• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом инди-разработка

Что такое Crafty Buildy Games? +8

  • 18.02.2025 13:12
  • Arco
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Игры выпускников «Менеджмент игровых проектов» выходят в релиз и сегодня мы поздравляем Unforgotten: Ordinance +3

  • 10.02.2025 16:06
  • hsbi
  • 1
  • Unreal Engine
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ

Игра, вдохновлённая UFO и Jagged Alliance: интервью с главным разработчиком «Спарты 2035» +17

  • 25.01.2025 09:00
  • Lexx_Nimofff
  • 4
  • Интервью
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Конференции

Почему игра «Сатурн» бесплатная, отчёты перед ИРИ и ждать ли мобильную версию. Интервью с пиар-директором игры +37

  • 22.01.2025 12:16
  • Lexx_Nimofff
  • 6
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Конференции
  • Интервью

Оцените мой инди-стартап для чтения книг в оригинале. Что думаете? +47

  • 16.01.2025 03:45
  • ggrigoriev
  • 50
  • Управление продуктом
  • Программирование
  • Изучение языков
  • DIY или Сделай Сам
  • Веб-разработка
  • Развитие стартапа
  • Бизнес-модели

Дрессировка слона: как приручить инди-игру +5

  • 04.01.2025 05:15
  • omnia_ia
  • 6
  • Логические игры
  • Дизайн игр
  • Разработка игр

Как превратить свой пет проект из хобби в карьеру +46

  • 29.12.2024 05:23
  • AlexStigmat
  • 21
  • Расширения для браузеров
  • Google Chrome
  • Веб-разработка
  • Карьера в IT-индустрии

Мини‑обзор выставки «РЭД Экспо» и интервью с главными лицами портала iXBT.Games +17

  • 25.12.2024 14:40
  • Lexx_Nimofff
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Биографии гиков
  • Конференции
  • Разработка игр

Стоит ли идти в геймдев в 2025 году? +15

  • 03.12.2024 23:29
  • omyhosts
  • 5
  • Блог компании ISPsystem
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии

По следам недели игровой индустрии +11

  • 03.12.2024 12:57
  • hsbi
  • 2
  • Разработка игр
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ

История о том как мы подарили вторую жизнь своей игре +8

  • 14.11.2024 07:15
  • RedMoonee
  • 6
  • Godot
  • Игры и игровые консоли

Заметки инди-разработчика. Выпуск 1. Краткий дизайн документ UTech: The Siberian Mystery +2

  • 29.10.2024 06:15
  • Vielsk
  • 2
  • Разработка игр
  • Godot

Hail to the Rainbow. Разработка игры длиною в вечность +62

  • 21.10.2024 10:00
  • NoskovSS
  • 19
  • Разработка игр

Разработка игры мечты. Часть 2 +13

  • 20.10.2024 19:49
  • Sergei2906
  • 3
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Нейросеть для создания персонажа 2D игры +32

  • 18.09.2024 14:15
  • oshpunch
  • 6
  • Разработка игр
  • CGI (графика)
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 1 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:06

«Кем Вы видите себя через 5 лет», или русско-HRский разговорник +123

09:01

Самодельная газоразрядная Хабралампа V 1.1 +44

08:05

Запускаем раритетные платы фискальной памяти +30

08:00

Апрельские обновления в продуктах и услугах Selectel +30

09:00

Личная эффективность СТО: как не сгореть, быть полезным и не терять фокус +24

08:28

Что же такое HDR? +24

07:13

Videoton TVC: непростой венгерский компьютер советской эпохи +22

13:01

Не вместо облака, а вместе с ним: зачем компаниям Edge Computing +20

08:54

Как работают антиботы +18

12:26

Где бесплатно хостить пет-проект с собственным доменным именем +16

12:55

Что происходит с собеседованиями QA в 2025 году? Взгляд с обеих сторон баррикад +15

08:11

Программный генератор случайных числовых последовательностей на RISC-V с использованием PUF в DRAM +15

10:58

Siemens A52, Nokia Lumia 800 и другие телефоны, которые были у сотрудников Selectel в детстве +14

14:05

Галлюцинации моделей текстовых ИИ, и как с ними бороться +13

12:41

ТОП-5 нейросетей для транскрибации аудио в текст (часть 1) +13

10:20

Devboard для К1921ВГ015 +13

12:25

Математическое решение царской игры Ура +12

11:28

История о свершениях одного QA: о Quality Gates и оптимизации релизных процессов в ОК +12

11:07

.NET Digest #7 +12

08:00

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 3: настройка авторизации и интеграция с Open WebUI +12

09:01

От инженеров до барыг, или откуда растут переработки и прочая корпоративная шиза. Часть 2 +97

10:27

Скам на $700,000 в Solana: как токен с ростом в 4 млрд% обнуляется за секунды +82

05:29

Откуда у Xiaomi так много разных устройств? +57

10:11

Как найти и потерять бэкдор в ESP32 +55

12:11

Есть ли у AMD перспективы в AI/ML/DL. Часть 1 +48

09:01

Всё про Generic Math в C# +48

06:37

Курсы по тестированию — развод, маркетинг и пустышки +47

09:05

Проект «Мультиключ». Эмулятор ключей от домофона на ESP8266 +44

01:28

Самоорганизация неприятностей +43

13:39

Процессор на коленке ч.1 +40

13:01

Электроэнергия из подошв ботинок? Решение: микроканальный генератор +40

09:20

Как использовать японские подходы в IT. Часть 5: в плену процесса +37

09:01

Оптимизация Spark-приложений: шаг за шагом от базовых техник до продвинутых приёмов +32

09:01

Оптимизация Spark-приложений: шаг за шагом от базовых техник до продвинутых приёмов +32

04:41

Генератор синусоиды из LC-контура и отрицательного сопротивления +25

13:46

Radio Data System, SI4735 и Flipper Zero +24

16:12

Linux для начинающих: WSL — это читерство. Как Microsoft дал нам Linux без головной боли +23

09:52

Как мы в Точке сделали свой дизайн-линтер +23

10:18

Do as I do: алгоритм размещения сервисов внешних поставщиков в Маркетплейсе VK Cloud +22

10:18

Do as I do: алгоритм размещения сервисов внешних поставщиков в Маркетплейсе VK Cloud +22

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • HEX раздражает женщин +15

    • 184

    Linux для начинающих: WSL — это читерство. Как Microsoft дал нам Linux без головной боли +23

    • 163

    От инженеров до барыг, или откуда растут переработки и прочая корпоративная шиза. Часть 2 +97

    • 94

    Windows против Linux: кто кого, или почему пингвин не боится окна -10

    • 70

    Электроэнергия из подошв ботинок? Решение: микроканальный генератор +40

    • 64

    Как упростить себе освоение Rust +20

    • 63

    Скам на $700,000 в Solana: как токен с ростом в 4 млрд% обнуляется за секунды +82

    • 48

    Откуда у Xiaomi так много разных устройств? +57

    • 42

    Концепция Человек-Род-Государство -2

    • 37

    «Кем Вы видите себя через 5 лет», или русско-HRский разговорник +123

    • 34

    Процессор на коленке ч.1 +40

    • 34

    Токсы и как с ними работать. Памятка руководителю +11

    • 34

    Посткапитализм без откатов: эволюция к равенству возможностей +1

    • 32

    Идеальный NAS на 8 NVME дисков. Обзор Terramaster F8 Plus +3

    • 31

    Сингулярность чёрных дыр: что скрывается за горизонтом событий? +4

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.