• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом геймдев

YRGB 2025: открылось голосование за лучшую игру для ZX Spectrum +44

  • 12.08.2025 07:00
  • mikhailsudakov
  • 52
  • Блог компании Яндекс
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #238 — 10 августа, 2025 +9

  • 11.08.2025 12:03
  • Suvitruf
  • 1
  • Game Development
  • Разработка игр

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 2. Делаем платформер +2

  • 10.08.2025 11:28
  • alexantipin
  • 1
  • Game Development
  • Artificial Intelligence
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

Portal: шедевр, который невозможно забыть +15

  • 08.08.2025 11:14
  • klimensky
  • 8
  • Блог компании FirstVDS
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

LTV для инди-проектов: как считать пожизненную ценность игрока при малой аудитории

  • 07.08.2025 15:20
  • Rdzhey
  • 2
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка игр

5 причин, почему твоя игра провалится на геймджеме +7

  • 04.08.2025 11:46
  • Shigirami
  • 5
  • Хакатоны
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Как анализировать и создать идеальное FTUE +7

  • 04.08.2025 11:03
  • Nariliya
  • 2
  • Дизайн игр
  • Монетизация игр
  • Разработка игр

Геймдев будущего? Использование нейросетей в разработке игр. Часть 1 -1

  • 04.08.2025 10:52
  • alexantipin
  • 7
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #237 — 3 августа, 2025 +16

  • 04.08.2025 09:28
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +64

  • 04.08.2025 08:36
  • AndreySy4
  • 20
  • C++
  • ООП
  • Дизайн игр
  • качество кода
  • Программирование

3 фатальные ошибки Retention в инди-играх: диагностика и решения -1

  • 03.08.2025 14:35
  • Rdzhey
  • 0
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка игр

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

  • 02.08.2025 19:46
  • Nariliya
  • 11
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Разбираемся, на чём делают игры: обзор 13 лучших движков для геймдева +40

  • 26.07.2025 16:50
  • kirakirap
  • 25
  • Блог компании Нетология
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Godot

Системный подход к хаосу: как мы написали пособие по геймдеву и дошли до второго издания +12

  • 24.07.2025 17:03
  • viacheslavnu
  • 6
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр

UX и ограничения памяти: как принципы геймдева помогают проектировать интерфейсы +15

  • 21.07.2025 08:00
  • romancaravan
  • 0
  • Блог компании Битрикс24
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 43
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:48

Что показали вендоры в 2025 году? Самые интересные железные новинки +20

08:00

Как измерили Землю без GPS: дуга Струве длиной 2820 км +18

07:00

Главное — это хорошая ZOPA (простое применение теории игр к переговорам) +18

08:42

Почему главный венчурный фонд планеты находится в Пентагоне? +17

11:40

AI убила бизнес Tailwind CSS. Компания сократила 75% разработчиков +16

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю января 2026 +14

17:04

Легкий способ развить свой блог. Как развивать личный бренд и зачем он IT-шнику? +12

12:15

23 сервиса для поиска дизайн-референсов, о которых молчат на Dribbble +11

06:02

«Работаю на 200%, но меня не замечают»: 4 категории людей, которых не повышают, иногда даже специально +11

13:01

Как устроена электронная почта на VPS: основы SMTP, IMAP и POP3 +10

09:25

Из ручной инженерии в системную: как управлять командой, когда она перестает помещаться в один созвон +10

09:01

Полезное использование запирания потока +10

03:38

Анти-Notion: как управлять стартапом, переездом в США и разводом из одного Google-дока + опрос +9

16:14

Паттерн Newtype и Deref-coercion в Rust +7

07:04

Сладость пения: сирены +7

07:00

Вы 100% не знали хотя бы 1 фишку в LaTeX из этой статьи. часть 2/4 +7

03:00

By the pricking of my thumbs, something wicked this way comes +7

10:00

Переосмысление Kubernetes в 2026 году: разбор моего «простого» стека +6

06:30

Нечёткое тестирование свойств +6

03:01

А не замахнуться ли нам на Вильяма нашего Аккермана? +6

13:01

Как я установил таксофон у себя дома +61

09:01

Ужасно быстрый кардридер CFexpress TypeA-флешек за очень дёшево +57

05:54

Подсмотрел PIN от двери, а затем воткнул Wi-Fi-жучка за принтер — и ты внутри сети банка +57

16:35

Взлом RDP в STM8/32 методом PowerGlitch +54

12:48

Если ИИ не мыслит, то как он решает математические задачи? +54

07:01

Топовые фишки в LaTeX часть 1/4 +40

09:58

Logitech забыла продлить сертификат разработчика — и миллионы мышек на Mac превратились в кирпичи +29

06:31

Как работает чистый код +27

08:05

GTA VI (опять), пародия на The Sims, Бэтмэн в LEGO и другие: самые ожидаемые игровые релизы в 2026 году +24

09:30

Ученые наконец-то выяснили, почему люди с шизофренией слышат «голоса в голове» +17

08:05

JavaScript: практическое руководство по Blob, File API и оптимизации памяти +17

17:45

Как из идеи Shared Memory кэша родился LensDB +16

07:04

Осторожно, Drop: как невинный деструктор рушит код +15

09:22

Хаос монтирования в Netflix: масштабирование контейнеров на современных CPU +13

15:51

Каскадный Таймер на STM32 (или Таймер с Прицепом) +11

12:16

Современный C# для начинающих и джунов. Часть 1 +10

04:35

Автоматизация рутины на hh.ru: Как мы учили Headless Chrome притворяться живым человеком (RPA против Anti-Fraud) +10

23:02

Core i9 vs Apple M2: как честно сравнивать калькуляторы с суперкомпьютерами +9

09:54

«Мастер очистки: лучший очиститель кэша Chrome» — разбор вредоносного расширения Chrome +9

06:43

Насколько быстро браузеры могут обрабатывать данные в Base64? +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Если ИИ не мыслит, то как он решает математические задачи? +54

    • 176

    Преобразование Фурье и спектр излучения — одно и то же? +5

    • 105

    Как работает чистый код +27

    • 67

    Как я установил таксофон у себя дома +61

    • 57

    AI убила бизнес Tailwind CSS. Компания сократила 75% разработчиков +16

    • 45

    Подсмотрел PIN от двери, а затем воткнул Wi-Fi-жучка за принтер — и ты внутри сети банка +57

    • 42

    Logitech забыла продлить сертификат разработчика — и миллионы мышек на Mac превратились в кирпичи +29

    • 41

    Каскадный Таймер на STM32 (или Таймер с Прицепом) +11

    • 39

    Кто умнее: программист, или берёзовое полено? +2

    • 35

    Цифровой рубль: что это такое и как он изменит платёжную систему -4

    • 33

    Исследую стратегию Леди Гага в поисках секрета непобедимых продуктов и компаний +5

    • 26

    Core i9 vs Apple M2: как честно сравнивать калькуляторы с суперкомпьютерами +9

    • 26

    Современный C# для начинающих и джунов. Часть 1 +10

    • 26

    Ужасно быстрый кардридер CFexpress TypeA-флешек за очень дёшево +57

    • 25

    GPT-4o: технический разбор модели, которая взрывает людям мозги +1

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.