• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом инди-разработка

3 фатальные ошибки Retention в инди-играх: диагностика и решения -1

  • 03.08.2025 14:35
  • Rdzhey
  • 0
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка игр

Как я сделал игру для Яндекс Игр +6

  • 17.07.2025 12:15
  • Wrewer
  • 5
  • Canvas
  • JavaScript
  • jQuery
  • Яндекс API
  • Разработка игр

Как убить игру парой слов? +2

  • 02.07.2025 04:35
  • Shigirami
  • 8
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Хакатоны

MyCivGame. Как я сделал свою Civilization? +23

  • 18.06.2025 17:03
  • Vielsk
  • 52
  • Разработка игр
  • Godot

Запускаю 12 стартапов за 12 месяцев #2: Save Emails from Gmail as PDF +1

  • 03.06.2025 07:15
  • ghoster
  • 15
  • Веб-разработка
  • Монетизация веб-сервисов
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Бизнес-модели

Что такое Crafty Buildy Games? +8

  • 18.02.2025 13:12
  • Arco
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Игры выпускников «Менеджмент игровых проектов» выходят в релиз и сегодня мы поздравляем Unforgotten: Ordinance +3

  • 10.02.2025 16:06
  • hsbi
  • 1
  • Unreal Engine
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ

Игра, вдохновлённая UFO и Jagged Alliance: интервью с главным разработчиком «Спарты 2035» +17

  • 25.01.2025 09:00
  • Lexx_Nimofff
  • 4
  • Интервью
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Конференции

Почему игра «Сатурн» бесплатная, отчёты перед ИРИ и ждать ли мобильную версию. Интервью с пиар-директором игры +37

  • 22.01.2025 12:16
  • Lexx_Nimofff
  • 6
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Конференции
  • Интервью

Оцените мой инди-стартап для чтения книг в оригинале. Что думаете? +47

  • 16.01.2025 03:45
  • ggrigoriev
  • 50
  • Управление продуктом
  • Программирование
  • Изучение языков
  • DIY или Сделай Сам
  • Веб-разработка
  • Развитие стартапа
  • Бизнес-модели

Дрессировка слона: как приручить инди-игру +5

  • 04.01.2025 05:15
  • omnia_ia
  • 6
  • Логические игры
  • Дизайн игр
  • Разработка игр

Как превратить свой пет проект из хобби в карьеру +46

  • 29.12.2024 05:23
  • AlexStigmat
  • 21
  • Расширения для браузеров
  • Google Chrome
  • Веб-разработка
  • Карьера в IT-индустрии

Мини‑обзор выставки «РЭД Экспо» и интервью с главными лицами портала iXBT.Games +17

  • 25.12.2024 14:40
  • Lexx_Nimofff
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Биографии гиков
  • Конференции
  • Разработка игр

Стоит ли идти в геймдев в 2025 году? +15

  • 03.12.2024 23:29
  • omyhosts
  • 5
  • Блог компании ISPsystem
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии

По следам недели игровой индустрии +11

  • 03.12.2024 12:57
  • hsbi
  • 2
  • Разработка игр
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 1 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:11

Если вам звонят из службы безопасности банка — будьте осторожны. Это может быть служба безопасности банка +145

05:36

Самые дикие налоговые проблемы эмигрантов (и возвращантов) из РФ в 2025 году +79

04:53

Как я перевёл команду в таск-трекер, а в итоге меня решили уволить +48

07:01

Технологии древних: WAP-сайт своими руками +46

12:05

Ненависть к брокколи: как вкус защищает от бактерий и ядов +40

09:01

Что новенького есть в CSS в 2025 году? +26

11:05

Палеошпион юрского периода +23

09:12

Как в Авито разработали метрику для поиска распространённых проблем крупных пользователей +23

08:03

Три брата UX’a: PX, AiX и MX +23

07:08

Плазменная обработка почвы — как и зачем? +19

17:15

Серьезные проблемы Интернета последних лет, уничтожающее его как кладезь знаний и информации +18

10:31

Байки из ЦОДа-2: кошки-мышки, роковой галстук и зима в машзале +18

08:57

Pyra: краткий обзор и первые впечатления +17

13:01

Inga — лучшая педаль-квакушка для электрогитары времён СССР +16

11:31

Экономический эффект DBaaS за пределами сервера: руководство для топ‑менеджеров +15

08:46

Swipe to Pay, или Как мы переписали слайдер оплаты на Compose +14

07:12

UX-исследователь среди разработчиков: инструкция по выживанию без CS-диплома +14

09:07

Почему работать эскортницей лучше, чем дизайнером? +13

08:48

8 полезных промтов, как улучшить текст и удержать внимание читателя +13

13:01

Как устроен стадион во Владивостоке: некоторые особенности края мира, айтишечки и про перекупов +12

08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +121

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +79

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +63

08:36

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +55

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +50

13:30

Как мы реализовали георезервирование инфраструктуры для системы видеоконференций: опыт, ошибки, выводы +46

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +42

13:51

Мы начали в гараже, доросли до завода, продавали в 43 страны мира, а вот что теперь +39

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +39

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +37

13:01

Как работают экраны? От электронных пушек до кристаллов +35

20:37

Программа «Hello World» на машинном коде под DOS +30

12:01

Как не подготовить проходной доклад и что сделать, чтобы на конференциях вас слушали +25

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +24

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +22

20:06

Важные языки. Часть 2. Lisp +21

13:52

Почему стоит использовать Tagged Unions при разработке на TypeScript +20

12:41

Когда кто-то другой делает что-то великое, Джобс делает вид, что это сделал он +19

13:01

Отечественные Open Source-инструменты для ИИ-разработки +18

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +79

    • 139

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +121

    • 113

    Если вам звонят из службы безопасности банка — будьте осторожны. Это может быть служба безопасности банка +145

    • 109

    Семь смертных грехов IT-резюме. Взгляд рекрутера, отсмотревшего 1 млн+ кандидатов -6

    • 96

    Почему работать эскортницей лучше, чем дизайнером? +13

    • 47

    Самые дикие налоговые проблемы эмигрантов (и возвращантов) из РФ в 2025 году +79

    • 46

    Мы начали в гараже, доросли до завода, продавали в 43 страны мира, а вот что теперь +39

    • 43

    Программа «Hello World» на машинном коде под DOS +30

    • 40

    Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +50

    • 40

    Когда руководитель не руководитель. Синдром «Самого умного» +13

    • 35

    Как я перевёл команду в таск-трекер, а в итоге меня решили уволить +48

    • 33

    Байки про тактические паттерны DDD +9

    • 32

    «Вымпелком» – ваше окно в мир спама +39

    • 27

    Серьезные проблемы Интернета последних лет, уничтожающее его как кладезь знаний и информации +18

    • 25

    RISC-V и безопасность: анализ методов защиты открытой архитектуры +3

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.