• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн

Герметизация корпусов для электроники. Часть 1: пластик и резина +39

  • 28.10.2021 17:30
  • Promwad
  • 17
  • CAD/CAM
  • Прототипирование
  • Производство и разработка электроники
  • Дизайн
  • Электроника для начинающих

Почему метод персонажей при проектировании интерфейсов все еще актуален? +2

  • 27.10.2021 13:45
  • AWG-RU
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Продукт-сессия, что это такое и как это работает +3

  • 27.10.2021 13:11
  • Humatheq
  • 2
  • Хакатоны
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Образование за рубежом
  • Дизайн

Flower: конструктор Авито для создания чат-ботов +9

  • 27.10.2021 12:10
  • Liza_Rodnova
  • 6
  • Блог компании Авито
  • Мессенджеры
  • Дизайн

Паттерны в проектировании пользовательского опыта +1

  • 24.10.2021 17:11
  • MaxAkimkin
  • 8
  • Usability
  • Дизайн

Промдизайн индустриальных B2B-решений: зачем он нужен там, где его не видно? +4

  • 21.10.2021 17:13
  • Promwad
  • 11
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Производство и разработка электроники
  • Дизайн
  • Сетевое оборудование
  • Инженерные системы

Фронтенд-разработчику: 7 основных принципов дизайна +27

  • 21.10.2021 16:00
  • ru_vds
  • 13
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка веб-сайтов
  • Дизайн

Как UX/UI-дизайнеру достичь взаимопонимания с разработчиками и проджектами: комбинируем UX-фреймворки +6

  • 20.10.2021 08:00
  • vadiskov
  • 8
  • Блог компании ispring
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Созданный мной корпус ПК «Groot» +121

  • 19.10.2021 19:05
  • Bacha90
  • 89
  • Дизайн
  • Компьютерное железо
  • Настольные компьютеры

Для чего компании нужен UI KIT? (Frontend + Design) +3

  • 17.10.2021 11:29
  • KOTELOV
  • 18
  • JavaScript
  • ReactJS
  • Дизайн

О том, как мы решили сами сделать редизайн DPD +3

  • 15.10.2021 17:39
  • KOTELOV
  • 13
  • Дизайн

Как создать блок с градиентной обводкой? +3

  • 11.10.2021 17:44
  • Holovko
  • 2
  • CSS
  • HTML
  • Дизайн

Креативная география: о трендах редактирования визуала по всему миру +3

  • 11.10.2021 16:01
  • Dchinarev
  • 0
  • Блог компании Prequel
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн

Мимо наборной кассы: феерическая профанация шрифтового дела от компании «Паратайп» +234

  • 08.10.2021 17:24
  • gigamops
  • 127
  • Веб-дизайн
  • Типографика
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Чек-лист подготовки к UX-интервью -1

  • 08.10.2021 10:53
  • sgmax
  • 2
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Дизайн
  • «
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • »
Страница 79 из 89
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +179

09:01

Автоматический светодиод +37

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +20

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +7

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +4

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +4

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Про свёрла +179

    • 84

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 46

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +37

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +20

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.