• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка мобильных приложений

Мобильная разработка за неделю #623 (10 — 15 марта)

  • 15.03.2026 07:49
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • iOS
  • Android
  • Монетизация мобильных приложений

Как я пишу прибыльные приложения в одиночку (Идея + Build + Marketing Guide) +10

  • 13.03.2026 16:58
  • HenryVane
  • 25
  • Разработка мобильных приложений
  • Развитие стартапа
  • Карьера в IT-индустрии
  • Удалённая работа

Когда фронтенд перестаёт быть игрушкой: пишем собственный реактивный движок на JavaScript +6

  • 13.03.2026 09:57
  • DenFirsov
  • 4
  • JavaScript
  • Разработка мобильных приложений
  • Веб-разработка
  • ReactJS
  • VueJS

Эволюция пушей: как мы превратили полезный инструмент в цифровой абьюз и почему гранулярность — наш единственный выход +4

  • 13.03.2026 08:56
  • SHK83
  • 10
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений

Когда код начинают писать машины: что реально изменится в программировании +3

  • 12.03.2026 14:04
  • Dima_Lesin88
  • 30
  • Программирование
  • Искусственный интеллект
  • Разработка мобильных приложений

Приложение падало на старте. Мы теряли 5% пользователей. Разбор кейса FanBattle +1

  • 11.03.2026 13:21
  • Releazio
  • 0
  • Android
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений

Как реализовать WebSocket на Android и не сойти с ума +4

  • 10.03.2026 12:06
  • qveex
  • 6
  • Блог компании BetBoom
  • Разработка мобильных приложений
  • Kotlin
  • Android
  • Программирование

Пользователь уходит из приложения: рынок забирают API, данные и ИИ-агенты +4

  • 09.03.2026 11:13
  • pushi
  • 8
  • Разработка мобильных приложений
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений

Почему я решила создать мобильное приложение для здоровья и во сколько мне это обошлось

  • 09.03.2026 09:46
  • Videannet
  • 8
  • Разработка мобильных приложений
  • Здоровье
  • Развитие стартапа

Мобильная разработка за неделю #622 (2 — 9 марта) +1

  • 09.03.2026 07:31
  • RoboForm
  • 2
  • iOS
  • Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Аналитика мобильных приложений

Todo Budget v5.0: переписал весь UI с нуля на Jetpack Compose — и теперь ищу тех, кто его сломает -2

  • 06.03.2026 19:51
  • Emi_Dev
  • 2
  • Kotlin
  • Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Jetpack Compose

Интеграция Predictive back в Android

  • 15.10.2025 08:16
  • semiklit
  • 2
  • Android
  • Разработка мобильных приложений

Android для новичков: как не наломать дров с корутинами и какие привычки оставить в прошлом +7

  • 14.10.2025 14:06
  • mariavvv
  • 7
  • Блог компании Нетология
  • Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Jetpack Compose
  • Kotlin

Шутки и веселье в публичном Android API +15

  • 13.10.2025 04:37
  • PatientZero
  • 2
  • Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Управление продуктом
  • Управление разработкой

Управление “libraries" как “apps" используя Agentic Executable framework

  • 13.10.2025 01:54
  • Arenukvern
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Искусственный интеллект
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • «
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • »
Страница 31 из 194
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:01

Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +78

09:01

На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

12:05

Как использование нейросетей изменило игровую индустрию и homebrew-cцену +28

11:00

Есть индивидуумы, которые пьют минералы просто так. По возможности избегайте этого +19

13:01

Мониторинг SSL: как не пропустить истекающий сертификат +18

08:00

Guardrails для LLM: как устроена защита языковых моделей +16

07:05

Чудеса nightly, часть 2: ключи, которые есть только у std +16

13:44

FRIDA Decisions: быстро думать на русском +15

09:09

ChatGPT вместо проджекта? Вот 7 задач, которые я перестала проверять руками +15

14:29

Ошибочная блокировка на ТСПУ: как системному администратору решить проблему совместно с регулятором +14

04:37

Страдают ли LLM от боли. Разбор нашумевшего препринта +14

11:33

Алгоритм терморегулирования в серверных процессорах Intel +13

01:23

Когерентная демодуляция CPFSK на микроконтроллерах семейства ARM Cotex M (STM32F103 — STM32H750) +12

12:31

Что находится внутри Micropolis +11

11:20

Ещё одна попытка порвать старый оверхед банков +11

07:00

Потолок на 800 Вт и окна по расписанию: как устроена умная квартира на 175 м² +11

09:36

Как технологии меняют пять индустрий: репортаж с Московского стартап‑саммита +10

05:59

«Вдруг как в сказке навайбкодил Saas!» или что осталось за кадром успешного успеха Cal AI, Rork и Base44 +10

13:00

MWS AI Vision Bench: что изменилось за год и зачем мы добавляем антифрод +9

13:00

MWS AI Vision Bench: что изменилось за год и зачем мы добавляем антифрод +9

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +59

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +50

21:23

Проблема ворот +44

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +39

12:28

Настоящие рок-звезды игровой индустрии. Как Сэм Хаузер и Rockstar меняют игры +36

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +30

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +28

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +28

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +26

19:26

Чёрная магия C++: Быстрый кольцевой буфер +23

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +23

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +22

16:20

Большое тестирование способов запуска PHP +19

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +19

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +19

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +16

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

14:01

На чём советские гики учились программировать? (Spectrum Edition, часть 2) +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +78

    • 95

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +30

    • 85

    Сколько телеграм‑каналов вы читаете? +2

    • 41

    Где мы потеряли суверенитет в ПО: пять развилок с 1954 по 2026 год +4

    • 36

    777 вишлистов за неделю после создания страницы в Steam — без какого‑либо освещения в СМИ -1

    • 34

    На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

    • 27

    Что делать, если доступ к Claude пропал, а на нем уже завязан рабочий процесс? +3

    • 27

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.