• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Китайская трещотка -8

  • 15.06.2021 14:33
  • ComradMax
  • 3
  • Разработка игр
  • Мозг
  • Из песочницы

Портируем Quake 3 на Rust +2

  • 14.06.2021 17:03
  • Bright_Translate
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Rust

Запускаем DOOM на лампочке +30

  • 14.06.2021 13:41
  • MagisterLudi
  • 26
  • Блог компании Маклауд
  • Разработка игр
  • Компьютерное железо
  • Научно-популярное
  • DIY или Сделай сам

«Уходя гасите всех» или «Шаверму из Шамблера, пожалуйста» +25

  • 12.06.2021 21:17
  • vkni
  • 17
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Свой ремейк ZX игры Reskue в Steam +22

  • 12.06.2021 12:43
  • dj--alex
  • 11
  • Ненормальное программирование
  • *nix
  • Разработка игр
  • Lua
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Матёрый программист -4

  • 11.06.2021 20:39
  • CatcherInTheRye
  • 7
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Научно-популярное

We need to go deeper: как пасхалка в приложении Delivery Club сократила субъективное время ожидания еды +7

  • 11.06.2021 13:19
  • apostteriori
  • 7
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Блог компании Delivery Club Tech
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Хакеры проникли в сеть Electronic Arts и похитили исходные коды FIFA 21 и движка Frostbite +11

  • 11.06.2021 05:33
  • denis-19
  • 16
  • Информационная безопасность
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

Автоматизация или смерть: как управлять тысячами единиц игрового контента с помощью гугл-таблиц +37

  • 10.06.2021 14:40
  • Paraphyn
  • 22
  • Блог компании Lightmap
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Хранение данных
  • Дизайн игр

Продвинутые мега бандлы, которые помогут вашей игре стать известной

  • 08.06.2021 10:07
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unity

Как добавить Natural Language Processing в Minecraft

  • 07.06.2021 06:00
  • sergeykamov
  • 2
  • Open source
  • Программирование
  • Разработка игр
  • API
  • Apache
  • Natural Language Processing

Прошло тридцать лет, а QBasic по-прежнему лучший +75

  • 03.06.2021 11:05
  • host_m
  • 318
  • Блог компании VDSina.ru
  • Программирование
  • Разработка игр

Сетки из треугольников в играх +24

  • 03.06.2021 09:48
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Математика

Краткая история 3D в видео-играх для чайников +58

  • 03.06.2021 07:00
  • daniemilk
  • 32
  • Блог компании Маклауд
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Видеокарты
  • Игры и игровые приставки

Недельный геймдев: #20 — 30 мая, 2021 +4

  • 02.06.2021 00:26
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 91
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 377

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 295

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 105

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 49

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 38

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 30

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 26

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 24

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.