• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом баги

Баги, которые наделали немало шума

  • 12.04.2024 07:16
  • Anastasiia_Ogneva
  • 16
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • History of IT
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • История IT

Лучшее время для Яндекс BugBounty

  • 08.04.2024 04:17
  • DimaFromMai
  • 7
  • Информационная безопасность
  • Читальный зал
  • Bug hunters

Почему в Grand Theft Auto: San Andreas самолёты падают с неба

  • 04.04.2024 11:40
  • atomlib
  • 18
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Как защитить PROD от багов и себя от стресса

  • 31.03.2024 07:38
  • ivaniksanov
  • 2
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Управление разработкой

Не баг, а фича: видеоигровые баги, которые стали классикой

  • 27.03.2024 08:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 10
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Уравнение с тремя неизвестными: как отлавливать баги в системах хранения данных

  • 21.03.2024 09:57
  • Commandame
  • 1
  • Блог компании YADRO
  • Тестирование IT-систем
  • IT-инфраструктура
  • Хранение данных
  • Хранилища данных

Спринт с багами, или как (не) создать себе проблем

  • 17.03.2024 17:57
  • Trihlorid
  • 24
  • IT systems testing
  • Development Management
  • Тестирование IT-систем
  • Управление разработкой
  • Agile

О причинах технического долга, том, как с ним бороться и убедить бизнес, что это проблема

  • 15.03.2024 15:14
  • Demin_Konstantin
  • 5
  • Блог компании Smartup Technology
  • Терминология IT
  • Управление разработкой

Не исправил, а проработал принятие: как некоторые баги в играх стали фичами

  • 15.03.2024 09:47
  • mary_maple
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • Игры и игровые консоли

Повышение качества данных с использованием Zero Bug Policy

  • 11.01.2024 10:15
  • Okharatov
  • 0
  • Блог компании AvitoTech
  • Тестирование IT-систем
  • Управление разработкой

Как пользователи убедили Chevrolet продать им машину за 100 рублей — или проблемы использования ИИ-чатботов

  • 23.12.2023 08:20
  • virtual_explorer
  • 40
  • Блог компании FirstVDS
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Лайфхаки для гиков

Предновогоднее шоу: Топ 10 ошибок в C и С++ проектах в 2023 году

  • 19.12.2023 14:50
  • Nanamuru
  • 22
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C++
  • C
  • Bug hunters

«Что? Где? Когда?» в названии багов

  • 14.12.2023 14:14
  • Molechka
  • 10
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

30 лет DOOM: новый код — новые баги +46

  • 10.12.2023 11:12
  • Alphrixus
  • 23
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр

Какую статью хочется прочитать в нашем блоге на тему C++, C# или Java? +6

  • 21.11.2023 09:33
  • Andrey2008
  • 11
  • Блог компании PVS-Studio
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Профессиональная литература
  • «
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Страница 7 из 20
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
10:49

Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +39

09:00

Эхолокация: микрофон и фазированная решётка из колонок +30

09:01

Как изобрели письменность? Часть 3. От египетских иероглифов к финикийскому алфавиту через синайские копи +22

19:23

7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +20

13:01

Не самый дешёвый суперстрат Cort G250 Spectrum +20

08:00

5 странных гаджетов 2026 года: смартфоны с E‑Ink, Linux‑раскладушка, наладонник и кое‑что еще +18

09:01

От Dune II до Dune: Awakening: как менялась легендарная серия игр по «Дюне» +17

00:03

Детектор жизни +17

16:35

Нейронные сети нетрадиционного квантования +16

14:05

Подробная история развития 2D-графики в PC +15

12:16

Ловушка для ума разработчика №3: почему самые надёжные инженеры остаются без поддержки +10

11:02

DroneCan. Анатомия +8

16:14

Делаем себе сложно +6

12:33

ИИ-агент 4 месяца дежурит на наших прод-логах: 113 алертов, 2 галлюцинации и фикс за 3,5 часа +6

11:30

О микроводорослях, недостижимых идеалах и оплачиваемом веганами будущем +5

08:57

Двенадцать символов, двадцать один байт: как я научил голый RISC-V говорить «Привет, мир!» +5

17:49

Как не потерять себя в эпоху ИИ +4

14:32

Kakehashi: запуск macOS бинарников на Linux ARM. Часть 1: рабочий 7zip, curl и успехи с Apple Git +4

11:34

Китайцы тоже могут. Открытый ИИ-агент Tencent сделал то, что не удалось AlphaEvolve, GPT и Claude +4

07:21

Папа, мне нужен пульт: как я подключил DualSense к детской машинке +4

19:49

Мой агент Ouroboros побил Codex с Claude Code на Terminal-Bench, OSWorld и CL-Bench. Он написал себя сам +75

12:35

Леопольд Ашенбреннер: Как 24-летний щегол заработал $30 млрд на инвестициях в AI (и потерял их вчера) +70

07:01

MicroBee — история маленького компьютера, сумевшего победить Apple +57

13:27

Находки в опенсорсе: мир питона за июль 2026 +45

07:02

Последние из серверной: почему эпоха трушных сисадминов заканчивается (или только начинается) +44

13:01

Писать от руки полезно для мозга, и вот вам несколько советов +39

07:05

Механический «диодный мост»? +34

09:01

Не все герои носят плащи. Некоторые носят патчкорды +32

08:00

IaC в гибридной IT-инфраструктуре: решаем проблемы разрозненного управления с Terraform +32

10:35

Окраины городов и полукабины-призраки. Ищем последние рабочие таксофоны +31

06:05

Полтора месяца зависаний, ноль дампов и 44 байта нулей +30

18:10

Моя котельная +27

07:05

Программируемые калькуляторы. Часть 4.1. «Лаборатория счетных машин доктора Вана. LOCI-2» +20

11:00

Как выбрать OCR в 2026-м: тестируем девять моделей на трех движках инференса на рукописном русском +19

11:00

Как выбрать OCR в 2026-м: тестируем девять моделей на трех движках инференса на рукописном русском +19

09:44

Боты уже составляют большую часть интернет-трафика. Почему это проблема не только ИБ +18

08:33

Сбрасываем счетчик на принтере Epson с помощью ghidra-mcp +18

08:49

Следующая ИТ‑революция уже на пороге: как Physical AI меняет наше представление о роботах +17

08:50

Может ли Kubernetes выдержать миллион узлов? Эксперимент, графики, выводы +15

19:19

Уведомления на Android без Google: почему UnifiedPush через публичный ntfy у вас не работает +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Леопольд Ашенбреннер: Как 24-летний щегол заработал $30 млрд на инвестициях в AI (и потерял их вчера) +70

    • 88

    Писать от руки полезно для мозга, и вот вам несколько советов +39

    • 65

    Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +39

    • 52

    Последние из серверной: почему эпоха трушных сисадминов заканчивается (или только начинается) +44

    • 51

    Мой агент Ouroboros побил Codex с Claude Code на Terminal-Bench, OSWorld и CL-Bench. Он написал себя сам +75

    • 35

    Моя котельная +27

    • 34

    Уведомления на Android без Google: почему UnifiedPush через публичный ntfy у вас не работает +14

    • 33

    Находки в опенсорсе: мир питона за июль 2026 +45

    • 33

    Селлеры плакали, кололись, но продолжали торговать на маркетплейсах +5

    • 28

    7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +20

    • 27

    Механический «диодный мост»? +34

    • 27

    Чтение на выходные: «Теория каст и ролей» Алекса Крола +2

    • 25

    «Кнопка бдительности» за 30 000 ₽: как угольный карьер сделал систему антисна без камер и ИИ +7

    • 25

    Семь роутеров для гигабитного интернета: на что смотреть, кроме скорости +5

    • 24

    Один интерфейс — девять LLM-провайдеров: как мы подружили Kimi K3, GLM-5.2, Claude и Ollama в одном терминальном агенте +4

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.