• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом инди-разработка

От смелых амбиций до релиза 1 главы — История инди-разработки The Nick: Chapter 1 +4

  • 15.11.2023 09:40
  • GoldAnd
  • 0
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Игры и игровые консоли

История одного инди-разработчика: от 0 к 45 000 $ за два года +10

  • 10.11.2023 10:51
  • ProductivityInside
  • 6
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Productivity Inside

One-on-one. Девлог. Карта со сложным кастомным эффектом +5

  • 21.10.2023 07:02
  • Nigylam
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity

One-on-one. Девлог. Отделение логики от анимаций и переход на ивенты +2

  • 14.10.2023 07:40
  • Nigylam
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity

Работа в команде: взаимодействие программистов и художников при разработке игр +3

  • 26.09.2023 08:00
  • vavilichev
  • 7
  • Управление разработкой
  • Разработка игр

Как ChatGPT учит кодить и помогает писать код для инди-игры -7

  • 29.08.2023 06:27
  • Nigylam
  • 21
  • Unity3D
  • Artificial Intelligence
  • Unity
  • Искусственный интеллект

Делаю в одиночку мультиплеерную PvP-ККИ +4

  • 10.08.2023 14:46
  • Nigylam
  • 13
  • Game design
  • Game Development
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Локализация игр при помощи ChatGPT — недорого и качественно. Гайд +11

  • 11.07.2023 07:36
  • ligofff
  • 6
  • Разработка игр
  • Unity
  • Локализация продуктов
  • Искусственный интеллект

От джема до страницы в Steam +3

  • 29.06.2023 17:43
  • BlayZ_by_FiLL
  • 5
  • Game Development
  • Game design
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

ДевЛог #20 — Лут менеджмент

  • 29.06.2023 06:41
  • Darthman
  • 12
  • Разработка игр
  • Unity
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Как я делал руку с картами для своей карточной игры +5

  • 28.06.2023 18:21
  • Nigylam
  • 20
  • Game Development
  • Unity3D
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Как индюки используют Твиттер для продвижения своих игр: лайфхаки и советы +6

  • 26.04.2023 10:58
  • kurlak
  • 4
  • Разработка игр
  • Интернет-маркетинг
  • Продвижение игр
  • Искусственный интеллект
  • Социальные сети и сообщества

ChatGPT делает уровни, новые режимы и дизайн в Судоку -1

  • 06.04.2023 07:42
  • Eduard_Kumykov
  • 12
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • Логические игры

Интервью с одним из разработчиков игр инди-студии Creepy Brothers +28

  • 28.02.2023 18:50
  • IgnatChuker
  • 10
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Моделируем 3D-персонажа для игры при помощи Midjourney +43

  • 15.02.2023 06:05
  • PatientZero
  • 16
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 4 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Сложно о простом. Все, что бы вы хотели знать о SFP модулях. Часть 2. Оптические кабели +38

10:01

Развёртывание своего облачного хранилища на VPS: Nextсloud и альтернативы +37

09:54

Что такое веб-сервер в Node.js и как его запустить на удаленном сервере +30

09:01

HTML и CSS антипаттерны +30

07:01

Почтовый Шарпей: как мы приручили 700+ шардов PostgreSQL +27

12:40

Когда-то вас было трое, а потом драйв кончился… Опыт проб и ошибок в мотивации команды от хэда разработки +26

11:16

Камера, снимающая с частотой 2 000 000 000 кадров в секунду +21

13:28

ТОП-10 малоизвестных AI-сервисов, которые удивляют возможностями +20

09:02

5 распространенных ошибок, которые допускают пользователи NAS +20

09:08

Как я чуть не положил домен заказчика ZeroLogon’ом, или почему некоторые пентестеры опаснее хакеров +19

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +19

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +19

14:15

Я CSS-программист: «Магия» CSS или как превратить язык стилей в Тьюринг-полный ад +17

13:01

Мониторинг изменений на сайтах +17

07:05

Ликбез по стоковым лицензиям: как легально использовать картинки и избежать штрафов +14

03:02

Делаем LLM-советника по акциям РФ как в Alfa Arena +14

09:32

Оптика в техническом зрении. Лекция 3: Диафрагмы и виньетирование +13

07:38

Как создавался и эволюционировал бот-комбайн для автоматизации техподдержки Купера +13

13:33

Из чего удобно делать кубиты. Искусственные атомы для квантовых вычислений +12

12:50

Как получают сверхчистые кристаллы? Метод зонной плавки +12

11:44

Протокол VLESS: Как он обходит цензуру в России и почему это работает +190

06:40

Почему дисциплина через силу не работает +99

11:22

Почему Pascal лучше для обучения программированию, чем Python +84

09:01

Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 1 +65

10:20

Водоснабжение в Древнем Риме +54

13:01

Про 3D-печать нейлоном +51

13:07

Клиент telega сотрудничает с telegram и Павлом Дуровым? Разбираемся +46

08:05

«Он же айтишник, у них всем платят по триста»: проверяем легенды IT-рынка с Патриков +42

11:30

Электроника в вопросах и ответах 4 +37

04:09

Раздувает ли пузырь круговое финансирование ИИ? +36

18:15

Почему Fortran в 2025 году всё ещё остаётся «ракетой» +34

12:20

Что такое глина? +29

05:53

URL как контейнер состояния +25

08:00

Как использовать callback-функции в JavaScript +24

14:31

Пять новых мини-ПК ноября 2025 года: от крошечных AI-станций до «умных» колонок с Ryzen +23

12:15

Визуализация горного ландшафта на C++ или велосипед для рендеринга +22

07:51

Ухо не выполняет преобразование Фурье +17

05:01

Единая теория всего… в 3D графике? Разбираем алгебру Клиффорда как универсальный язык геометрии +15

10:16

PCIe, водянка и райзеры: реальный опыт сборки сервера под 5 GPU дома +13

15:02

Экспериментальные дата-центры списывают, а классические ЦОДы снова в моде? Подробный анализ ситуации +12

06:51

С go на C++ за две недели. Переписываю эмулятор ZX Spectrum +68

09:01

3D-реконструкция древних городов: Теночтитлан/Мехико +62

13:47

Я зарабатываю 1.8 млн в год, но мне нужно постараться, чтобы они не умерли +43

13:01

Паттерны ООП в 10 минутах от вас… Поведенческие шаблоны с примерами на Java +42

09:12

Почему Wi‑Fi в самолете такой ужасный, дорогой и до сих пор есть не везде? +40

08:00

Что делать, когда нашел эксплойт: шпаргалка, как помочь владельцу решения +39

12:20

Нобелевская премия по экономике 2025: почему это важно для рынка IT +38

05:26

Телеграм опять щемят в России, а также блокировки Revolut для россиян +35

08:10

Наука утверждает, что психологический пик человека приходится на возраст 55-60 лет +30

06:41

Ранняя история алгебраических типов данных +27

22:54

Делаем мыши Asus ROG полезными +26

09:00

AdGuard DNS: от нуля до 100 000 000 пользователей через боль +26

10:05

Когда мобильный гейминг встает на уровень с консольным. Смотрим, во что поиграть на смартфоне +24

06:53

Как мы освободили 7 ТиБ памяти +23

06:45

Инвертор напряжения или Inverting Buck-Boost +20

13:15

Сколько ели динозавры и при какой температуре их яйца развивались +17

10:38

Сразиться с драконом и сварить зелье: 4 настольные игры для любителей фэнтези +15

10:32

Sora 2 и Veo 3.1 борются за лидерство, Маск воюет с Википедией: главные события октября в ИИ +15

08:23

Создаем GUI на Python: от простого скрипта к Markdown-редактору с Flet +15

20:23

Давайте писать на Rust для DOS +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему Pascal лучше для обучения программированию, чем Python +84

    • 390

    Пользовательский опыт остается заложником предубеждений. MAX и Telegram -41

    • 299

    Почему дисциплина через силу не работает +99

    • 263

    Протокол VLESS: Как он обходит цензуру в России и почему это работает +190

    • 242

    «Он же айтишник, у них всем платят по триста»: проверяем легенды IT-рынка с Патриков +42

    • 188

    Я зарабатываю 1.8 млн в год, но мне нужно постараться, чтобы они не умерли +43

    • 128

    Как я решил бросить программирование, стать вайбкодером и что из этого вышло -1

    • 101

    Как Amazon сделал склад умным, а Россия – нет +9

    • 96

    Я хакнул галактику (часть 2) +10

    • 77

    Наука утверждает, что психологический пик человека приходится на возраст 55-60 лет +30

    • 71

    Когда роботы начнут копировать роботов, накопленный капитал обесценится до нуля, а работы не будет как понятия +11

    • 62

    Почему Fortran в 2025 году всё ещё остаётся «ракетой» +34

    • 51

    Телеграм опять щемят в России, а также блокировки Revolut для россиян +35

    • 46

    Как я генерирую тексты для сайта без копирайтеров (и почему поисковики этого не замечают) +4

    • 45

    Заменяем лишние if-проверки на assert для инвариантов кода в C/C++ +4

    • 41

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.