• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн

«Это не игра, это моё портфолио» — 20 ярких сайтов-портфолио дизайнеров и разработчиков +14

  • 28.01.2022 18:11
  • Asya_Dyu
  • 18
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн

Как понять, готов ли сайт к запуску рекламы? +4

  • 28.01.2022 16:23
  • PLACESTART
  • 4
  • Разработка веб-сайтов
  • Контекстная реклама
  • Дизайн

Немного рождественского чуда +12

  • 27.01.2022 15:18
  • Bacha90
  • 4
  • Дизайн
  • Энергия и элементы питания
  • Электроника для начинающих

Обновление дистанционной регистрации бизнеса в банке -2

  • 27.01.2022 03:40
  • al_matveev
  • 4
  • Финансы в IT
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Прототипирование
  • Дизайн

Зачем бизнес-аналитики лезут в дизайн или как мы вырубили «лес» и избавились от «слона» +3

  • 21.01.2022 14:46
  • Ked044
  • 14
  • Дизайн
  • Блог компании STM Labs

Как и зачем сделать пяти(ка)мерное окно +73

  • 20.01.2022 12:00
  • hbrmrk
  • 103
  • Блог компании RUVDS.com
  • Прототипирование
  • Дизайн
  • Физика
  • DIY или Сделай Сам

Процесс верификации юзеров в сервисе поиска талантов

  • 18.01.2022 14:21
  • al_matveev
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн

Сам себе иллюстратор: контентная графика в Доке +5

  • 18.01.2022 12:03
  • NatalieVT
  • 6
  • Блог компании Яндекс.Практикум
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Графический дизайн
  • Дизайн

HSLuv — удобное цветовое пространство для разработчиков +32

  • 17.01.2022 17:26
  • Stedihabr
  • 5
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Правда ли, что в России сервисы и интерфейсы развиты лучше, чем в Европе и Америке? +93

  • 14.01.2022 15:29
  • limmm
  • 349
  • Блог компании TINKOFF
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн

Как нанимать сотрудников на удалёнке +3

  • 13.01.2022 19:31
  • Logomachine
  • 11
  • Графический дизайн
  • Развитие стартапа
  • Управление персоналом
  • Дизайн
  • Удалённая работа

Латунирование, это просто +114

  • 12.01.2022 17:54
  • AlexRomantik
  • 67
  • Дизайн
  • Физика
  • DIY или Сделай Сам
  • Химия

Создание красивых градиентов на CSS +50

  • 12.01.2022 13:29
  • PatientZero
  • 29
  • CSS
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Космический корабль своими руками для детей (a handmade spaceship for children) Часть 2 +6

  • 10.01.2022 20:07
  • Tofingers
  • 9
  • Дизайн
  • Промышленное программирование
  • Программирование микроконтроллеров
  • Разработка под Arduino
  • Космонавтика
  • DIY или Сделай Сам

Про собираемые знания и то как хранить артефакты UX-исследований +3

  • 10.01.2022 11:42
  • lightmaker
  • 2
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Веб-аналитика
  • Управление продуктом
  • Дизайн
  • «
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • »
Страница 75 из 89
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +144

09:01

Автоматический светодиод +34

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +144

    • 67

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -1

    • 27

    Автоматический светодиод +34

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.