• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании ВКонтакте

Видео в звонках ВКонтакте: 4К-скриншеринг и Quality on-demand для тысяч участников +43

  • 07.10.2021 13:53
  • alatobol
  • 11
  • Блог компании ВКонтакте
  • Блог компании VK
  • Высокая производительность
  • Работа с видео
  • Анализ и проектирование систем
  • Видеоконференцсвязь

Читать не надо слушать: как работает распознавание речи ВКонтакте +23

  • 23.09.2021 18:21
  • nestyme
  • 33
  • Блог компании ВКонтакте
  • Блог компании VK
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Natural Language Processing

Звонки без ограничений на количество участников, или Аудиопайплайн звонка ВКонтакте +27

  • 25.08.2021 14:37
  • alatobol
  • 24
  • Блог компании ВКонтакте
  • Блог компании VK
  • Высокая производительность
  • Разработка систем связи
  • Звук
  • Видеоконференцсвязь

Заметки KPHP: тестирование и бенчмарки +25

  • 24.08.2021 13:39
  • quasilyte
  • 2
  • Блог компании ВКонтакте
  • Блог компании VK
  • Open source
  • PHP
  • Программирование
  • Разработка игр

Приглашаем на онлайн-финал чемпионата VK Cup 2021 +6

  • 20.08.2021 16:01
  • stsent
  • 0
  • Блог компании ВКонтакте
  • Блог компании VK
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Машинное обучение
  • Графический дизайн

Нейросети против пылесоса, или Как мы убрали лишний шум в звонках ВКонтакте +30

  • 19.08.2021 10:33
  • alatobol
  • 16
  • Блог компании ВКонтакте
  • Блог компании VK
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Как создать бота ВКонтакте: гайд для старта на платформе +21

  • 03.08.2021 11:40
  • s3nya
  • 0
  • Блог компании ВКонтакте
  • Блог компании VK
  • Вконтакте API
  • Социальные сети и сообщества

Переписать базу сообщений ВКонтакте с нуля и выжить +91

  • 17.11.2017 11:27
  • dmitryegorov
  • 87
  • Хранилища данных
  • Хранение данных
  • Высокая производительность
  • Алгоритмы
  • Блог компании ВКонтакте

VK by design +30

  • 07.09.2017 19:29
  • apvel
  • 69
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Блог компании ВКонтакте

Android: эволюция фоторедактора ВКонтакте +14

  • 25.08.2017 13:01
  • avsievich_evg
  • 9
  • Разработка под Android
  • Обработка изображений
  • Блог компании ВКонтакте

Код высших достижений +12

  • 14.07.2017 07:55
  • dmitryegorov
  • 0
  • Спортивное программирование
  • Блог компании ВКонтакте

Дата-центр ВКонтакте +61

  • 05.07.2017 13:27
  • kyur
  • 34
  • Хранение данных
  • Сетевые технологии
  • IT-инфраструктура
  • Блог компании ВКонтакте

VK Streaming API Contest +26

  • 01.07.2017 10:00
  • apiwoman
  • 7
  • Программирование
  • Открытые данные
  • Вконтакте API
  • Блог компании ВКонтакте

Архитектура и алгоритмы индексации аудиозаписей ВКонтакте +86

  • 19.06.2017 14:30
  • AterCattus
  • 86
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Go
  • Блог компании ВКонтакте

God mode ВКонтакте +202

  • 23.03.2017 15:26
  • apiwoman
  • 320
  • Информационная безопасность
  • Блог компании ВКонтакте
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:01

AAEON de next-RAP8: одноплатный ПК с производительностью десктопа на Intel Core 13 поколения +11

05:42

Установка Stable Diffusion + ComfyUI +6

09:01

Простой механизм поиска с нуля +5

08:10

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +5

07:51

Влияли ли на климат Земли пролетавшие мимо звёзды? +3

02:11

Что такое прогрессивная перегрузка на самом деле? +2

08:16

Прокачаться в работе с Ansible — подборка ресурсов +1

06:03

YOLO на Rust: производительность, удобство и открытость +1

14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +50

07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +35

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +31

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +26

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +24

11:08

Создание своего ядра на Rust +18

09:20

Берут они охотно старинные полотна +16

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +12

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +11

17:26

Представляю @vue-dnd-kit/components: Готовые компоненты для быстрой разработки интерфейсов с перетаскиванием +7

11:52

Usenet – то, что было до веб +7

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +7

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +6

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +6

06:15

Компилятор для Intel-8008 +6

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +5

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +5

14:16

Ральф Титор: незрячий изобретатель круиз-контроля +4

12:43

UX не так прост. 18 примеров темных паттернов +4

09:46

Вызов игроку как портрет геймплея +4

05:33

Зажигаем миллиард цветов миллионом строк +117

09:02

Тайное уравнение, позволявшее США следить за всеми +108

10:13

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 6 +62

08:05

Учим ЭЛТ-монитор играть музыку +58

17:10

Я устал от ограничений Strava и написал свой «швейцарский нож» для анализа тренировок на Python и FastAPI +45

15:11

Дизайн в электронике — кому он нужен? Тем более если это Ардуино, пусть и русская… +42

13:01

Простой самодельный терменвокс +39

14:07

Как Cursor устроен изнутри. Часть 1 +36

09:06

Трудности обслуживания приложений под Android +31

08:02

Со дна на сушу: разбираемся в сетях между дата-центрами +30

07:16

Cambridge Z88: портативный компьютер с амбициями Sinclair +29

13:26

Проективные вопросы на собеседованиях: не дайте себя подловить +26

08:00

ARGUS: как масштабировать рекомендательные трансформеры +24

12:15

Как в авиации защищают сталь +23

11:46

20+ кейсов с изображениями в ChatGPT. Или экономим 100,000₽+ на дизайнерах +20

14:05

Нам обещают хиты. Главные игры с летних презентаций 2025 +15

12:28

Мы тысячу лет писали музыку по нотам, а потом пришла нейросеть +15

10:25

Техники антипродуктивности +15

15:01

Передаем документацию заказчику: Markdown, Git, CI/CD и почти полная автоматизация +13

13:20

Энергосберегающие технологии человеческого мозга +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Не одним MacBook единым: ноутбук для айтишника +5

    • 189

    Мы тысячу лет писали музыку по нотам, а потом пришла нейросеть +11

    • 82

    Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +24

    • 43

    Я устал от ограничений Strava и написал свой «швейцарский нож» для анализа тренировок на Python и FastAPI +45

    • 41

    Проективные вопросы на собеседованиях: не дайте себя подловить +26

    • 41

    Дизайн в электронике — кому он нужен? Тем более если это Ардуино, пусть и русская… +42

    • 39

    Как Cursor устроен изнутри. Часть 1 +36

    • 36

    Зажигаем миллиард цветов миллионом строк +117

    • 30

    Будущее после кремния: технологический каннибализм как геополитическая стратегия -4

    • 28

    Техники антипродуктивности +15

    • 27

    Как в авиации защищают сталь +23

    • 25

    Тайное уравнение, позволявшее США следить за всеми +108

    • 25

    Энергосберегающие технологии человеческого мозга +13

    • 23

    Как ИИ изменит людей на самом деле +8

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.