
Оригинальная Switch вышла весной 2017-го и за восемь лет продалась тиражом 150 млн штук. Эта цифра впечатляет, но к 2024-му консоль уже уперлась в потолок: 720p-экран, 4 ГБ медленной LPDDR4, устаревшая Maxwell-графика и непростительная для 2025 года невозможность хотя бы программно масштабировать картинку. Nintendo понадобилась платформа, которая сохранит форм-фактор «гибрида», но научит его жить в реальности 4K-телевизоров, DLSS-апскейла и широких инди-проектов на Unreal 5.
Switch 2 — это ответ ровно на эту боль, а не попытка догнать ПК-портативы по «сырым» гигафлопсам. Она остается карманной консолью, но при этом впервые всерьез разговаривает с вашим 55-дюймовым OLED-телевизором и способна запускать свежие мультиплатформы без ощущения «мобильного порта».
Сравнение железа
Компонент |
Switch 2 (2025) |
Switch 1 (2017) |
Реальный прирост |
CPU |
8× Cortex-A78C @ 1,1/1,0 ГГц (6 ядер для игр) |
4× Cortex-A57 @ 1,02 ГГц |
~3,7× IPC + частоты |
GPU |
1536 CUDA Ampere, 561/1007 МГц |
256 CUDA Maxwell, 460 МГц |
~8× ALU, RT-ядра, DLSS |
RAM |
12 ГБ LPDDR5X, 68–102 ГБ/с |
4 ГБ LPDDR4, 25 ГБ/с |
3× объём, 4× полоса |
Экран |
7,9″ 1080p 120 Гц LCD HDR10, VRR |
6,2″ 720p 60 Гц LCD |
+82 % пикселей, +2× Гц |
Накопитель |
256 ГБ UFS 3.1 + SD Express |
32 ГБ eMMC + SD UHS-I |
8× быстрее, 8× объём |
Теория TFLOPS |
1,7 (портатив) / 3,0 (док) |
0,4 |
4–7× |
По плотности потоковых процессоров Switch 2 ближе к мобильной RTX 2050. Но главное — наличие тензорных и RT-ядер. В портативе DLSS 3 (Quality) повышает 720-900 p рендер до нативных 1080 p экрана, а в доке DLSS Performance догоняет 4K-телевизор без рывков. На практике мы получаем Mario Kart World в стабильных 60 FPS в 2160 p и The Witcher 3 на 45-50 FPS в портативе — не мечтали об этом в 2017-м.
12 ГБ LPDDR5X — роскошь для ARM-консоли. В большинстве игр 9 ГБ доступны разработчикам, избавляя их от прежней гимнастики с потоковой подгрузкой. 256 ГБ UFS 3.1 наконец позволяют держать десяток крупных проектов без карточки, а слот SD Express перекрывает потребность в внешнем SSD.
Экран, эргономика, звук: как ощущается «в руках»
7,9″ 1080p — на полдюйма шире и почти в два раза плотнее по пикселям, чем у Switch OLED. Переход с 720 p моментально заметен даже в меню: текст, иконки, геометрия моделей.
LCD вместо OLED — да, контраст уступает, но HDR10 и VRR делают картинку бодрее, а отсутствие шим-мерцания многим нравится больше.
120 Гц в портативе — гибкое обновление экрана синхронизируется с кадровой частотой. В инди-платформерах Celeste и Dead Cells, где движок может отдать 100+ FPS, разница колоссальна.
Joy-Con 2 — чуть толще, крепятся магнитно, поставка — металлическая-U вплоть до 150°. Новый оптический сенсор в основании «джоя» превращает его в мышь: у Splatoon 3 патч уже вышел.
Звук — стереодинамики шире расставлены, появилось 3D-аудио для гарнитур. Встроенный микрофон с шумоподавлением работает в GameChat (аналог Discord, но нативный).
Производительность на примерах
Игра |
Switch 1 (динамик. р.) |
Switch 2 портатив |
Switch 2 док |
The Witcher 3 |
540-720 p@30 |
720-900 p DLSS-Q → 1080 p@48-55 FPS |
1080 p DLSS-P → 4K@60 FPS |
Cyberpunk 2077 v1.7 |
нет порта |
720-800 p DLSS-P → 1080 p@42-50 |
900 p DLSS-B → 4K@60 |
Mario Kart World |
— |
1080 p@60 с VRR |
4K@60 |
Hogwarts Legacy |
540 p@25-30 |
720 p DLSS-Q → 1080 p@38-45 |
1080 p DLSS-P → 4K@60 |
Отдельная радость: eShop-версии многих «старых» игр автоматически скачивают Switch 2-Edition-патч. Так The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom получила 60 FPS-режим без доплаты.
Обратная совместимость и «побочные эффекты»
99 % картриджей и цифровых релизов Switch 1 заводятся сразу; из проблемных — LABO-игры (нужна IR-камера старых Joy-Con) и Ring Fit Adventure (новые датчики не читают кольцо).
GameShare даёт до четырёх консолей на одну цифровую копию (локально или через GameChat) — механика из коробки, издатели не могут её запретить.
GameChat не работает в РФ без привязки иностранного номера; однако сам сервис бесплатен до марта 2026 г.
Док-станции старого поколения несовместимы: другой шаг разъёма и HDMI 2.1.
Автономность и нагрев
Nintendo пошла по пути Valve: ограничила частоты вместо «печки».
Портатив: 2 ч 10 мин в Cyberpunk (80 % яркости) до 4 ч 45 м в Sonic Mania (60 % яркости).
Док: 19-22 Вт в игре, 8 Вт в меню, <0,5 Вт в ждущем режиме. Температура корпуса под правым джой-коном редко превышает 42 °С; вентилятор слышно только в доке и только в тяжелых сценах.
Для кого апгрейд обязателен, а для кого нет
Пользователь |
Стоит брать |
Пока подождать |
Владелец Lite / v1/v2 |
+1080 p 120 Гц, +6× производительность, память |
— |
Switch OLED-фанат |
Частый ТВ-режим, AAA-порты, DLSS-качество |
Устроит 720-p-OLED и 30 FPS |
Steam Deck / Ally как основа |
Нужны Nintendo-эксклюзивы в 60 FPS, автономность >3 ч |
Не играете в Mario/Zelda |
Дети 6-10 лет, казуал |
Нужен больший экран, будущие релизы 8-10 лет |
Купите б/у Switch OLED |
Что купить вместе с консолью: стартовый каталог карточек Switch 2 уже в М.Видео
Что купить вместе с консолью: стартовый каталог карточек Switch 2 уже в М.Видео
Nintendo не была бы Nintendo, если бы запускала новое железо без пачки «system-seller’ов». С 24 июня в рознице М.Видео-Эльдорадо лежит первая волна картриджей — и это не демо-выборка, а действительно широкий срез жанров:
Тайтл |
Что изменилось на Switch 2 |
Цена в М.Видео-Эльдорадо* |
Mario Kart World |
Эксклюзив поколения: трассы с динамической погодой, 60 FPS в 4K-доке, локальный мультиплеер 8-на 8 |
9 499 ₽ |
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom |
1080p-портатив + 4K-док, облачная физика островов держит 40-60 FPS |
8 999 ₽ |
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2-Edition) |
Рендер в 900p + DLSS-Quality → 60 FPS и HDR |
8 999 ₽ |
Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty |
720-900p DLSS-P → 1080p / 4K, быстрые загрузки с FDE-чипа |
7 999 ₽ |
Hogwarts Legacy Switch 2 Edition |
60 FPS в 1440p-доке, адаптивные триггеры Pro-пада, HDR |
7 999 ₽ |
Hitman: World of Assassination — Signature |
Все миссии на одном картридже, рейтрейс-тени в локациях |
7 999 ₽ |
Street Fighter 6 |
Сетевой код GGPO + 120 Гц в портативе (турнирный режим) |
8 999 ₽ |
Sonic x Shadow Generations |
1080p-120 FPS портатив, 4K-60 FPS док, VRR |
5 999 ₽ |
Yakuza Zero Director’s Cut |
Полный дубляж EN/JP, 60 FPS, улучшенный фоторежим |
5 999 ₽ |
Bravely Default: Flying Fairy HD |
Полный ремастер 60 FPS, обновлённые фоны, Dual-Audio |
6 499 ₽ |
*Цены по состоянию на 24 июня 2025 года.
Сергей Мезин, руководитель направления «Развитие игр и игрового сообщества» М.Видео-Эльдорадо:
«Мы сознательно вывели в старт продаж и культовую классику, и свежие эксклюзивы — чтобы игрок сразу видел, зачем ему Switch 2: выше FPS, лучше картинка, новые режимы. И, конечно, мы удерживаем цены в рынке, чтобы входной билет в экосистему был максимально комфортным».
Nintendo не была бы Nintendo, если бы запускала новое железо без пачки «system-seller’ов». С 24 июня в рознице М.Видео-Эльдорадо лежит первая волна картриджей — и это не демо-выборка, а действительно широкий срез жанров.
Вывод
Switch 2 — это самый крупный технологический прыжок Nintendo со времён перехода Game Boy Advance → DS. Консоль удовлетворяет сразу три запроса:
4K-телевизор: док-режим наконец не стыдно включить на большом экране.
Портативный комфорт: 1080 p 120 Гц без трагедии автономности.
Дружба с ПК-играми: DLSS и Ampere тянут мечты про Cyberpunk и Baldur’s Gate 3 в кармане.
Сравнение с первой Switch даже неловко: это будто бы перескочить с iPhone 6 на iPhone 15 Pro — форм-фактор узнаётся, но всё остальное уже из другой эпохи.
А если надумаете брать — берите в М.Видео. В М.Видео лучшие цены по рынку среди ритейлеров (на правах саморекламы, ага).
orphaniel
Хорошая попытка, но нет. Первый Switch (особенно OLED), будучи чипованным, с установленным и настроенным 4ifir, в сингловых играх своего поколения показывает результаты как минимум не хуже, чем на свич 2 по обратке. Цены на Switch 2 пока что очень далеки от адекватных, то же самое можно сказать и об играх.