• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом геймдев

Кто формирует будущее разработки игр в России: перспективные команды и проекты +47

  • 26.05.2025 10:52
  • El_Gato_Grande
  • 6
  • Блог компании Selectel
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Skin Planet: ретроспектива кейса и разбор игровых механик, которые работают и в 2025 +1

  • 24.05.2025 08:30
  • AppFox_Team
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Как построить игру на Rust аналог Super Mario +3

  • 23.05.2025 14:45
  • AlexCatLeva
  • 3
  • Rust
  • Системное программирование
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли

Какие книги про игровую индустрию стоят внимания: истории разработки, личные трагедии и долгий путь к успеху +4

  • 23.05.2025 07:40
  • ggsel
  • 2
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

О пользе гейминга: как игры помогают быть здоровыми и счастливыми +9

  • 21.05.2025 11:45
  • darovska_online
  • 10
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • Монетизация игр

Куда катит камень Сизиф геймдева? +2

  • 20.05.2025 13:41
  • NickKeepKind
  • 10
  • Графические оболочки
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Анализ и проектирование систем
  • Игры и игровые консоли

Как геймдев помогает решать социальные и культурные проблемы

  • 20.05.2025 10:01
  • AppFox_Team
  • 1
  • Разработка игр

Интересные решения геймдизайна: шаблон объединения разных функций в одном объекте

  • 19.05.2025 09:03
  • pattern_igroka
  • 10
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Геймдев и Менеджмент: почему зарабатывают GGG, Rockstar и CDProjekt +5

  • 18.05.2025 11:43
  • DmitrySamusev
  • 2
  • Бизнес-модели
  • Разработка игр
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • Продвижение игр

Чему инди-эксперименты могут научить гейм-дизайнера +4

  • 14.05.2025 08:55
  • Maraks
  • 2
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как я ускорил анализ логов в мобильной игре с помощью Python-конвертера +2

  • 13.05.2025 04:16
  • VladlenQA
  • 9
  • Тестирование мобильных приложений
  • Python
  • Тестирование игр
  • Тестирование IT-систем

Продакт-менеджер в геймдеве: как сделать игру, в которую захотят играть +3

  • 13.02.2025 18:29
  • MaxRokatansky
  • 9
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Управление продуктом

Умер Стефан Пикк, композитор, музыкант и программист, создатель саундтреков ко многим видеоиграм +16

  • 05.02.2025 16:17
  • axe_chita
  • 7
  • Разработка игр
  • История IT

Как даже 6 простых команд роботу могут стать головной болью разработчика настольной игры +6

  • 31.01.2025 19:01
  • akdengi
  • 1
  • Научно-популярное
  • Логические игры
  • Разработка игр

Эмоции через минимализм: разбор камерного дизайна Firewatch +5

  • 30.01.2025 15:04
  • Faux_x_x
  • 1
  • Блог компании Serverspace
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 38
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:50

AntiqGPT. Неожиданное применение этих ваших LLM +12

09:01

Абсурдно усложнённая схема регистров в Intel 80386 +9

08:15

Оптимизируем C++ шаблоны: от инлайнинга до модулей +8

05:25

Датчик толщины нити (филамента) +8

08:00

Красота спасает мир, или Как работа со своим образом спасла меня от выгорания и научила себя принимать +7

08:02

Попытка создать виртуальный офис с VR-очками Quest 3: ожидания и реальность +6

09:06

Продолжаем чинить стартовую страницу в Firefox +3

08:00

«Я слышу свой код»: как работает Java-программист, потерявший зрение +3

07:16

Ищем похожие иероглифы при помощи искусственного интеллекта +3

09:09

Управление проектами: дайджест публикаций #33 +2

04:31

Как пройти… к третьей нормальной форме? +2

08:16

Код-ревью: борьба или мотивация? +1

07:52

Еще разок про gomock и функциональные тесты +1

06:37

Создание вращающейся ручки на основе Input Range +1

07:20

Великая иллюзия Copilot +75

13:01

Как я делал генератор синуса на мосту Вина +43

09:01

«Красная звезда» Александра Богданова: техноутопия 1908 года с пришельцами, заговорами и электронными сетями +37

12:25

Учёный против бюрократов: как один упрямец спас британский флот от молний +31

08:06

Всего два месяца — и новый релиз: Linux 6.15 уже готов +31

08:00

Mystical: визуальный язык программирования. Что это и как работает? +28

11:20

Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +23

11:09

Культура домашних компьютеров для хобби +20

22:12

Вы уверены, что defer всегда безопасен? +17

13:22

Офисный провал: Как принудительные командировки айтишников убивают продуктивность и лояльность +15

19:25

Как добавить теги в чат. Часть первая +13

11:59

Интернет больше нас не отпустит +13

11:00

DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +13

14:02

Философия программирования зашла в тупик +10

13:16

CI/CD на GitHub Actions и GitLab CI для самых маленьких. Часть 1 +10

20:06

Программисты не исчезнут никогда +9

07:25

Эвристики, которые почти всегда работают +9

10:22

Обзор монитора Samsung 27″ ViewFinity S9 +7

17:20

Тиндер для работодателей и соискателей: как мы разработали алгоритм мэтчинга на Авито +6

11:06

По следам Clair Obscur: Expedition 33: в какие JRPG нырнуть, если пленил французский хит +6

14:47

Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +211

11:34

Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +79

16:46

Важнейшая модель теории вероятностей +45

13:01

Вас к тефифону! История удивительного и необычного аудио-проигрывателя +45

09:01

TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +44

12:01

Как использовать японские подходы в IT. Часть 6: покажи и расскажи +32

08:00

Как не запутаться в обновлениях 1C: работаем с «Обновлятором» +32

10:49

Многозадачности больше не существует. Зачем снова становиться однозадачным +25

08:05

Цифровые домофоны. Гость из Польши в российских подъездах +24

07:00

Как мы создали новую технологию маршрутизации для пешеходов и велосипедистов +24

16:52

Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +23

17:11

TIG сварка — мои советы начинающим +21

12:15

Почему не работает ping внутри пода в Kubernetes? +18

08:08

Почему у первого Macintosh разрешение экрана было 512×342, а не 512×384 +18

07:50

Игра в CIFA. История румынской вычислительной техники +18

22:21

Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +15

21:44

Всё об устройстве и работе SSTV с примерами на Python +15

09:41

Фронтенд и бэкенд больше не будут общаться как прежде: создаём конструктор сценариев на базе Backend Driven UI +15

07:30

Антиматерию заказывали? Как в ЦЕРН учатся антивещество транспортировать +15

12:25

Марс ближе, чем когда-либо, но дальше, чем рассказывают +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +79

    • 200

    Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +211

    • 127

    Пирамида писательских талантов -1

    • 122

    Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +15

    • 94

    Новая проблема с ИИ? +9

    • 74

    TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +44

    • 54

    Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +23

    • 49

    Интернет на Кубе — к сожалению, шаг на десятки лет назад +2

    • 45

    Интернет больше нас не отпустит +13

    • 43

    Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +6

    • 40

    Программисты не исчезнут никогда +9

    • 38

    Великая иллюзия Copilot +75

    • 34

    DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +13

    • 32

    Философия программирования зашла в тупик +10

    • 28

    Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +23

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.