• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом shader

Морфинг геометрических фигур с SDF в фрагментных шейдерах GLSL и визуализацией на Jetpack Compose +10

  • 10.01.2025 18:45
  • den4iccc
  • 8
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Облачные Котики и Эффектные светлячки +10

  • 11.12.2024 03:41
  • CloudCatsLand
  • 0
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Как я переходил с Built-In на URP в Unity и обратно с помощью Chat GPT +3

  • 05.10.2024 08:27
  • dreamapps
  • 3
  • C#
  • Unity

VFX Система в одном шейдере

  • 23.05.2024 11:25
  • 5a5ha
  • 5
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)

Копаемся в встроенном приложении камеры старого Xiaomi. Часть 2

  • 13.05.2024 18:45
  • Ilep
  • 6
  • Разработка под Android
  • Обработка изображений
  • Реверс-инжиниринг

CD-диск на шейдерах и NameDrop в iOS 17 +12

  • 26.09.2023 08:59
  • akaDuality
  • 1
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Swift

Графические эффекты в четырех стихиях +30

  • 25.05.2023 07:39
  • SilentPhil
  • 0
  • Programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Разработка игр на Go: шейдеры +22

  • 22.04.2023 13:50
  • quasilyte
  • 4
  • Open source
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Go
  • Графический дизайн

Что почитать для Unity разработчика: Рендер +6

  • 24.10.2022 15:45
  • DyadichenkoGA
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR

3D-объекты во Flutter. Расширяем Flame +5

  • 20.07.2022 12:03
  • dmitriizolotov
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Dart
  • Flutter

Шейдеры в Unity — это не сложно. Часть 3 — добавляем блеска +7

  • 15.12.2021 01:27
  • oChernov
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity

Water Simulation +5

  • 20.08.2021 10:57
  • CGDrone
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Blender, 1001 мелочь +4

  • 23.07.2021 18:55
  • thenonsense
  • 40
  • Open source
  • Работа с 3D-графикой
  • Софт

Материалы в Unity: Акрил +6

  • 01.07.2021 13:48
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • Разработка игр
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR

Поговорим о шейдерах, их проектировании и Unity +10

  • 27.06.2021 07:20
  • DyadichenkoGA
  • 9
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
14:05

Тайна Motorola E398 — лучшего музыкального телефона из нулевых +72

12:54

А король-то голый! Как написать свой Claude Code в 200 строках кода +24

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 4: небесные корабли кайзера идут на войну +24

13:01

Объектные хранилища: чем заменить minio? +20

18:50

Радары и то, как от них прячутся. Часть 2 +17

08:05

Пять нестандартных портативных компьютеров: кибердеки, ретро-ноутбуки и игровые гибриды +14

16:06

Часть 1. Технологический суверенитет в царской России +13

14:38

Ты имеешь право передумать. Способность сомневаться в своей неуверенности как источник мотивации +13

21:32

Как сделать книгу за пятьдесят рублей +11

16:49

Ридберговские атомы и тонкая работа с оптическим пинцетом +11

17:08

Почему ваш ИИ всегда с вами соглашается (даже когда вы категорически неправы) +10

14:58

Если UPDATE столкнулся с заблокированной строкой +10

09:28

Легкое «нелегкое чтение» — книги, которые можно прочесть за вечер +10

17:37

В спектре солнечного света отсутствуют некоторые цвета – и мы до сих пор не можем полностью объяснить, почему +9

12:58

AI & RAG. Помощник по техническим вопросам систем управления освещением +7

07:00

LaTeX. Пакет, о котором должен знать каждый математик. Изометрические кубики, «змейки» из квадратиков. Часть 4/4 +7

09:21

Что 350 различных теорий сознания говорят нам о реальности +6

20:02

Yamaha и ее интеллектуальная собственность +5

17:55

Психологические ловушки. Слепое пятно восприятия +5

21:13

Insane прохождение Hack The Box коробки. Eloquia +4

08:05

Сам себе VoLTE. Запускаем сотовую сеть 4G LTE с поддержкой звонков и SMS +176

06:58

Структуры данных на практике. Глава 1: Разрыв в производительности +63

19:07

Гортанный праиндоевропейский, или как звучали ларингалы +49

09:01

Магнитные монополи: что это, существуют ли они, и где их искать? +44

14:08

Как я написал bash-скрипт и получил оффер +36

07:00

Фитнес в VR? Добавляем свою музыку в BeatSaber +36

13:01

Электровакуумный геттер, газовыделение, газопоглощение в ЭВП +35

20:55

Тестирую ChatGPT, Claude, DeepSeek, Grok и ещё 5 нейросетей на реальном запросе: кто поможет активировать Windows? +33

14:22

Верстаем сложный прогрессбар в 2026 году +32

15:49

Какой Может быть UART-CLI в Микроконтроллере (или Курс Молодого Бойца) +31

09:58

Как я работал и «зарабатывал» на фрилансе (fl.ru) +21

16:04

Зима — время беспрецедентно увеличить мохнатость: электрофлокирование +20

12:00

Acemagic M1A Pro+: новый мини-ПК с Ryzen AI Max+ 395. Что за зверь? +20

11:45

Полный путь пакета в Linux: от Ethernet-кадра до Kubernetes CNI +16

20:51

Обучение ИИ-моделей на обычном ЦП +14

16:19

Как обрабатывать 5 млн изменяющихся форм в минуту с SLI 99.99% +13

05:51

Как взломать систему банка с помощью газового баллончика и выключенного принтера +13

13:36

ChatGPT 5.2 Pro vs Claude Opus 4.5 vs Gemini 3 Pro: битва титанов в программировании +12

07:00

Если ты делаешь книгу в LaTeX, то ты обязательно должен знать эти фишки. часть 3/4 +12

16:52

Реляционные шарады: превращаем фильмы в таблицы +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • VPN не запретят никогда -55

    • 153

    Тайна Motorola E398 — лучшего музыкального телефона из нулевых +72

    • 70

    Сам себе VoLTE. Запускаем сотовую сеть 4G LTE с поддержкой звонков и SMS +176

    • 68

    Роскомнадзор прав, а вы нет -37

    • 48

    Как придумать надежный пароль и не забыть его -7

    • 46

    VladX: как я создал язык программирования с русским синтаксисом в 13 лет +6

    • 44

    Такси — это просто чей-то автомобиль -2

    • 31

    Судные дни рынка труда: Большая аналитика 2025/26. Парадоксы выживания +10

    • 30

    Магнитные монополи: что это, существуют ли они, и где их искать? +44

    • 30

    ChatGPT 5.2 Pro vs Claude Opus 4.5 vs Gemini 3 Pro: битва титанов в программировании +12

    • 28

    Гортанный праиндоевропейский, или как звучали ларингалы +49

    • 27

    Админим Linux-сервер через Cursor AI -1

    • 27

    Зумеры под микроскопом: почему так модно их критиковать? +1

    • 26

    «Как натянуть сову на глобус, не привлекая внимания санитаров?» или по следам «мёртвого льва которого пнули» +2

    • 25

    Как я написал bash-скрипт и получил оффер +36

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.