• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом мерч

От идеи до тиража: как мы в М2 сделали настолку о недвижимости +19

  • 18.06.2025 07:47
  • dijay
  • 3
  • Блог компании m2_tech
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Читальный зал

New Year DevOps Challenge: подводим итоги и делимся решением +11

  • 19.12.2024 16:36
  • demonight
  • 0
  • KTS corporate blog
  • Блог компании KTS
  • DevOps
  • Kubernetes

DevOps Challenge: помогите Деду Морозу с оповещениями и получите новогодний мерч +24

  • 12.12.2024 09:05
  • demonight
  • 0
  • Блог компании KTS
  • DevOps
  • Kubernetes

Самый вечный календарь +13

  • 12.12.2024 08:00
  • nevinosima
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • Читальный зал
  • Developer Relations

Обновляем мерч: шо, опять? +15

  • 08.11.2024 14:55
  • Bieta_k
  • 3
  • Блог компании PVS-Studio
  • Конференции
  • Developer Relations

Как я пробовал делать 3D фигурку по своей игре +2

  • 06.11.2024 10:11
  • oshpunch
  • 4
  • CGI (графика)
  • Работа с 3D-графикой
  • 3D-принтеры

DevOps Challenge: восстановите работу MySQL и выиграйте крутой мерч +22

  • 10.10.2024 09:00
  • demonight
  • 3
  • Блог компании KTS
  • DevOps
  • Kubernetes
  • Администрирование баз данных
  • MySQL

Куртка из гигантских клавиш

  • 25.12.2023 09:49
  • LetyaginaAnna
  • 13
  • Гаджеты

Сувенирка как способ поднятия среднего чека и привлечения внимания к брэнду IT компании

  • 18.12.2023 14:34
  • shagimuratov
  • 7
  • Интернет-маркетинг
  • Повышение конверсии
  • Управление продажами
  • IT-компании

10+ причин посещать некоторые конференции +10

  • 24.11.2023 10:26
  • Reverie_moon
  • 2
  • Блог компании Sportmaster Lab
  • Конференции
  • IT-компании

Исследование: 9 главных трендов в корпоративном мерче +7

  • 03.11.2023 18:16
  • roman_logo
  • 2
  • Branding
  • Design
  • Брендинг
  • Дизайн

8 главных новостей из мира дизайна за июль

  • 14.08.2023 13:50
  • roman_logo
  • 2
  • Branding
  • Design
  • Брендинг
  • Дизайн

Как уговорить начальника съездить на неделю в Питер: HighLoad++ и TeamLead Conf 2023 +1

  • 20.07.2023 14:45
  • PumpIT
  • 2
  • PVS-Studio corporate blog
  • Conferences
  • Блог компании PVS-Studio
  • Конференции

РСХБ.цифра на конференциях Saint Highload ++ и Saint TeamLead +13

  • 05.07.2023 08:30
  • haaxan
  • 0
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Управление проектами
  • Конференции
  • IT-компании

50 оттенков мерча, или как мы на Saint HighLoad++ 2023 ездили +6

  • 04.07.2023 11:25
  • Ryaninsky
  • 4
  • Дата-центр «Миран» corporate blog
  • Branding
  • Conferences
  • Design
  • IT-companies
  • Блог компании Дата-центр «Миран»
  • Брендинг
  • Конференции
  • Дизайн
  • IT-компании
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:19

Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +33

04:57

Кринж-обзор на ПМЭФ-2025, а также исследование про ИИ и тупость +4

12:30

Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +57

09:01

Простой механизм поиска с нуля +34

13:01

Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +26

08:01

AAEON de next-RAP8: одноплатный ПК с производительностью десктопа на Intel Core 13 поколения +22

14:56

Ansible для людей: автоматизировал и выдохнул +19

08:10

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +19

12:00

10 непривычных моментов в Go для Java разработчика +15

15:51

Математика бэкдора в Dual EC DRBG +12

13:08

Жаркая барахолка под Валенсией: винтажный hi-tech, ноутбуки и гитары +12

08:42

Мета-акторы, готовый скелет микросервиса +11

05:42

Установка Stable Diffusion + ComfyUI +9

19:38

Сам ты вайб-кодер +8

16:20

Кликджекинг по двойному щелчку. Новый приём обманного UI +8

06:03

YOLO на Rust: производительность, удобство и открытость +8

11:50

Делаем автомобильный компьютер с нескучным функционалом +6

10:48

Я сделал это за Google +6

16:39

Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

13:09

Как бег помогает навести порядок в голове и в коде +5

09:47

Решение проблемы мертвого времени с помощью Copilot +5

08:16

Прокачаться в работе с Ansible — подборка ресурсов +5

14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +60

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +53

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +44

07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +37

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +31

11:08

Создание своего ядра на Rust +22

09:20

Берут они охотно старинные полотна +18

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +14

17:26

Представляю @vue-dnd-kit/components: Готовые компоненты для быстрой разработки интерфейсов с перетаскиванием +11

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +11

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +9

06:15

Компилятор для Intel-8008 +9

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +8

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +8

11:52

Usenet – то, что было до веб +7

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +6

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +6

09:46

Вызов игроку как портрет геймплея +5

05:56

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы +5

15:09

Мой pet-проект со Strava-аналитикой. Разбираю исправления и фичи, найденные благодаря вам +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде +1

    • 109

    Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +57

    • 63

    Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +31

    • 59

    Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

    • 56

    Сколько стоит питание Павла Дурова в России, если закупаться на OZON в 2025 году -24

    • 32

    Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +60

    • 30

    Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +26

    • 28

    Подробная инструкция, что нужно сделать, чтобы РКН вас не оштрафовал -2

    • 26

    Вечные проблемы искусственного интеллекта +1

    • 25

    Сам ты вайб-кодер +8

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.