• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн

23 шрифта, которыми можно заменить заблокированные Arial и Times New Roman -7

  • 26.04.2022 13:35
  • Logomachine
  • 7
  • Брендинг
  • Типографика
  • Дизайн

Где брать знания начинающему UI/UX дизайнеру? +7

  • 24.04.2022 11:58
  • tatianabogomolova
  • 3
  • Интерфейсы
  • Дизайн

20 игр, чтобы видеть детали, чувствовать нюансы и уловить смысл дизайна +34

  • 23.04.2022 13:26
  • Asya_Dyu
  • 18
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Open source
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Игры и игровые консоли

Как сделать фотошоп конвейером контента +3

  • 19.04.2022 09:05
  • skrutikovksy
  • 27
  • Фриланс
  • Визуализация данных
  • Мессенджеры
  • Графический дизайн
  • Дизайн

«Идеальный процесс работы» UX/UI Дизайнера -1

  • 19.04.2022 08:53
  • AlinaZykina
  • 2
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Дизайн

14 ресурсов с идеями для Legal Design +2

  • 15.04.2022 10:03
  • LegalDesignWK
  • 4
  • Графический дизайн
  • Управление проектами
  • Дизайн

Рынок платформ исследования пользователей +3

  • 12.04.2022 18:18
  • lightmaker
  • 2
  • Usability
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Советы по проектированию интерфейса. Часть 2 — Когнитивное искажение

  • 11.04.2022 11:18
  • AlinaZykina
  • 1
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Кто такой UX-дизайнер и за что ему платят +1

  • 08.04.2022 12:07
  • blognetology
  • 5
  • Блог компании Нетология
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн

экспириенс на курсах с логотипом в виде сюрикена

  • 05.04.2022 03:14
  • kovcx
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Дизайн мобильных приложений

Советы по проектированию интерфейса. Часть 1 — Гештальт +2

  • 04.04.2022 12:27
  • AlinaZykina
  • 4
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Фидбек в UX или как вытащить на свет истину +5

  • 01.04.2022 15:34
  • ArkadiiMochulskii
  • 7
  • Блог компании SDVentures
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Как выбрать правильный тип палитры для шкалы +2

  • 01.04.2022 14:04
  • honyaki
  • 2
  • Блог компании SkillFactory
  • Визуализация данных
  • Дизайн
  • Инфографика

«Чтобы сразу как надо, не переделывая». Зачем мы учили дизайнеров проводить исследования, и к чему это привело +7

  • 31.03.2022 18:08
  • Elena_Koroleva
  • 2
  • Интерфейсы
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Графический дизайн
  • Дизайн

На пути к дизайн-системе: как мы сделали визуал и разработку почти единым целым +9

  • 28.03.2022 13:16
  • Anna_Artyukh007
  • 1
  • Хранение данных
  • Лайфхаки для гиков
  • Блог компании Учи.ру
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS
  • Дизайн
  • «
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • »
Страница 72 из 89
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +137

    • 64

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.