• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом баги

Проверка игрового движка qdEngine, часть третья: дополнительная десятка багов

  • 16.05.2024 10:44
  • Andrey2008
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Профессия «белый хакер»: как превратить хобби в работу

  • 08.05.2024 11:21
  • ptsecurity
  • 1
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Тестирование IT-систем
  • Карьера в IT-индустрии
  • Bug hunters

Профессия «белый хакер»: как превратить хобби в работу

  • 08.05.2024 08:27
  • ptsecurity
  • 0
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Тестирование IT-систем
  • Карьера в IT-индустрии
  • Bug hunters

Проверка игрового движка qdEngine, часть вторая: упрощение C++ кода

  • 07.05.2024 08:09
  • Andrey2008
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • Совершенный код
  • C++
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр

Проверка игрового движка qdEngine, часть первая: топ 10 предупреждений PVS-Studio

  • 27.04.2024 11:10
  • Andrey2008
  • 13
  • Блог компании PVS-Studio
  • Совершенный код
  • C++
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Баги, которые наделали немало шума

  • 12.04.2024 07:16
  • Anastasiia_Ogneva
  • 16
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • History of IT
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • История IT

Лучшее время для Яндекс BugBounty

  • 08.04.2024 04:17
  • DimaFromMai
  • 7
  • Информационная безопасность
  • Читальный зал
  • Bug hunters

Почему в Grand Theft Auto: San Andreas самолёты падают с неба

  • 04.04.2024 11:40
  • atomlib
  • 18
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Как защитить PROD от багов и себя от стресса

  • 31.03.2024 07:38
  • ivaniksanov
  • 2
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Управление разработкой

Не баг, а фича: видеоигровые баги, которые стали классикой

  • 27.03.2024 08:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 10
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Уравнение с тремя неизвестными: как отлавливать баги в системах хранения данных

  • 21.03.2024 09:57
  • Commandame
  • 1
  • Блог компании YADRO
  • Тестирование IT-систем
  • IT-инфраструктура
  • Хранение данных
  • Хранилища данных

Спринт с багами, или как (не) создать себе проблем

  • 17.03.2024 17:57
  • Trihlorid
  • 24
  • IT systems testing
  • Development Management
  • Тестирование IT-систем
  • Управление разработкой
  • Agile

О причинах технического долга, том, как с ним бороться и убедить бизнес, что это проблема

  • 15.03.2024 15:14
  • Demin_Konstantin
  • 5
  • Блог компании Smartup Technology
  • Терминология IT
  • Управление разработкой

Не исправил, а проработал принятие: как некоторые баги в играх стали фичами

  • 15.03.2024 09:47
  • mary_maple
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • Игры и игровые консоли

Повышение качества данных с использованием Zero Bug Policy

  • 11.01.2024 10:15
  • Okharatov
  • 0
  • Блог компании AvitoTech
  • Тестирование IT-систем
  • Управление разработкой
  • «
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Страница 7 из 20
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Прятал пакеты и все отрицал — как мы отладили DHCP‑балансировщик +28

07:37

Самая простая самодельная солнечная батарея: просто из куска меди или медного провода +22

12:00

От архитектуры RISC-V в ЦОД до 256-ядерных чипов Diamond Rapids: новинки серверного железа за август 2026 +21

09:01

Барби-комп: трагическая история компьютера Mattel Aquarius +21

13:01

Радио почти из ничего. Самодельные радиодетали 1920-х. Гальванические элементы +17

08:05

Хакаем цифровую мыльницу с ROM-DOS и x86-процессором +17

09:13

Как изменится меню в условиях глобального потепления? +14

01:22

Луддиты 2.0: почему борьба с нейрослопом проиграна +14

07:43

Как мигрировать Gitlab под рабочей нагрузкой из одного в десять Docker‑контейнеров +10

10:52

Федерация корпоративного мессенджера: как связать независимые On-Premise-контуры и сохранить контроль над данными +9

10:52

Федерация корпоративного мессенджера: как связать независимые On-Premise-контуры и сохранить контроль над данными +9

07:46

Heartbeat: как мы создали систему управления системой вместо обычных сигналов +9

12:08

Как мы научили ИИ-модель понимать документы и теперь оформляем новых сотрудников в 2 раза быстрее +8

10:00

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Часть 1 +8

07:53

На что обратить внимание при выборе вендора системы электронного документооборота +8

14:32

Как австралийца судят за утечку судебных документов из-за нейросети +7

11:28

Где в IT зарплаты растут быстрее всего в 2026 году +7

05:26

«Агент тупит» — это диагноз инструкции, а не модели +7

10:51

Windows 11 принудительно включит защиту ядра. Убьет ли это fps +6

10:44

474 712 строк за 35 лет: как мы с LLM и 21 экспертом приводим в порядок справочник автосервиса +6

06:24

Восстановление данных с нуля со сломанной пополам SD-карты памяти +216

08:03

Переделка радиоприемника «Электроника 26–01» +127

12:00

Создать правильную карту мира невозможно. Но есть много отличных неправильных +65

13:01

Чем заменить top, ps и netstat в 2026 году, и когда их лучше не трогать +63

19:53

FNIRSI 2C53T — классный прибор с отвратительной зарядкой. Доделываем то, что не смог завод‑изготовитель +46

10:48

Я перестал пользоваться самыми умными ИИ‑моделями. Программировать стало быстрее и дешевле +43

09:01

Зачем и чем протыкать бактерии? +40

08:30

Отказоустойчивость в мультиклауде: архитектура и реальные кейсы +34

11:00

Отреверсили проприетарный gRPC и выложили в опенсорс 100% совместимый аналог их сервера, потом CLI +30

15:12

Diablo II, римские стратегии и Prince of Persia: что фронтенду стоит перенять у геймдева +25

08:55

Не только PyTorch. О чём на самом деле новая книга Лоуренса Морони +25

07:00

Как у нас горели лидары в стальковше +24

08:00

Платформа данных на минималках. Часть 3. Вычислительный движок +23

10:01

OpenAI пообещали впредь вовремя рассказывать о «бедокурстве» своих нейронок +19

05:58

Не хватает RAM для тяжелого софта на роутере? Поставьте его на мини-сервер из старого смартфона +19

12:25

Бактериальные логические вентили и рибосомная память +18

07:48

«Лучшие» практики Rust, которые вас подведут. Часть 2 +17

07:00

Электрокарниз — это не профиль + мотор. А что еще? +16

15:03

Диалектический кейс за искусственный интеллект для прогресса цивилизации +12

12:51

Выбираем бэкенд в 2026 (PHP, Dart и C++ Drogon) +12

05:32

Найм в 2к26. Что меня удивило больше всего +157

13:01

Как устроен Стратегический нефтяной резерв США +90

08:00

Почему мой «умный дом» оказался умнее, чем я думала +71

12:00

Я думал, что устаю от работы. А виновата комната +61

07:22

Ломо ЛК-А: как советская камера обрела культовый статус +52

16:34

И снова о том, из чего состоит протон +42

09:15

Студент больше не нужен? LLM изготовила нам рентгеновское зеркало +41

09:02

«Обратная змейка», часть 2: читаю комментарии, чиню баги и добавляю босса +41

08:00

Можно ли собрать работающий интерфейс на ИИ за час? +38

07:08

История приставки 3DO Interactive Multiplayer: большие планы и короткая жизнь +36

16:49

Грязные игры +34

08:05

Как я собрал охранника для комнаты на YOLO и подключил его к Telegram +32

04:56

Вставил договор в ChatGPT — что нарушил. Разбор по 152-ФЗ с цифрами и делами +30

05:00

Как превратить Хабр из ленты соцсети в библиотеку и базу знаний +26

07:38

Zynq 7000. Камера MIPI-CSI-2 и вывод видеопотока через HDMI и Ethernet UDP. Часть 1 +25

07:12

IBM создала для АНБ самый мощный дешифровщик времён холодной войны +25

15:06

Баг в SQLite скрывался 16 лет: как Tailscale потратила полгода на его поиски +24

13:56

Человек, который подарил нам Escape — история Роберта Бемера и его борьбы за единые стандарты +22

14:01

Как дифракционная оптика и нейронные сети позволяют снимать гиперспектральные изображения за одно экспонирование +17

12:01

На чём советские гики учились программировать? Часть 2 +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Найм в 2к26. Что меня удивило больше всего +157

    • 381

    Я перестал пользоваться самыми умными ИИ‑моделями. Программировать стало быстрее и дешевле +43

    • 184

    Вставил договор в ChatGPT — что нарушил. Разбор по 152-ФЗ с цифрами и делами +30

    • 111

    Почему мой «умный дом» оказался умнее, чем я думала +71

    • 89

    Я думал, что устаю от работы. А виновата комната +61

    • 81

    Сигнал из космоса. Как работает спутниковый интернет в России +16

    • 66

    Сигнал из космоса. Как работает спутниковый интернет в России +16

    • 66

    Выбираем бэкенд в 2026 (PHP, Dart и C++ Drogon) +12

    • 54

    Переделка радиоприемника «Электроника 26–01» +127

    • 45

    И снова о том, из чего состоит протон +42

    • 44

    FNIRSI 2C53T — классный прибор с отвратительной зарядкой. Доделываем то, что не смог завод‑изготовитель +46

    • 42

    100% совместимость, 0% свиданий: разбор Twinby +4

    • 42

    Восстановление данных с нуля со сломанной пополам SD-карты памяти +216

    • 39

    Ваша База Знаний — золотая клетка с прозрачными стенами +2

    • 34

    70-летний пенсионер выпустил 445 книг с помощью ChatGPT. Но тут интересно не это +1

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.