• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом shader

Морфинг геометрических фигур с SDF в фрагментных шейдерах GLSL и визуализацией на Jetpack Compose +10

  • 10.01.2025 18:45
  • den4iccc
  • 8
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Облачные Котики и Эффектные светлячки +10

  • 11.12.2024 03:41
  • CloudCatsLand
  • 0
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Как я переходил с Built-In на URP в Unity и обратно с помощью Chat GPT +3

  • 05.10.2024 08:27
  • dreamapps
  • 3
  • C#
  • Unity

VFX Система в одном шейдере

  • 23.05.2024 11:25
  • 5a5ha
  • 5
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)

Копаемся в встроенном приложении камеры старого Xiaomi. Часть 2

  • 13.05.2024 18:45
  • Ilep
  • 6
  • Разработка под Android
  • Обработка изображений
  • Реверс-инжиниринг

CD-диск на шейдерах и NameDrop в iOS 17 +12

  • 26.09.2023 08:59
  • akaDuality
  • 1
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Swift

Графические эффекты в четырех стихиях +30

  • 25.05.2023 07:39
  • SilentPhil
  • 0
  • Programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Разработка игр на Go: шейдеры +22

  • 22.04.2023 13:50
  • quasilyte
  • 4
  • Open source
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Go
  • Графический дизайн

Что почитать для Unity разработчика: Рендер +6

  • 24.10.2022 15:45
  • DyadichenkoGA
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR

3D-объекты во Flutter. Расширяем Flame +5

  • 20.07.2022 12:03
  • dmitriizolotov
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Dart
  • Flutter

Шейдеры в Unity — это не сложно. Часть 3 — добавляем блеска +7

  • 15.12.2021 01:27
  • oChernov
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity

Water Simulation +5

  • 20.08.2021 10:57
  • CGDrone
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Blender, 1001 мелочь +4

  • 23.07.2021 18:55
  • thenonsense
  • 40
  • Open source
  • Работа с 3D-графикой
  • Софт

Материалы в Unity: Акрил +6

  • 01.07.2021 13:48
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • Разработка игр
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR

Поговорим о шейдерах, их проектировании и Unity +10

  • 27.06.2021 07:20
  • DyadichenkoGA
  • 9
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
10:05

Gothic в 2026 году: гайд по запуску +3

07:19

Управление проектами: 20 самых интересных публикаций за 2 недели +1

04:53

Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +1

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +123

09:01

Как изобрели письменность? Часть 8. Зачем японцам три с половиной системы письма в каждом тексте? +40

13:01

Чтобы осуществить эту доработку электрогитары, мне пришлось выковать специальное сверло +32

10:18

ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +22

12:00

Дождь — это микромолния: ученые выяснили, как капли пробивают защиту автомобилей +13

08:01

Стоит ли нам ждать прорыва в технологиях +12

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +12

07:01

Тензорные ядра больше не спасают: почему ИИ-ускорители упрутся в память +11

09:47

ChatGPT-6 Astra: подробный обзор новой модели +9

07:22

Свобода слова в эпоху маккартизма: как США пережили «охоту на ведьм» +8

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +6

10:27

Хватит рисовать интеграции в Miro: я сделал архитектуру, которую можно прокликать +5

09:00

Бессонница. При чем тут кишечник? +4

10:31

Роль управления в повышении операционной эффективности предприятия +1

09:17

Месяц Кубыша в App Store: 4 тысячи показов, 155 установок и 52 товарища из Шанхая +1

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

05:45

Архитектура Sealion 2000: логические элементы и маршрутизация на уровне LAM и LU +1

04:00

Заметки на полях: геометрия замкнутых потоков +1

04:31

От статьи на Хабре до Байконура: как я еду в космос +67

09:23

ИК1303. Трансцендентное +61

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +61

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +35

07:05

Что означает возраст Вселенной и может ли она быть старше, чем мы думаем? +30

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +26

08:00

От ручного тестирования к автоматизированному: пишем compose UI-тест под Android +24

06:14

Зумерленд 2026 +24

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

10:03

Как наращивают память видеокарты и сколько это стоит +18

08:20

ИИ везде, кроме отчетов о производительности. Что происходит с экономикой и как ее спасут виртуальные сотрудники +18

07:31

Лазерная зажигалка на 20 ватт из восьми деталей +18

09:41

Как рассчитать радиолинию? +15

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +15

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +13

09:19

Записки оптимизатора 1С (ч.19). Как настройка Huge Pages в Linux влияет на устойчивость работы Postgres +13

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +11

08:09

На чем можно сэкономить при установке корпоративного ПО +11

09:05

Проверяем возможности новой Gemini 3.8 — можно ли собрать 3D‑шутер без движка? +10

09:03

Модель, которая думает по кругу: что на самом деле нового в GPT-6 Astra +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Зумерленд 2026 +24

    • 58

    Мы устали включать VPN ради Telegram и ввели «тоталитарное» правило. Через три недели всё изменилось

    • 36

    Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +15

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.