • 30.12.2016 13:19
  • musicriffstudio
  • 10
  • JavaScript
  • WebGL

Новые перспективные площадки для игр HTML5 +6

  • 16.12.2016 08:12
  • Prand
  • 8
  • Разработка игр
  • Браузеры
  • WebGL

Неигровой VR: перспективы и возможности в вебе, – интервью с VR-энтузиастом Martin Splitt, Archilogic +16

  • 01.12.2016 13:17
  • sergeylapin
  • 2
  • Разработка под AR и VR
  • WebGL
  • JavaScript
  • Блог компании JUG.ru Group

Портирование Android-приложения на WebGL +8

  • 22.11.2016 08:31
  • diamond3
  • 3
  • Разработка под Android
  • WebGL
  • JavaScript

Как я писал игру на конкурс, или чудесное превращение «Линий» в «Морской бой» +26

  • 26.10.2016 14:54
  • Kempston
  • 25
  • Разработка игр
  • Разработка веб-сайтов
  • WebGL

Создаем игру для WebGL с помощью Unity 5 и JavaScript +15

  • 11.10.2016 15:34
  • Plarium
  • 28
  • Разработка игр
  • WebGL
  • Unity3D
  • JavaScript
  • Блог компании Plarium

Blend4Web vs Unity. Битва на ринге. Раунд 2

  • 15.09.2016 13:07
  • Prand
  • 36
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка веб-сайтов
  • Браузеры
  • WebGL

WebGL + WebAudio = Tower Defense +27

  • 08.09.2016 18:52
  • musicriffstudio
  • 9
  • Разработка игр
  • WebGL
  • HTML

ThreeJS Editor

  • 08.08.2016 09:07
  • dimapopov
  • 6
  • WebGL
  • Canvas

Этажи: 3D-навигация на WebGL в 2gis.ru +45

  • 22.04.2016 07:19
  • RLRR
  • 22
  • Разработка веб-сайтов
  • Работа с 3D-графикой
  • WebGL
  • JavaScript
  • Блог компании 2ГИС

WebGL на Unity3d — двенадцать проблем при сборке проекта +21

  • 12.04.2016 08:26
  • softaria
  • 35
  • WebGL
  • Unity3D

Выбираем библиотеку для работы с WebGL +12

  • 07.03.2016 11:56
  • makc3d
  • 12
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Веб-разработка
  • WebGL
  • JavaScript
  • Game Development

История бесконечного города. На Three.js +44

  • 29.02.2016 09:04
  • AlexKrysin
  • 27
  • Веб-разработка
  • Алгоритмы
  • WebGL
  • JavaScript

Создание пользовательского интерфейса для Blend4Web (ч.1) +11

  • 19.02.2016 06:02
  • Prand
  • 1
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн
  • WebGL
  • JavaScript
  • Game Development
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 3 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:08

Не искушайте пользователей делением на ноль +3

04:15

Claw Engine: как студенты из НИУ ВШЭ релизнули MVP игрового движка +1

14:05

Хакаем самую дешёвую консоль с Ozon +58

09:01

«Машина останавливается»: как в антиутопии 1909 года появились утонувшие в соцсетях хикки на самоизоляции? +50

13:57

Я нанял джуна в свой open source проект. Вот что получилось +44

10:58

Ускоряем GPT-OSS-120B на домашнем ПК до 34 t/s. Вам нужна RAM, а не VRAM. Новый параметр -cmoe для ускорения больших LLM +33

06:13

Как я уменьшил Docker-образ Go-приложения с 1.92 GB до 9 MB +23

07:05

Спермоботы атакуют +17

13:05

Исследуем прошивку старого файлового сервера TrendNET TS‑U100 +16

14:25

Рисовый долгоносик на зерне риса и ещё 19 победителей конкурса микрофотографии Nikon Small World 2025 +12

13:01

AAA-хоррор в 2025 году: возвращение к истокам и самоповторы +12

07:00

Как мы автоматизировали сеть в облаке и как нам с этим помогла Аннушка +12

06:00

С появлением ИИ работа опытного программиста стала намного сложнее +11

12:15

Джеффри Хинтон, крестный отец ИИ: «Хотите знать, как выглядит жизнь, когда ты не высший интеллект? Спросите у курицы» +9

08:00

Домашний сервер в корпусе роутера: Asus выпустила девайс с ИИ, 4 ГБ ОЗУ и 32 ГБ памяти +9

05:21

Эффект Даннинга — Крюгера в нейросети. OCR распознавание текста LLM: доверяй, но проверяй +9

15:10

Больше, чем торт. Почему Хабр — отличная стартовая площадка для авторов +7

07:05

Как «жыбий рыр» кейс делал +7

05:03

Энкодер на базе HEDR и STM32 +7

20:23

UGC-контент c ИИ: Как нейросети стали заменять блогеров +6

14:56

Профессия ML-инженер: как кошка съела акулу и почему ИИ должен дружить с БД +6

12:42

Топ-10 жизненных мемов про облака, которые поймут только финопсеры +6

08:05

Последний выход из «Матрицы». Где сейчас остались таксофоны? +94

01:49

В проблемах обнаружения принтеров вините драйверы Wi-Fi (и mDNS) +76

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 2. Печь, сварка, химия +50

13:01

Жизнь как коробка с печеньками: что скрывают cookie-баннеры +45

18:11

Как дозированные боль и страдание делают нас счастливее и успешнее? +39

06:47

Смертельные ловушки для грабителей могил в древних гробницах. Где грань между правдой и вымыслом? +34

11:20

Российские СУБД в 2025: кто займет нишу Oracle в enterprise-сегменте +33

08:36

Мы опубликовали silero-tts v5 на русском языке +31

08:01

В темной-темной комнате пропадали важные-важные файлы… +31

10:34

Rust без паник: дельная техника для системного программирования +30

10:31

Сигареты для похудения, астматический табак, ментол от кашля и другие преступления табачных компаний +29

12:16

Тактирование АЦП от сигнала точного времени. Личный опыт +27

07:01

Продвинутый тестер автомобильных аккумуляторов и бортовой сети Konnwei KW650: часть 2 +26

08:31

Алгоритмы генерации diff +23

18:56

Что такое виртуальная машина и чем она отличается от виртуальных систем +19

09:40

Распределенный монолит: тихий убийца мечты о микросервисах +17

08:05

Туалетные манеры змей: метастабильные микросферы мочевой кислоты +17

08:07

Опрос для тех, кто в тяжёлой цифре, и тех, кто про неё думает +16

11:35

«Плюсы» на термометре: греемся докладами про C++ и Linux на митапе о низкоуровневой разработке +15

09:56

200 неиспользуемых ноутбуков на складе: как ИТ-отделы покупают лишнее оборудование +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Последний выход из «Матрицы». Где сейчас остались таксофоны? +94

    • 59

    Что такое виртуальная машина и чем она отличается от виртуальных систем +19

    • 51

    Почему блестящий кандидат провалился через 3 месяца: найм личности, а не навыков +7

    • 42

    С появлением ИИ работа опытного программиста стала намного сложнее +11

    • 40

    Я нанял джуна в свой open source проект. Вот что получилось +44

    • 37

    Хабр против ИИ: эпоха неолуддитов или как не потерять работу, когда в вашу компанию пришел ИИ -3

    • 35

    Почему кажется, что раньше ПК стоили дешевле +6

    • 35

    Атаки на умный дом: ваш холодильник может стать врагом -1

    • 29

    Rust без паник: дельная техника для системного программирования +30

    • 29

    Тактирование АЦП от сигнала точного времени. Личный опыт +27

    • 28

    50 оттенков вайб-кодинга +2

    • 28

    Дело не в тебе: почему айтишники долго ищут работу, а эйчары — IT-специалистов +12

    • 28

    Как я уменьшил Docker-образ Go-приложения с 1.92 GB до 9 MB +23

    • 27

    Мы опубликовали silero-tts v5 на русском языке +31

    • 27

    Будет ли важна чистота кода в ближайшем будущем -4

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.