• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под Windows Phone

Windows 10 по 10. Выпуск #3. Использование Кортаны для взаимодействия с пользователями +16

  • 01.10.2015 11:58
  • kichik
  • 12
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • Блог компании Microsoft

Летающие панельки от нас улетели… О навигации и кнопке «Назад» в C#/XAML приложениях Windows 10 +14

  • 30.09.2015 05:24
  • asommer
  • 7
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • C#

История света и тени в одной маленькой, но гордой игре +70

  • 22.09.2015 18:48
  • Pavelius
  • 27
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка мобильных приложений
  • Game Development

Windows 10 для разработчиков v2 +7

  • 22.09.2015 06:47
  • SychevIgor
  • 2
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

Приложение на прокачку. Как ускорить загрузку C#/XAML приложения Windows Store +9

  • 22.09.2015 06:38
  • asommer
  • 0
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • C#

Компилируемые привязки данных в приложениях Windows 10 +12

  • 03.09.2015 08:14
  • asommer
  • 5
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • C#

Сенсоры контекста в Windows 10 +7

  • 02.09.2015 13:03
  • kichik
  • 1
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • Блог компании Microsoft

.NET Native – что это означает для разработчиков под универсальную Windows-платформу (UWP)? +18

  • 01.09.2015 12:10
  • kichik
  • 11
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

С Днём Знаний! Конференции, курсы, документация и другие ресурсы для разработчиков от Microsoft +13

  • 01.09.2015 08:42
  • stasus
  • 1
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • Microsoft Azure
  • Блог компании Microsoft

Windows 10 по 10. Выпуск — #2. Взаимодействие с пользователями через живые плитки и уведомления +11

  • 31.08.2015 08:42
  • kichik
  • 0
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • Блог компании Microsoft

Windows 10 по 10. Выпуск — #1. Как повысить заметность и частоту установок +8

  • 26.08.2015 08:43
  • kichik
  • 9
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • Блог компании Microsoft

Работа с базой данных SQLite с помощью обертки SQLitePCL +9

  • 25.08.2015 07:05
  • asommer
  • 6
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • SQLite

Триггеры и фоновые задания в приложениях Windows Store +11

  • 06.08.2015 07:40
  • asommer
  • 4
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • C#

История одного клона +38

  • 01.08.2015 16:51
  • Nomad1
  • 32
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • Разработка под Android
  • Game Development

Добавляем гамбургер в меню приложения Windows 10 +8

  • 23.07.2015 11:17
  • asommer
  • 6
  • Разработка под Windows
  • Разработка под Windows Phone
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 2 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
15:02

Я разобрался, каршеринг – это не бизнес на аренде авто +60

08:05

Технологии из прошлого: телетайп. Разбираемся в устройстве, воскрешаем старый аппарат +44

12:00

Как мы в Selectel запускали Minecraft-сервер +33

08:01

Осенняя барахолка под Валенсией: ноутбуки, консоли и кое-что еще +32

05:12

Бюджет РФ не очень сходится, а также новый самый богатый человек на $393 млрд в облачном компьютинге +30

09:23

Вам больше не нужен JavaScript +28

13:01

Создаём личную систему VoIP +25

10:21

Почему новое оборудование ломается так же, как старое +25

09:01

Эпоха групповых чатов. Негласные правила, динамика, модерация +24

14:37

Непостижимая эффективность современных алгоритмов сортировки +20

09:00

Порядок против хаоса: 5 ошибок и правил управления личной базой знаний +18

06:00

N8n: (не)реальные возможности и ограничения +18

16:05

Как устроены массивы в PHP и как код влияет на скорость работы с ними +16

10:01

Да, было: большая подборка IT-факапов ко Дню программиста +15

17:21

SSL-сертификаты в 2025: самый прибыльный развод в истории интернета +13

07:20

Книга «C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность» в правильном переводе команды DotNetRu +13

08:37

Почему китайская полимерная оптика есть, а в России её нет. В чём отличия технологий +12

09:36

Очередной бенчмарк VictoriaMetrics против Prometheus +11

08:15

Как мы в 1С-Битрикс подходим к работе с пентестерами +11

07:05

Командная работа без выгорания: как вести IT-команду +11

11:20

Тёплый атомный ток +148

14:11

Промптинг и суеверия. Что (не) надо добавлять к запросу в ChatGPT +109

19:07

Жгите варваров, топите корабли. Пунктирная история греческого огня +59

16:49

Циан и Озон +59

13:30

Черная метель: история Пыльного котла в США 1930-х годов +48

08:32

Цвет будущего: история синего цвета +47

08:00

5 необычных портативных устройств: от DIY-ноутбука для геймеров до «тихого» телефона +35

13:01

5 устройств, которые изменили быт сильнее смартфона +34

12:39

Почему наивные клеточные автоматы плохо объясняют нашу Вселенную +33

13:15

DIY Open Source принтер. Часть 0 +30

21:39

Локальные LLM модели: обзор и тестирование +29

09:01

Механизм запуска процесса в Linux +29

08:00

Поднимаем IRC-сервер на FreeBSD 4.4 словно это начало 2000-х +26

12:15

«Who is who?» в мире li-ion. О производителях цилиндрических li-ion аккумуляторов +24

10:09

Как я стал официальным переводчиком книги издательства O'Reilly про Web Audio API +21

05:11

Как перестать испытывать вину, что вы недостаточно хороши и могли бы достичь большего? Расследование с внезапным финалом +18

18:08

Доктор Алан Кей о смысле «объектно-ориентированного программирования» +17

15:24

BPF CPU Scheduler: не нравится стандартный планировщик в Linux? Напиши свой +14

08:00

Двое в Германии не считая собак: опыт релокейта IT-специалиста внутри ЕС +14

18:23

Фантазии LLM воплощаются в реальности — фальшивые опенсорсные библиотеки +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.