Продолжаю тему разработки игры формата «симулятор поддержки людей, столкнувшихся с аномально-паранормальным». В прошлом я уже затронул тему первых граблей и (не)использования ИИ, сегодня же хотел поделиться одной идеей. Идеей наверняка очевидной, но для меня она стала чем-то новым, так что…

Итак, у меня есть преимущественно текстовая игра, в который таки нужны какие-то иллюстрации, причём как в итоге выяснилось — в количестве около 100 штук. Нарисовать их я сам не могу, скилла нет, желания его нарабатывать — тоже. Заказать художнику — можно, но нужен бюджет, плюс это время и итерации для получения качественного результата. Генерировать в ИИ — можно и порой полезно, но всё-равно часто получается нечто «не совсем то, что хотел». Думал я об этом, думал… и решение пришло внезапно.

Фотографии! Ну вот например для истории про «выполнение странных правил» нужна бумажка с этими самыми правилами. Без проблем! Придумал, набрал текст в LibreOffice Writer, распечатал, почеркался ручкой, помял, сфотографировал телефоном. Даже никакая обработка не нужна)

По сюжету требуется раковина, полна кро красной густой жидкости? Сфотографировал дома свою раковину, обработал ИИ-шкой, готово.

Обращающийся доигрался с лифтом и попал в иное измерение? Погулял по району, сфотографировал подходящий вид, попросил ИИ-шку перекрасить небо в «невообразимые цвета». Добавил сверху помех в графическом редакторе (это имеет смысл по сюжету), профит! И да, т.к. по сюжету большинство клиентов связываются с нами с мобильного телефона — то и фото в основном вертикальные.

Требуется фото того, что видит герой через дверной глазок? Распечатал бумажку, попросил жену выйти в коридор с ней, сделал фото телефоном буквально через дверной глазок, ИИ-шка опять не нужна. Да, с определённой попытки у меня таки получилось фото, на котором текст легко читается, но тут я его показывать не буду, ибо сюжетные спойлеры ;-) Ну и аналогичным образом решилась задача «нужен кадр, по которому можно угадать город» - как говорится, да без проблем, «я тут живу»!

В смысле «не узнали город»? Вы никогда не слышал о «памятнике клавиатуры»? o_O

Понятное дело, что не во всех случаях нужен именно чистый реализм — для тех же слайдшоу в начале и концовке я использовал некоторую стилизацию. И стилизацию это мне создавал ИИ, но вот референсы я опять таки собирал на улице сам. Простой пример, до и после.

И естественно, что я не вывалю тут всю сотню изображений из игры, но идею, я думаю, вы уловили. Универсальна ли она? Определённо нет. Позволила ли она мне своими силами довести игру до релиза, который состоится в Steam 14 июля 2026 года? Определённо да. Ну а демо-версия доступна там уже сейчас :)

Комментарии (5)


  1. Ranmak
    01.06.2026 07:23

    Прекрасная идея!
    (взял на заметку :D)


  1. dobrij_doktor_661
    01.06.2026 07:23

    >"сфотографировал подходящий вид, попросил ИИ-шку перекрасить небо в «невообразимые цвета»."

    > ИИ сгенерировало цвет из иных миров, неподвластный человеческому разуму

    >автора находят в бреду, глаза выцарапаны

    >организация [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] вбрасывает легенду об употреблении пострадавшим спайсов


  1. VitalyZaborov
    01.06.2026 07:23

    Спасибо, действительно классный способ! Напомнило некоторые квесты из 90-х, где было также.

    Вот только вишей сейчас Gamalytic показывает только 1800. Не маловато ли для релиза (или может он ошибается)? На ближайший некст фест идёте?


    1. Newbilius Автор
      01.06.2026 07:23

      Вишлистов сейчас 2700, что тоже по меркам коммерческого геймдева не очень много, но что есть то есть. По сути каким-то маркетингом я начал заниматься в начале разработки (начало прошлого года) и сейчас. В идеале нужно было бы уделять этому внимание регулярно, но тогда релиз был бы ещё через пол года-год, т.к. я один этим занимаюсь, не разорваться)

      На Next Fest меня не пустили - каждая игра может туда подаваться только раз, и мой раз был в прошлом году. Зато подамся осенью на хэллоуинский фест)


      1. VitalyZaborov
        01.06.2026 07:23

        Спасибо что поделились! Я сейчас тоже делаю игру в свободное время, вишей примерно столько же, готовим демку на некстфест. Из маркетинга пока был только ютюб и немного реддита, блоггерам ещё не писали. Так что да, тоже немного.