• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Oculus

Facebook судится за бренд Oculus в России +6

  • 01.06.2020 10:25
  • avouner
  • 6
  • Законодательство в IT
  • IT-компании

Facebook решила создать ОС для своих AR и VR-устройств +8

  • 20.12.2019 07:53
  • maybe_elf
  • 6
  • Разработка под AR и VR
  • Софт
  • IT-компании

Facebook использует данные пользователей Oculus для таргета приложений и событий +3

  • 14.12.2019 09:46
  • maybe_elf
  • 7
  • Facebook API
  • Контекстная реклама
  • Социальные сети и сообщества
  • AR и VR

Как AR/VR от Apple столкнулся с жестокой реальностью +14

  • 12.12.2019 10:03
  • SLY_G
  • 11
  • AR и VR

Oculus Quest подключается к ПК и видит руки +7

  • 26.09.2019 11:57
  • VR_Studio
  • 4
  • AR и VR

Виртуальная реальность, открытый код игр и электромобили: что Джон Кармак рассказал на подкасте Джо Рогана +15

  • 05.09.2019 07:35
  • atomlib
  • 0
  • Разработка игр
  • История IT
  • Биографии гиков
  • AR и VR
  • Интервью

Я не могу использовать Rift S, и у вас тоже не получится +7

  • 30.04.2019 12:00
  • SLY_G
  • 3
  • AR и VR

Основы формата GLTF и GLB, часть 2 +12

  • 16.04.2019 08:58
  • BloodyPoSTaL
  • 8
  • AR и VR
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Разработка под AR и VR

Основы формата GLTF и GLB, часть 1 +16

  • 16.04.2019 08:39
  • BloodyPoSTaL
  • 3
  • AR и VR
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Разработка под AR и VR

Oculus объявляет о Rift S, новом преемнике Rift +6

  • 20.03.2019 18:38
  • Anton23
  • 31
  • AR и VR

Палмер Лаки, «отец» Oculus Rift, разрабатывает систему виртуального поля боя для Пентагона +23

  • 12.03.2019 11:30
  • derprimus
  • 7
  • AR и VR
  • Блог компании Madrobots

JPEG от мира 3D. Что такое glTF? +22

  • 19.01.2019 00:28
  • BloodyPoSTaL
  • 12
  • AR и VR
  • Разработка под AR и VR
  • Из песочницы

Walmart начнет тренировать своих кассиров в виртуальной реальности. Почему за этим может быть будущее +4

  • 25.10.2018 11:33
  • Pochtoycom
  • 9
  • Управление e-commerce
  • Разработка под AR и VR
  • Будущее здесь
  • AR и VR
  • Блог компании Pochtoy.com

Oculus Quest +13

  • 01.10.2018 16:32
  • VR_Studio
  • 71
  • Гаджеты
  • Будущее здесь
  • AR и VR
  • Из песочницы

Заметки по соответствию требованиям платформ VR +4

  • 14.03.2018 08:29
  • pestantium
  • 0
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Unity3D
  • C#
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 2 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +10

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +83

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +69

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +41

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +29

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +29

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +27

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +27

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +24

08:25

Чем хорош Postgres 18? +23

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +22

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +21

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +20

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +19

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +18

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +17

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +16

09:47

Слишком стар для этого…? Полувековая ОС, текстовый браузер и программа-корректор — ретрософт с многолетней поддержкой +16

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +15

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +15

08:57

История статической и динамической типизации +14

06:16

Почему я больше никогда не буду Team-Lead и тебе не советую +149

07:05

Китайский интернет куда-то исчезает +143

15:32

Я отклоняю комиты с использованием кучи и прошу коллег переписать такую логику +134

09:56

Структурки для ошкурки от ВТБ: как потерять 14 млн руб. на «сверхнадежных облигациях» всего за неделю +90

13:01

3D-моделирование из бумаги +65

09:01

Легендарные костыли в продакшене +40

19:50

Не просто RAG: Строим MCP-сервер на Node.js, чтобы дать LLM «архитектурное зрение» +34

09:10

Главный эффект Манделы в мире программистов — сколько байт в мегабайте +34

08:01

Полный айсберг Android. Часть 1 +33

13:30

Часть 1. Rsync: подробное руководство для админов +30

00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +30

14:43

PHP: Общая память +21

12:14

Топ-12 бесплатных нейросетей для создания видео и оживления картинок +20

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +19

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +19

07:00

Как мы делаем ВКС в Яндексе, часть 2: это волшебное слово — эксплуатация +19

16:50

Покраска Cтека (Stack Painting) +18

08:19

Как я сделал школьного бота в Telegram — и почему проект пришлось закрыть +16

08:00

Искусственный интеллект в разработке: изучаем тренды и реальное применение +16

07:30

Топ-6 Python-библиотек для визуализации +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.