• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом инди-разработка

Игровую выставку «Игропром» посетили 12 тысяч человек, и ещё один — из инфослужбы Хабра +6

  • 30.09.2025 20:38
  • Lexx_Nimofff
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Конференции

Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +19

  • 25.09.2025 13:25
  • Vielsk
  • 39
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Godot
  • C#
  • .NET

Запустить стартап без денег и команды: шаги Питера Левелса от $500 к $1M +5

  • 28.08.2025 18:06
  • cenechka
  • 4
  • Интервью
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Бизнес-модели
  • Удалённая работа

Сделай игру понятной без слов: нарративный дизайн для инди +4

  • 24.08.2025 14:03
  • Shigirami
  • 7
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Хакатоны
  • Игры и игровые консоли
  • Unity

ARPPU для инди: как повысить средний чек без назойливых поп-апов (и не потерять игроков) -1

  • 23.08.2025 12:56
  • Rdzhey
  • 1
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Игровая экономика: на стыке геймдизайна и кода +1

  • 12.08.2025 06:14
  • Kallist
  • 5
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

LTV для инди-проектов: как считать пожизненную ценность игрока при малой аудитории

  • 07.08.2025 15:20
  • Rdzhey
  • 2
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка игр

3 фатальные ошибки Retention в инди-играх: диагностика и решения -1

  • 03.08.2025 14:35
  • Rdzhey
  • 0
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка игр

Как я сделал игру для Яндекс Игр +6

  • 17.07.2025 12:15
  • Wrewer
  • 5
  • Canvas
  • JavaScript
  • jQuery
  • Яндекс API
  • Разработка игр

Как убить игру парой слов? +2

  • 02.07.2025 04:35
  • Shigirami
  • 8
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Хакатоны

MyCivGame. Как я сделал свою Civilization? +23

  • 18.06.2025 17:03
  • Vielsk
  • 52
  • Разработка игр
  • Godot

Запускаю 12 стартапов за 12 месяцев #2: Save Emails from Gmail as PDF +1

  • 03.06.2025 07:15
  • ghoster
  • 15
  • Веб-разработка
  • Монетизация веб-сервисов
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Бизнес-модели

Что такое Crafty Buildy Games? +8

  • 18.02.2025 13:12
  • Arco
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Игры выпускников «Менеджмент игровых проектов» выходят в релиз и сегодня мы поздравляем Unforgotten: Ordinance +3

  • 10.02.2025 16:06
  • hsbi
  • 1
  • Unreal Engine
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ

Игра, вдохновлённая UFO и Jagged Alliance: интервью с главным разработчиком «Спарты 2035» +17

  • 25.01.2025 09:00
  • Lexx_Nimofff
  • 4
  • Интервью
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Конференции
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 1 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Почтовый Шарпей: как мы приручили 700+ шардов PostgreSQL +6

03:02

Делаем LLM-советника по акциям РФ как в Alfa Arena +6

04:10

Соединение земляной шины в виде «звезды» при проектировании печатной платы +3

05:32

Про банки можно забыть? Как работают международные переводы в 2025 году +2

06:55

VPN для админа, а не админ для VPN: Как мы убили OpenVPN и построили всё на WireGuard +1

06:47

Текстовый лог реализации одного небольшого ТЗ по созданию нескольких VM. Или как я изучал systemd, nftables и qemu +1

06:22

BDD как клей между TDD и DDD +1

05:15

Кайдзен-подходы в проектах разработки и внедрения информационных систем +1

05:00

Интернет радио, продолжение +1

11:44

Протокол VLESS: Как он обходит цензуру в России и почему это работает +66

11:22

Почему Pascal лучше для обучения программированию, чем Python +61

06:40

Почему дисциплина через силу не работает +57

09:01

Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 1 +47

10:20

Водоснабжение в Древнем Риме +36

04:09

Раздувает ли пузырь круговое финансирование ИИ? +35

11:30

Электроника в вопросах и ответах 4 +33

13:01

Про 3D-печать нейлоном +32

13:07

Клиент telega сотрудничает с telegram и Павлом Дуровым? Разбираемся +29

08:05

«Он же айтишник, у них всем платят по триста»: проверяем легенды IT-рынка с Патриков +29

08:00

Как использовать callback-функции в JavaScript +22

12:20

Что такое глина? +20

12:15

Визуализация горного ландшафта на C++ или велосипед для рендеринга +19

18:15

Почему Fortran в 2025 году всё ещё остаётся «ракетой» +17

14:31

Пять новых мини-ПК ноября 2025 года: от крошечных AI-станций до «умных» колонок с Ryzen +17

05:53

URL как контейнер состояния +15

07:51

Ухо не выполняет преобразование Фурье +14

05:01

Единая теория всего… в 3D графике? Разбираем алгебру Клиффорда как универсальный язык геометрии +12

11:05

Можно ли научить ИИ писать более качественные тексты? +11

10:38

Новогодняя гирлянда на BluePill +11

06:51

С go на C++ за две недели. Переписываю эмулятор ZX Spectrum +63

09:01

3D-реконструкция древних городов: Теночтитлан/Мехико +55

13:47

Я зарабатываю 1.8 млн в год, но мне нужно постараться, чтобы они не умерли +40

13:01

Паттерны ООП в 10 минутах от вас… Поведенческие шаблоны с примерами на Java +38

09:12

Почему Wi‑Fi в самолете такой ужасный, дорогой и до сих пор есть не везде? +37

05:26

Телеграм опять щемят в России, а также блокировки Revolut для россиян +34

12:20

Нобелевская премия по экономике 2025: почему это важно для рынка IT +33

08:00

Что делать, когда нашел эксплойт: шпаргалка, как помочь владельцу решения +32

06:41

Ранняя история алгебраических типов данных +27

22:54

Делаем мыши Asus ROG полезными +22

09:00

AdGuard DNS: от нуля до 100 000 000 пользователей через боль +22

06:53

Как мы освободили 7 ТиБ памяти +22

08:10

Наука утверждает, что психологический пик человека приходится на возраст 55-60 лет +21

13:15

Сколько ели динозавры и при какой температуре их яйца развивались +16

06:45

Инвертор напряжения или Inverting Buck-Boost +16

10:38

Сразиться с драконом и сварить зелье: 4 настольные игры для любителей фэнтези +14

10:32

Sora 2 и Veo 3.1 борются за лидерство, Маск воюет с Википедией: главные события октября в ИИ +14

10:05

Когда мобильный гейминг встает на уровень с консольным. Смотрим, во что поиграть на смартфоне +14

08:23

Создаем GUI на Python: от простого скрипта к Markdown-редактору с Flet +13

13:19

Когда роботы начнут копировать роботов, накопленный капитал обесценится до нуля, а работы не будет как понятия +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему дисциплина через силу не работает +57

    • 161

    Почему Pascal лучше для обучения программированию, чем Python +61

    • 142

    «Он же айтишник, у них всем платят по триста»: проверяем легенды IT-рынка с Патриков +27

    • 123

    Я зарабатываю 1.8 млн в год, но мне нужно постараться, чтобы они не умерли +40

    • 113

    Протокол VLESS: Как он обходит цензуру в России и почему это работает +63

    • 74

    Я хакнул галактику (часть 2) +5

    • 73

    Как я решил бросить программирование, стать вайбкодером и что из этого вышло -8

    • 64

    Наука утверждает, что психологический пик человека приходится на возраст 55-60 лет +21

    • 52

    Когда роботы начнут копировать роботов, накопленный капитал обесценится до нуля, а работы не будет как понятия +12

    • 50

    Как Amazon сделал склад умным, а Россия – нет +8

    • 47

    Телеграм опять щемят в России, а также блокировки Revolut для россиян +34

    • 45

    Почему Python так популярен в 2025? +1

    • 38

    Пользовательский опыт остается заложником предубеждений. MAX и Telegram -21

    • 35

    Заменяем лишние if-проверки на assert для инвариантов кода в C/C++ +2

    • 35

    Эволюция проджект-менеджера: 3 навыка, без которых вас заменят уже через год -4

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.