• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн мобильных приложений

1000 и 1 нюанс. UX-проектирование и тестирование сложного функционала или почему не нужно спешить делать дизайн +13

  • 24.05.2022 14:09
  • ankononov
  • 5
  • Блог компании Sportmaster Lab
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Тестирование мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений

Долго. Дорого… Делать гаджет в России – учиться, терять деньги, жить на работе +133

  • 23.05.2022 19:03
  • iamshpeht
  • 134
  • Habr
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Гаджеты
  • Экология

14 Важных UI/UX типсов для твоего дизайна +18

  • 23.05.2022 08:19
  • AlinaZykina
  • 7
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

14 Важных UI типсов для твоего дизайна

  • 23.05.2022 07:07
  • AlinaZykina
  • 0
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Как модель оплаты может влиять на эффективность рекламной кампании для клиента и агентства. Gaming-кейс Adsbalance -5

  • 08.05.2022 18:24
  • DanteMarketer
  • 1
  • Дизайн мобильных приложений
  • Аналитика мобильных приложений
  • Продвижение игр

Как дизайнерской команде сохранять гибкость и устойчивость +9

  • 05.05.2022 17:01
  • Sbermarket
  • 0
  • Блог компании СберМаркет
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Дизайн

Сравниваю UX/UI сервисов доставки продуктов: Яндекс Лавка, Самокат, Сбермаркет, Ozon Fresh, Утконос +5

  • 04.05.2022 14:13
  • dcdevpath
  • 4
  • Usability
  • Разработка под e-commerce
  • Тестирование мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений

Встречают по одёжке: как мы меняем главную в приложении с 13 миллионами MAU +8

  • 29.04.2022 19:29
  • leluckyvint
  • 2
  • Блог компании Кошелёк
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений

«Идеальный процесс работы» UX/UI Дизайнера -1

  • 19.04.2022 08:53
  • AlinaZykina
  • 2
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Дизайн

Как студенты Нетологии помогли разработать приложение для хосписа на основе открытого кода -2

  • 13.04.2022 17:13
  • blognetology
  • 2
  • Блог компании Нетология
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Дизайн мобильных приложений

Советы по проектированию интерфейса. Часть 2 — Когнитивное искажение

  • 11.04.2022 11:18
  • AlinaZykina
  • 1
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

экспириенс на курсах с логотипом в виде сюрикена

  • 05.04.2022 03:14
  • kovcx
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Дизайн мобильных приложений

Советы по проектированию интерфейса. Часть 1 — Гештальт +2

  • 04.04.2022 12:27
  • AlinaZykina
  • 4
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Фидбек в UX или как вытащить на свет истину +5

  • 01.04.2022 15:34
  • ArkadiiMochulskii
  • 7
  • Блог компании SDVentures
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Как дизайнеру провести UX-исследование в одиночку, без бюджета и опыта +3

  • 28.03.2022 07:59
  • AlinaZykina
  • 4
  • Дизайн мобильных приложений
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Дизайн
  • «
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • »
Страница 22 из 31
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:00

Сделали copilot-сервис для техподдержки и делимся секретами RAG c глубоким пониманием контекста +18

06:00

Альтернативы свинцовому аккумулятору ИБП +13

07:18

Этот крошечный винт отвечает за будущее гуманоидных роботов +12

07:03

Как мы внедряем ALD Pro: подробный обзор решения, кейсы и лайфхаки для крупных ИТ-инфраструктур +11

07:00

Автоматизация трехуровневой квартиры: хочу лучше, чем в Дубае +10

07:00

Как научить ИИ обслуживать клиентов не хуже человека? +6

06:33

Кто ты, воин? Версионирование go бинарников +6

07:15

Доступ к приватным методам класса в С++ +4

07:00

Как быстро проверить скилы Go-разработчика: пул задач для собеседований и одна фаворитка +4

07:20

«Желтая» энергия: производство зеленого водорода из урины +3

07:01

Домашняя серверная для DevOps: установка GitLab + Let's Encrypt +3

05:00

Системный аналитик и управление хаосом на проекте. Часть 2: Методика структурирования требований +3

06:16

BookStack: мой опыт настройки и использования open-source базы знаний +2

05:54

Как с помощью Typescript я получал свойства React-компонентов +2

04:22

Навязчивые движения, которые тихо крадут здоровье и бесят коллег +2

08:07

IQ — во многом псевдонаучный обман +1

07:36

Как искусственный интеллект допиливал интеграцию 1С и «Битрикс24» +1

06:45

Иммутабельность в ООП — что ты такое? +1

05:01

The Clean Structure — Универсальная структура PHP-проекта на примере Laravel +1

04:37

Магия Curve: обзор протокола и война за ликвидность +1

05:26

One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +83

08:05

Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике +52

08:00

Всё везде и сразу +42

08:34

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна +36

13:00

Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +35

13:01

Введение в RawTherapee +32

06:54

Picodata: вторая жизнь in-memory баз данных +30

05:15

Как я разработал расширение для браузера за 3 дня — и получил первого платного пользователя уже на следующий день +29

07:58

Я нашёл огромную дыру в дейтинг-приложении, а разработчики попытались её скрыть +28

09:01

ЦОД 2050: три реалистичные концепции развития дата-центров +26

14:45

Переходим от legacy к построению Feature Store +25

09:34

Криптография эпохи Ренессанса: классика не стареет +19

07:00

LLM as a Judge: опыт оптимизации генератора описаний Pull Request +18

14:12

Как я сменил лопату на клавиатуру: мой путь в IT после 30 +17

14:45

Интервью про ИИ, которое меня выбесило +16

09:18

Распродажа в издательстве «Питер» +16

10:57

Вселенная дистрибутивов Linux: От Ubuntu до Arch, от Mint до Fedora – подробный гид по выбору +15

07:00

Электрокэбы, полный привод и гонки: история дореволюционного автопрома +14

04:56

Кто выполняет функции системного аналитика в США? +14

07:01

Финансовый учет: всё и немного больше про проводки +13

14:22

Ещё 10 ошибок авторов Хабра +138

07:43

Больше нет входа в IT. Только выход +70

14:15

Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +62

05:16

Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +48

08:01

Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +44

13:06

Введение в Angie: краткая история и отличия от Nginx +42

03:22

Как за один вечер создать репутацию вашего стартапа в поисковой выдаче: 20 бесплатных площадок для быстрого буста +39

08:35

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 1: настройка GPU, проброс в Proxmox и настройка Kubernetes +38

16:15

Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за две недели +33

12:00

Story Points не работают? И другие мифы про оценку задач, в которые мы почему-то верим +33

07:00

DevOps без боли: 8 инструментов для мониторинга, автоматизации и стабильной работы команд +33

13:01

Как создавались вокальные эффекты Daft Punk +32

06:53

Важное обновление BatteryTest 2 +32

04:53

Баффет наконец накопил достаточно для выхода на пенсию, а в OpenAI выкатили новый хитрый план +27

10:09

Как настраивать сети: готовые решения Selectel для максимальной отказоустойчивости +26

10:26

От релиз-менеджера до разработчика: почему я ушел из QA и не жалею +25

09:01

Почему из технологий делают культы +24

09:31

Как ESLint помогает управлять архитектурой проекта +23

15:16

Бирюзовые компании в РФ: как не посинеть в найме +22

12:08

Эффект душа: почему отдых и переключение на хобби помогают принимать крутые решения +22

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Больше нет входа в IT. Только выход +70

    • 496

    Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +35

    • 238

    Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +62

    • 180

    Ещё 10 ошибок авторов Хабра +138

    • 125

    Личный VPN: юзер ликует, VLESS смеётся, а РКН плачет -5

    • 66

    Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +48

    • 61

    One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +83

    • 58

    Бирюзовые компании в РФ: как не посинеть в найме +22

    • 49

    Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +44

    • 47

    Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике +52

    • 46

    Шесть лет на диване: мои выводы об удалённой работе -2

    • 42

    Быстрый алгоритм fulltext-поиска без токенизации +15

    • 42

    Интервью про ИИ, которое меня выбесило +17

    • 37

    Разбираем архитектуру. Часть 2. Чистая архитектура на примере FastAPI приложения +4

    • 32

    Почему «Agile» и особенно Scrum ужасны +2

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.